1015: [JSOI2008]星球大战starwar

Description

  很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。某一天,凭着一个偶然的
机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直
接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划
地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。现在,反抗军首
领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每
一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则
这两个星球在同一个连通块中)。

Input

  输入文件第一行包含两个整数,N (1  < =  N  < =  2M) 和M (1  < =  M  < =  200,000),分别表示星球的
数目和以太隧道的数目。星球用 0 ~ N-1的整数编号。接下来的M行,每行包括两个整数X, Y,其中(0 < = X <> 
Y 表示星球x和星球y之间有“以太”隧道,可以直接通讯。接下来的一行为一个整数k,表示将遭受攻击的星球的
数目。接下来的k行,每行有一个整数,按照顺序列出了帝国军的攻击目标。这k个数互不相同,且都在0到n-1的范
围内。

Output

第一行是开始时星球的连通块个数。接下来的K行,每行一个整数,表示经过该次打击后现存星球
的连通块个数。

Sample Input

8 13
0 1
1 6
6 5
5 0
0 6
1 2
2 3
3 4
4 5
7 1
7 2
7 6
3 6
5
1
6
3
5
7

Sample Output

1
1
1
2
3
3
 
-----------------------------------------------我是严谨的分割线---------------------------------------------
这是一道简单的用并查集维护连通性的题目。
题目大意是:给一张图,然后每次删除一个点(以及相关联的边),询问开始时和每次删除点后图中的连通块个数。
并查集显然不支持删边操作——我们可以把操作倒过来。即先删除所有询问的点,然后从后往前依次往图里加入一个点以及相关联的边,用并查集维护连通性即可。
求连通块的个数可以和合并操作一起完成。
初始连通块个数记为n-k,每次合并两个集合的时候,连通块个数-1即可。新加入一个点时,别忘了连通块个数+1。具体见代码。
数据范围比较和谐,所以不需要路径压缩就能过,心情舒畅^_^。
/**************************************************************
Problem: 1015
User: xialan
Language: C++
Result: Accepted
Time:1308 ms
Memory:11052 kb
****************************************************************/ #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<climits>
using namespace std;
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define dep(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
const int M=;
bool f[M]={};
int fa[M],to[M],nt[M],h[M]={},cnt=,sum,q[M],ans[M];
int Find(int x){return fa[x]==x?x:(fa[x]=Find(fa[x]));}
inline int read(){
int x=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>'')ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<=''){
x=x*+ch-'';
ch=getchar();
}
return x;
}
void insert_edge(int u,int v){
to[++cnt]=v;nt[cnt]=h[u];h[u]=cnt;
to[++cnt]=u;nt[cnt]=h[v];h[v]=cnt;
}
void together(int x,int y){
int fx=Find(x),fy=Find(y);
if(fx!=fy){
sum--;
fa[fx]=fy;
}
} int main(){
int n=read(),m=read();
rep(i,,m){
int u=read(),v=read();
insert_edge(u,v);
}
rep(i,,n-)fa[i]=i;
int k=read();
rep(i,,k){
q[i]=read();
f[q[i]]=;
}
sum=n-k;
rep(i,,n-)
if(!f[i])
for(int j=h[i];j;j=nt[j])if(!f[to[j]])together(i,to[j]);
ans[k+]=sum;
dep(i,k,){
sum++;
int p=q[i];f[p]=;
for(int j=h[p];j;j=nt[j])if(!f[to[j]])together(p,to[j]);
ans[i]=sum;
}
rep(i,,k+)printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}

bzoj1015星球大战的更多相关文章

  1. bzoj1015星球大战(并查集+离线)

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5572  Solved: 2563 Descri ...

  2. bzoj1015 星球大战

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...

  3. p1197&bzoj1015 星球大战

    传送门(洛谷) 传送门(bzoj) 题目 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的 ...

  4. HYSBZ 1015/BZOJ1015 星球大战starwar

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...

  5. bzoj1000~1025

    以后还是这样 25道题一起发 看着爽 noip失利之后发粪涂墙 刷了一波bzoj 题解: bzoj1000 A+B问题 这题不同的人有不同的写法,我写了个线段树套Treap,应该还是挺简单的 但是看别 ...

  6. BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5253  Solved: 2395[Submit ...

  7. BZOJ-1015 StarWar星球大战 并查集+离线处理

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 4105 Solved: 1826 [Submit ...

  8. bzoj1015:1015: [JSOI2008]星球大战starwar

    应该是全部读入之后再添加边用并查集就可以了. yyl用空间换时间.u[]v[]等将边预存起来. #include<cstdio> #include<cstring> #incl ...

  9. BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3895  Solved: 1750[Submit ...

随机推荐

  1. HTTP错误代码大全

    HTTP出错大全 101 - Switching Protocols Top Success Codes 200 - OK201 - Created202 - Accepted203 - Non-Au ...

  2. win10 UWP 发邮件

    UWP 下如何发邮件?可以使用mailto:xx?subject=*方式发送? 本文:如何在 UWP 使用默认邮件发邮件. 打开设置,应用,默认应用,选择应用 OutLook.这样就和我的一样,如果出 ...

  3. Xamarin.Forms 开发IOS、Android、UWP应用

    C#语言特点,简单.快速.高效.本次我们通过C#以及Xaml来做移动开发. 1.开发工具visual studio 2015或visual studio 2017.当然visual studio 20 ...

  4. 有关Datatabled的合并,排序和删除重复行的方法

    当某些操作需要涉及合并Datatable时,我们应该如何操作呢? 下面是自己总结的一些方法: 当有两表dt1和dt2的时候,使用dt1.Merge(dt2) 可以将表1表2中相同的合并在一起 排序方法 ...

  5. C++指针的用法

    在学习C++或者是C语言时难免会动态分配内存,这时你便要使用到指针.这里以C++为例,讲一下使用指针的注意事项: 比如说,Dog dog = new Dog(),这么一句语句系统就会为你分配内存.当然 ...

  6. Java基础总结--流程控制

    Java流程控制* 顺序结构--最常见的执行情况,语句按照出现的先后次序依次执行.* 判断结构--对条件进行判断,执行相应的语句.有三种常见的形式< if(判断条件){语句;}--为真执行语句, ...

  7. LeetCode 120. Triangle (三角形)

    Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent n ...

  8. PHP基础入门详解(一)【世界上最好用的编程语言】

       简介 --------- PHP(超文本预处器)是一种通用开源脚本语言.语法吸收了C语言.Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域.PHP 独特的语法混合了C.Ja ...

  9. 『实践』Yalmip建模+Cplex类求解

    Yalmip建模+Cplex类求解 一.缘由 Yalmip只能设置部分Cplex的参数,所以需要调用Cplex类.而且optimize是Yalmip提供的常用函数,但此函数的返回结果参数有限. 图1 ...

  10. angular控制器常用的4种通信方式

    首先概括一下angular控制器通信的4种方式: 作用域继承. 通过$scope广播事件. 事件发射器模块. 服务. 1.作用域的继承 子作用域可以访问声明在它们的祖先作用域中的变量和函数. < ...