LITTLE BIRD

Bzoj 3831

相对而言是一道比较简单的DP,不过它需要用单调队列优化。首先是朴素O(n2),

if(d[j]>f[i])

f[i]=min(f[i],f[j]);

else

f[i]=min(f[i],f[j]+1);

f[i]表示从1到i需要的最少代价

K很大时会很慢

 #include<bits/stdc++.h>

 #define INF 9999999

 using namespace std;

 int n,k;

 int f[];

 int d[];

 int main()

 {

 cin>>n>>k;

 memset(f,INF,sizeof(f));

 f[]=;

 for(int i=;i<=n;i++)

 cin>>d[i];

 for(int i=;i<=n;i++)

 {

 for(int j=i-k;j<i;j++)

 {

 if(d[j]>d[i])

 f[i]=min(f[i],f[j]);

 else

 f[i]=min(f[i],f[j]+);

 }

 }

 cout<<f[n];

 return ;

 }

然后是单调队列优化,O(n)的复杂度,对于两个位置i、j,i在j之后,如果f[i]<f[j],直接抛弃j,如果f[i]==f[j],那再h[i]>=h[j],也是抛弃j,即tail--,最后i入队。队列的单调性是单调递增的,每次取队首就可以了。

优化过后,果然很快。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int top,tail,q[1000001];

int f[1000001];

int n,k;

int d[1000001];

bool cmp(int f1,int h1,int f2,int h2)

{

return f1==f2?h1>=h2:f1<f2;

}

int main()

{

    cin>>n>>k;

    for(int i=1;i<=n;i++)

    cin>>d[i];

    q[top=tail=1]=1;

    for(int i=2;i<=n;i++)

    {

     while(top<=tail&&i-top>k)top++;

     f[i]=f[q[top]]+(d[i]>=d[q[top]]?1:0);

     while(top<=tail&&cmp(f[i],d[i],f[tail],d[tail]))tail--;

     q[++tail]=i;

}

cout<<f[n];

return 0;

}

  

little bird的更多相关文章

  1. Flappy Bird 源码走读

    参考:https://github.com/kirualex/SprityBird 该项目基于spritekit,代码的结构很清楚,感觉用来学习spritekit非常不错. 1.项目只有一个viewC ...

  2. canvas 制作flappy bird(像素小鸟)全流程

    flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为 ...

  3. fly bird

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  4. 谢欣伦 - 原创软件 - 游戏专题 - 操蛋的小鸟Fucking Bird

    前段时间朋友介绍了一个最近很火的游戏<Flappy Bird>.在工作之余,我用了三天时间做了一个类似的游戏<Fucking Bird>.一开始分享给了两个女同事,发现她们玩嗨 ...

  5. 自己动手写游戏:Flappy Bird

    START:最近闲来无事,看了看一下<C#开发Flappy Bird游戏>的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了 ...

  6. C语言版flappy bird黑白框游戏

    在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了 ...

  7. Flapper Bird的学习笔记(一)

    因为我有一个超屌的梦想,所以就绝不做孬种的追梦人! 本文主要目的是为了实现Flapper Bird的功能. 另外一个目的是为了加强对Unity引擎的理解和掌握. 新人一枚,如若看到是我幸运.若是发现错 ...

  8. 闲扯游戏编程之html5篇--山寨版《flappy bird》源码

    新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍 ...

  9. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  10. 65行 JavaScript 代码实现 Flappy Bird 游戏

    飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏.这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾. 这里给大家分享一篇这 ...

随机推荐

  1. Strom序列化机制

    Storm 中的 tuple可以包含任何类型的对象.由于Storm 是一个分布式系统,所以在不同的任务之间传递消息时Storm必须知道怎样序列化.反序列化消息对象. Storm 使用 Kryo库对对象 ...

  2. 如何自定义容器网络?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(33)

    除了 none, host, bridge 这三个自动创建的网络,用户也可以根据业务需要创建 user-defined 网络. Docker 提供三种 user-defined 网络驱动:bridge ...

  3. 解决Jenkins performance-plugin 解析jmeter jtl报告NumberFormatException "timeStamp"

    报错日志: Performance: Failed to parse file '/var/lib/jenkins/jobs/Jmeter/jobs/jmeter-test/builds/14/per ...

  4. 使用react-router setRouteLeaveHook的钩子函数

    今天在使用react-router setRouteLeaveHook的钩子函数,不知道怎么实验就是成功.最后功夫不负有心人,终于让我找到使用setRouteLeaveHook的方法了 1.我在网络上 ...

  5. 剑指offer 练习题目

    #include <iostream> #include<vector> #include <stack> #include<map> #include ...

  6. JS综合练习

    练习一.任意数求和(最多输入十位数),输入999终止 运行代码 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=&quo ...

  7. 利用java反射机制编写solr通用的java客户端

    一.前言 通过上一篇的讲解,我们知道了dynamicFiled字段,它是动态的,不需要显示的声明.而且一些常用的基本类型solr已经默认给我们创建好了. 例如:*_i,*_is,等. 如果我们要使用动 ...

  8. kotlin的一些特性介绍和与java C#的简单对比

    前言 这是我之前在知乎上的一些回答的汇总,感觉还是博客园写这些东西方便一点,也算是理下我的一些思路,现将文章整理后,发布在园子里. 为何是kotlin: 很多人对kt没有一个正确的定位,可能大家第一反 ...

  9. django学习过程中知识点小结

    创建项目:django-admin startproject mysite 该命令将会创建一个名为mysite的项目. mysite/ manage.py mysite/ __init__.py se ...

  10. Unrooted Tests错误

    使用Junit4做测试,遇到如下问题: 条件如下: Eclipse里的Maven工程. 使用JUnit4(这个是否必须不知,反正我的工程用的4) 修改某个Test类里的方法名,或者增加一个Test方法 ...