开涛spring3(4.1) - 资源 之 4.1 基础知识
4.1.1 概述
在日常程序开发中,处理外部资源是很繁琐的事情,我们可能需要处理URL资源、File资源资源、ClassPath相关资源、服务器相关资源 (JBoss AS 5.x上的VFS资源)等等很多资源。因此处理这些资源需要使用不同的接口,这就增加了我们系统的复杂性;而且处理这些资源步骤都是类似的(打开资源、读 取资源、关闭资源),因此如果能抽象出一个统一的接口来对这些底层资源进行统一访问,是不是很方便,而且使我们系统更加简洁,都是对不同的底层资源使用同 一个接口进行访问。
Spring 提供一个Resource接口来统一这些底层资源一致的访问,而且提供了一些便利的接口,从而能提供我们的生产力。
4.1.2 Resource接口
Spring的Resource接口代表底层外部资源,提供了对底层外部资源的一致性访问接口。
public interface InputStreamSource {
InputStream getInputStream() throws IOException;
}
public interface Resource extends InputStreamSource {
boolean exists();
boolean isReadable();
boolean isOpen();
URL getURL() throws IOException;
URI getURI() throws IOException;
File getFile() throws IOException;
long contentLength() throws IOException;
long lastModified() throws IOException;
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
String getFilename();
String getDescription();
}
1)InputStreamSource接口解析:
getInputStream:每次调用都将返回一个新鲜的资源对应的java.io. InputStream字节流,调用者在使用完毕后必须关闭该资源。
2)Resource接口继承InputStreamSource接口,并提供一些便利方法:
exists:返回当前Resource代表的底层资源是否存在,true表示存在。
isReadable:返回当前Resource代表的底层资源是否可读,true表示可读。
isOpen:返回当前Resource代表的底层资源是否已经打开,如果返回true,则只能被读取一次然后关闭以避免资源泄露;常见的Resource实现一般返回false。
getURL:如果当前Resource代表的底层资源能由java.util.URL代表,则返回该URL,否则抛出IOException。
getURI:如果当前Resource代表的底层资源能由java.util.URI代表,则返回该URI,否则抛出IOException。
getFile:如果当前Resource代表的底层资源能由java.io.File代表,则返回该File,否则抛出IOException。
contentLength:返回当前Resource代表的底层文件资源的长度,一般是值代表的文件资源的长度。
lastModified:返回当前Resource代表的底层资源的最后修改时间。
createRelative:用于创建相对于当前Resource代表的底层资源的资源,比如当前Resource代表文件资源“d:/test/”则createRelative(“test.txt”)将返回表文件资源“d:/test/test.txt”Resource资源。
getFilename:返回当前Resource代表的底层文件资源的文件路径,比如File资源“file://d:/test.txt”将返回“d:/test.txt”,而URL资源http://www.javass.cn将返回“”,因为只返回文件路径。
getDescription:返回当前Resource代表的底层资源的描述符,通常就是资源的全路径(实际文件名或实际URL地址)。
Resource接口提供了足够的抽象,足够满足我们日常使用。而且提供了很多内置Resource 实现:ByteArrayResource、InputStreamResource 、FileSystemResource 、UrlResource 、ClassPathResource、ServletContextResource、VfsResource等。
开涛spring3(4.1) - 资源 之 4.1 基础知识的更多相关文章
- 开涛spring3(4.4) - 资源 之 4.4 Resource通配符路径
4.4.1 使用路径通配符加载Resource 前面介绍的资源路径都是非常简单的一个路径匹配一个资源,Spring还提供了一种更强大的Ant模式通配符匹配,从能一个路径匹配一批资源. Ant路径通配 ...
- 开涛spring3(4.3) - 资源 之 4.3 访问Resource
4.3.1 ResourceLoader接口 ResourceLoader接口用于返回Resource对象:其实现可以看作是一个生产Resource的工厂类. public interface Re ...
- 开涛spring3(4.2) - 资源 之 4.2 内置Resource实现
4.2 内置Resource实现 4.2.1 ByteArrayResource ByteArrayResource代表byte[]数组资源,对于“getInputStream”操作将返回一个By ...
