你不得不知的逻辑或(||)与(&&)非(!)
最近重新翻开原生JS,又得到很多不同的体会,虽然现在开发框架那么多,但很多思想都还是离不开原生的基础。今天呢,我就根据自己的学习总结一下逻辑与(&&)和(逻辑或(||)和逻辑非(!)。
基本定义
||:逻辑或,只有表达式的值都为false,才返回false,其他情况返回true 比如:(8>5)&&(4<6),返回true;(8<5)&&(4<6),返回false
&&:逻辑与,若两边表达式的值都为true,才返回true;比如: (8>5)&&(4<6),返回true;(8<5)&&(4<6),返回false
!:逻辑非,若表达式的值为true,则返回false;若表达式的值为false,则返回true 比如:!(9>2),返回false;!(9<2),返回true,
这是他们的基本定义,我们都再熟悉不过了,看似好像没有什么大用,其实这三个运算符在我们编写代码中所起到的重要作用。
首先看几个例子
var a = 0 || 1 || 2;// a = 1
var b = 1 || 0 || 3;// b = 1
var c = 0 || 0 || 0;// c = 0
var a = 0 && 1 && 2;// a = 0
var b = 1 && 0 && 3;// b = 0
var c = 0 && 0 && 0;// c = 0
var d = 1 || 2 || 4;// d = 1
OK.看完上面的栗子,你会发现逻辑运算符不是简单的返回true/false,而是返回了某一个内容,其实它的判断过程是这样的:
逻辑运算符是从前往后依次判断,判断到那个能得出最终结论的地方,就会停止往下判断并返回最后判断的那个内容,不管它是真是假。(记住这句话就行)
比如:||运算符,只要一个为真就为真,所以你可以认为它会从前往后一直按顺序在找真,找到真就返回那个真。找不到也返回最后一个判断的那个值。
0 || 1 || 2,判断到1就知道结果肯定是真,不再继续判断,返回1。
1 || 0 || 3, 判断到第一个就知道结果是真,不再继续判断,返回1。
0 || 0 || 0;一直判断到了最后一个,才知道结果为假,返回最后一个判断的0。
同理:&&运算符是只要一个为假就为假,所以它会从前往后一直找假的,返回最后一个判断的值。
实际应用
1给函数参数定义默认值
var a = a||2; //判断过程:如果变量a是真就停止判断,返回a,如果a是假就继续判断,所以返回2. 实际上就是给a起了个默认值2。
也等同于:
if(a){
a = a
}else{
a =2
} //因为js不像php可以直接在型参数上定义func($attr=5)一个默认值,所以可以通过这种方法给参数定义默认值。(顺便提醒一下,最新的es6标准已经可以定义函数参数默认值了。)
可以看出用逻辑运算符既节省代码又实现功能
2 大大减少代码量
首先出个题:假设:成长速度为5显示1个箭头;成长速度为10显示2个箭头;成长速度为12显示3个箭头;其他都显示都显示0各箭头。
用代码怎么实现?(例子来源于网上的一个贴吧里)
最简单的
var add_level = 0;
if(add_step == 5){
add_level = 1;
}else if(add_step == 10){
add_level = 2;
}else if(add_step == 12){
add_level = 3;
}else {
add_level = 0;
}
稍好些的switch:
var add_level = 0;
switch(add_step){
case 5 : add_level = 1;
break;
case 10 : add_level = 2;
break;
case 12 : add_level = 3;
break;
default : add_level = 0;
break;
}
更好的
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || 0;
更更好的
var add_level={'5':1,'10':2,'12':3}[add_step] || 0;
等同于下面的代码:
var obj = {'5':1,'10':2,'12':3};
var add_level=json[add_step] || 0;
如果需求改成:成长速度为>12显示4个箭头;成长速度为>10显示3个箭头;成长速度为>5显示2个箭头;成长速度为>0显示1个箭头;成长速度为<=0显示0个箭头。
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
console.log(add_level);
哇塞,是不是发现我们的代码一下子就少了很多,但需要注意的一点就是:一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。同时,也带来了代码可读性的降低,个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
关于!运算符
很多代码写if(!!attr),为什么不直接写if(attr);其实这是一种更严谨的写法,如下:
console.log(typeof 5); //number
console.log(typeof !!5); //boolean 可以看出:!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
不管!后面是什么类型,逻辑非都会将它转成布尔类型
&& (逻辑与) 和||(逻辑或)的优先级:
混合使用的时候要注意他们的优先级:&& (逻辑与) 优先级高于||(逻辑或)
return a && b || c
先算a&&b,a 是 false ,a&&b就是返回a,再算a||c,则肯定返回 c;如果a是true ,则要看B,自己想想吧。。。
另附:JS运算符优先级(从高到低列出)
运算符 | 描述 |
. [] () | 字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组 |
++ -- - ~ ! delete new typeof void | 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值 |
* / % | 乘法、除法、取模 |
+ - + | 加法、减法、字符串连接 |
<< >> >>> | 移位 |
< <= > >= instanceof | 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof |
== != === !== | 等于、不等于、严格相等、非严格相等 |
& | 按位与 |
^ | 按位异或 |
| | 按位或 |
&& | 逻辑与 |
|| | 逻辑或 |
?: | 条件 |
= oP= | 赋值、运算赋值 |
, | 多重求值 |
如有错误,欢迎指正。
你不得不知的逻辑或(||)与(&&)非(!)的更多相关文章
- [shell]shell 中| && || () {} 用法以及shell的逻辑与或非
转自:https://www.jianshu.com/p/617c1ee1e46e | 运算符 管道符号,是unix一个很强大的功能,符号为一条竖线:"|".用法: command ...
