Swift 入门之简单语法(一)
定义
let定义常量,一经赋值不允许再修改var定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30
//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50
//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300
自动推导
- Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
- 通常在开发时,不需要指定变量的类型
- 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
没有隐式转换!!!
- Swift 对数据类型要求异常严格
- 任何时候,都不会做隐式转换
如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换
let x2 = 100
let y2 = 10.5
let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)
Optional 可选值
Optional是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题- 定义变量时,如果指定是
可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil - 定义变量时,在类型后面添加一个
?,表示该变量是可选的 - 变量可选项的默认值是
nil - 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10
- 如果 Optional 值是
nil,不允许参与计算 - 只有
解包(unwrap)后才能参与计算 - 在变量后添加一个
!,可以强行解包
注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错
?? 运算符
??运算符可以用于判断变量/常量的数值是否是nil,如果是则使用后面的值替代- 在使用 Swift 开发时,
??能够简化代码的编写
let num: Int? = nil
let r1 = (num ?? 0) + 10
print(r1)
if语句
- Swift 中没有 C 语言中的
非零即真概念 - 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件
true/false - if 语句条件的
()可以省略 - 但是
{}不能省略
let num = 200
if num < 10 {
print("比 10 小")
} else if num > 100 {
print("比 100 大")
} else {
print("10 ~ 100 之间的数字")
}
三目运算
- Swift 中的
三目运算保持了和 OC 一致的风格
var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)
guard
guard是与if let相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18
guard let name = oName else {
print("name 为空")
return
}
guard let num = oNum else {
print("num 为空")
return
}
// 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)
- 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
- 使用 guard 的好处
- 能够判断每一个值
- 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套
switch
switch不再局限于整数switch可以针对任意数据类型进行判断- 不再需要
break - 每一个
case后面必须有可以执行的语句 - 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在
default分支中 - 每一个
case中定义的变量仅在当前case中有效,而 OC 中需要使用{}
let score = "优"
switch score {
case "优":
let name = "学生"
print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}
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