- 开涛spring3(1) - Spring概述
1.1.1 Spring是什么 Spring是一个开源的轻量级Java SE(Java 标准版本)/Java EE(Java 企业版本)开发应用框架,其目的是用于简化企业级应用程序开发.应用程序是由 ...
- 开涛spring3(12.2) - 零配置 之 12.2 注解实现Bean依赖注入
12.2 注解实现Bean依赖注入 12.2.1 概述 注解实现Bean配置主要用来进行如依赖注入.生命周期回调方法定义等,不能消除XML文件中的Bean元数据定义,且基于XML配置中的依赖注入的 ...
- 开涛spring3(9.2) - Spring的事务 之 9.2 数据库事务概述
9.2.1 概述 Spring框架支持事务管理的核心是事务管理器抽象,对于不同的数据访问框架(如Hibernate)通过实现策略接口 PlatformTransactionManager,从而能支持 ...
- 开涛spring3(3.3) - DI 之 3.3 更多DI的知识
3.3.1 延迟初始化Bean 延迟初始化也叫做惰性初始化,指不提前初始化Bean,而是只有在真正使用时才创建及初始化Bean. 配置方式很简单只需在<bean>标签上指定 “lazy- ...
- 开涛spring3(3.1) - DI的配置使用
3.1.1 依赖和依赖注入 传统应用程序设计中所说的依赖一般指“类之间的关系”,那先让我们复习一下类之间的关系: 泛化:表示类与类之间的继承关系.接口与接口之间的继承关系: 实现:表示类对接口的实现 ...
- 开涛spring3(12.3) - 零配置 之 12.3 注解实现Bean定义
12.3 注解实现Bean定义 12.3.1 概述 前边介绍的Bean定义全是基于XML方式定义配置元数据,且在[12.2注解实现Bean依赖注入]一节中介绍了通过注解来减少配置数量,但并没有完全 ...
随机推荐
- 常用SQL_官方文档使用
SQL语句基础理论 SQL是操作和检索关系型数据库的标准语言,标准SQL语句可用于操作关系型数据库. 5大主要类型: ①DQL(Data Query Language,数据查询语言)语句,主要由于se ...
- 微信小程序,前端大梦想(二)
微信小程序的视图与渲染 今天我们从四个方面来了解小程序: •组件的基本使用 •数据绑定 •渲染标签 •模板的使用 一.组件的基本使用: 微信小程序为我们的开发提供了丰富的UI组件 ...
- 爬楼梯问题-斐波那契序列的应用.md
N 阶楼梯,一次可以爬1.2.3...n步,求爬楼梯的种类数 /** * 斐波那契序列 */ public class ClimbingStairs { // Sol 1: 递归 // 递归 公式:F ...
- NestedScrollView嵌套RecycleView 滑动 实现上滑隐藏 下滑显示头部效果
废了好大的劲才弄好的,记下来 方便以后查看 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private RecyclerView mRe ...
- angular购物车
<body ng-app> <div class="container" ng-controller="carController"> ...
- 对百度WebUploader的二次封装,精简前端代码之图片预览上传(两句代码搞定上传)
前言 本篇文章上一篇: 对百度WebUploader开源上传控件的二次封装,精简前端代码(两句代码搞定上传) 此篇是在上面的基础上扩展出来专门上传图片的控件封装. 首先我们看看效果: 正文 使用方式同 ...
- java中创建对象中使用默认构造函数的注意点
public class Test3 { private int n; Test3() { System.out.println("调用默认构造器"); } ...
- 【Windows 10 应用开发】输入模拟
---恢复内容开始--- Input Injection 直译为:输入注入.通俗的译法为:模拟输入.此注入行为可以模拟以下几种输入行为: 1.键盘按键. 2.鼠标. 3.触控. 4.书写笔输入. 5. ...
- Ubuntu搭建ssh连接(连接方式:桥接网卡、网络地址转换(NAT))
操作系统:Ubuntu Server 16.04.2 SSH软件:Putty(远程连接工具,视本机操作系统选择对应版本的putty) --------------------------------- ...
- bootstrap快速入门笔记(五)-文本元素类,各种标签,排版
1,h1到h6这里也有定义了 2,全局元素被直接赋予font-size 设置为 14px,line-height 设置为 1.428,<p> (段落)元素还被设置了等于 1/2 行高(即 ...