- shell(2)-&& 与 || 逻辑或与非
test 命令测试 -常见的测试类型–测试文件状态–字符串比较–整数值比较–逻辑测试&& 如果是“前面”(真),则“后面”[ -f /var/run/dhcpd.pid ] & ...
- shell脚本之 operater.sh 算术运算符;比较运算符;布尔运算符;逻辑与或非运算符;字符串运算符的使用
1.注意 格式不能变 尤其是变量和变量表达式之间的空格:[ 空格] .[ $a == $b ] 中间的空格严格不能变:否则报错 关系运算符 关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字. ...
- c++逻辑与或非优先级
按优先级从高到低排列:!.&&.||,!的优先级最高,&&的优先级居中,||的优先级最低.
- numpy: np.logical_and/or/not (逻辑与/或/非)+python3-曲线拟合(polyfit/polyval)
可以用拟合两个变量之间的关系,然后根据一个变量,去推测出另外一个变量的推测值
- ERwin创建逻辑模型
1.逻辑实体添加非主键属性的三种的方式 属性1:在图中直接创建 属性2:在模型导航器中创建 属性3:在属性对话框中创建 2.实体显示选项(Entity Display) Rolename/Attrib ...
- linux逻辑卷管理
近期在进行linux充电,依据网络资料自己整理的资料,分享一下 ---------------------------------------------------------- Linux逻辑卷管 ...
- [.NET产品源码保护].NET防止反编译(非混淆加密)
.NET产品源码保护产生的背景: .NET源码加密方案支持C#及VB.NET等语言开发的ASP.NET及WINFORM应用.利用.NET支持托管代码与非托管代码共存的特性,将C#代码经过处理放于非托管 ...
- linux存储管理之逻辑卷
LVM管理 ====================================================================================创建LVMVG扩展/ ...
随机推荐
- 探究CSS中的包裹性
之前一直都知道css中的部分元素具有包裹性,今天写博客的时候正好也遇到了一个,所以想总结一下,有错误的地方欢迎指出来. 什么是包裹性? 包裹性就是父元素的宽度会收缩到和内部元素宽度一样. 哪些元素具有 ...
- Android开发,Eclipse创建aidl接口时,出错
Android开发中,当我们需要调用远程Service时,我们一般通过远程接口(RMI)来实现的,而Android的RMI需要AIDL(Android Interface Definition Lan ...
- Web纯前端“旭日图”实现元素周期表
一.什么是旭日图 旭日图是在Excel 2016中新增的一种图表.有些类似饼图,饼图的优势是可以显示占比.但是饼图只能显示单级数据.旭日图用来表示多层级数据的占比.旭日图以一种分层方式显示,非常适合用 ...
- 【2-24】for循环嵌套,跳转语句,异常语句,穷举法、迭代法
For循环嵌套与if嵌套相似,是在for中再套for,其结构如下: For(;;) { For(;;){} }经典题型为打印星星例: Console.Write("请输入一个奇数:" ...
- how to use Prolog in C#? SWI-Prolog
上个月突然看到Prolog这门语言,它特殊的语法吸引了我,但是经过我一段时间的学习,发现它也不像网络上传说的那样神奇,不过我依然对它很感兴趣,有前辈说Prolog本身并不强大,但是用来作为一门辅助语言 ...
- BUG,带给我的思考
今天打开EverNote时,翻到了四年前在anjuke时做的一些bug分析总结.现在回过头看看也是有些价值所在,挑选出部分bug分享,希望能有所启发. 一. iOS新房APP4.4由于在91市场进行试 ...
- swiper遇到的问题及解决方法
上一家公司主要是做些微信的场景页啥的,然后需要快速开发,所以第一时间选择了swiper,毕竟开发快速,比较方便然后api多(虽然并没有用很多),用这个的朋友.缺点的话有时候用了就晓得,下面开始讲讲,第 ...
- html细节积累-01
语义错误 块级元素可以包含内联元素和某些块级元素,内联元素不能包含块级元素,只能包含内联元素 页面可能正常解析,但不符合语义.浏览器自带容错机制,对于不规范的写法也能够正确解析,各浏览器的容错机制不同 ...
- 个人C++学习路线
这段时间学习<<C++ primer >> 第四版,一边学一遍考虑,要怎么样往深处学习.查了网上的学习路线,知乎大神的问题回答,整理了一下思路,如下吧: <<C++ ...
- JS事件监听器 addEventListener
一:例如:给id为mydiv1的div元素添加click事件监听器document.getElementById("mydiv1").addEventListener(" ...