作者:袁峥
链接:https://www.jianshu.com/p/c71bfda055fa
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布。

基本知识介绍

  • AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.

  • AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)

  • AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。

  • AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)

  • AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。

  • AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。

  • AVCaptureSession: 协调输入与输出之间传输数据

    • 系统作用:可以操作硬件设备
    • 工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
    • 现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。

捕获音视频步骤:官方文档

  • 1.创建AVCaptureSession对象
  • 2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
  • 3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
  • 4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
  • 5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
  • 6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
  • 7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
  • 8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo
{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
_captureSession = captureSession; // 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront]; // 3.获取声音设备
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio]; // 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput; // 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil]; // 6.添加到会话中
// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
} // 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据
// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空
dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];
if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
} // 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// 8.2 设置代理,捕获视频样品数据
// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空
dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];
if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
} // 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; // 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer; // 11.启动会话
[captureSession startRunning];
} // 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position
{
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if (device.position == position) {
return device;
}
}
return nil;
} #pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (_videoConnection == connection) {
NSLog(@"采集到视频数据");
} else {
NSLog(@"采集到音频数据");
}
}

视频采集额外功能一(切换摄像头)

  • 切换摄像头步骤

    • 1.获取当前视频设备输入对象
    • 2.判断当前视频设备是前置还是后置
    • 3.确定切换摄像头的方向
    • 4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
    • 5.创建对应的摄像头输入对象
    • 6.从会话中移除之前的视频输入对象
    • 7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender { // 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position; // 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront; // 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition]; // 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil]; // 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput]; // 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput]; // 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput; }

视频采集额外功能二(聚焦光标)

  • 聚焦光标步骤

    • 1.监听屏幕的点击
    • 2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
    • 3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
    • 4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 获取点击位置
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; // 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point]; // 设置聚焦点光标位置
[self setFocusCursorWithPoint:point]; // 设置聚焦
[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];
} /**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/
-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{
self.focusCursorImageView.center=point;
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
self.focusCursorImageView.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
self.focusCursorImageView.alpha=0; }];
} /**
* 设置聚焦
*/
-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{ AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置
[captureDevice lockForConfiguration:nil]; // 设置聚焦
if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
} // 设置曝光
if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
} // 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}

结束语

后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.

Demo点击下载

  • 由于FFMPEG库比较大,大概100M。
  • 本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
  • 提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库

具体步骤:

  • 下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题

  • pod install就能解决

  • 下载jkplayer库,点击下载
  • 把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了

  • 注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
  • 错误示范:不要向下面这样操作

如何快速的开发一个完整的iOS直播app(采集篇)的更多相关文章

  1. 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(美颜篇)

    前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲 ...

  2. 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)

    目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 前言 大半年没写博客了,但 ...

  3. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)

    原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重 ...

  4. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇)

    原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,首先需要采集主 ...

  5. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(播放篇)

    原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkpl ...

  6. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(推流篇)

    前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,肯定需要流媒体服务器,本篇主要讲解直播中流媒体服务器搭建,并且讲解了如 ...

  7. 【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(美颜篇)

    来源:袁峥Seemygo 链接:http://www.jianshu.com/p/4646894245ba 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播 ...

  8. 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)

    原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的 ...

  9. 【如何快速的开发一个简单的iOS直播app】(代码篇)

    开篇([如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇)) 好久没写简书,因为好奇的我跑去学习直播了,今天就分享一下我的感慨. 目前为止直播还是比较热点的技术的,简书,git上有几篇阅读量和含金量 ...

  10. 抖音短视频爆火的背后到底是什么——如何快速的开发一个完整的直播app

    前言 今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,今天我来教你从零开始搭建一个完整的直播app,希望能帮助 ...

随机推荐

  1. 2.13 新手必读的Linux使用注意事项

    通过安装并体验 Linux 系统,读者应该能发现 Linux 与 Windows 的一些不同之处,本节就几个容易让初学者混淆的问题做重点讲解,以便加深读者对 Linux 系统的认识. Linux 严格 ...

  2. 曲线救国--访问dockerhub仓库

    前言 由于dockerhub也被墙了,导致基础镜像没法拉取.后面解封了,又被墙了... 在这次被墙之前,访问国外的速度也是堪忧,甚至访问不了k8s的镜像,基于此,分享一下笔者经验 使用Daocloud ...

  3. Spring AOP实现原理与CGLIB应用

    AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向方面编程,作为面向对象编程的一种补充,专门用于处理系统中分布于各个模块(不同方法)中的交叉关注点的问题,在 Java EE 应用 ...

  4. HTTP服务七层架构技术探讨

    作者: phpkernel  发布时间: 2012-11-26 13:27  阅读: 3998 次  推荐: 8   原文链接   [收藏]   1. 为什么分层? 计算机领域的体系结构普遍采用了分层 ...

  5. oracle客户端安装先决条件检查出现PRVF-7531错误

    场景:在局域网内,远程一台客户机进行客户端安装 度娘后,说一般情况下,由于操作系统未开启默认共享,导致Oracle无法检查环境的可用性. 查看server服务正常开启. 通过net share将c进行 ...

  6. electron postinstall$ node install.js报错

    本来以为是文件路径错了执行失败,手动去执行了下install.js,还是报错,但是不一样是连接超时 试了几种办法,简单直接就是如下方法 1:从项目node_modules中找到electron下的in ...

  7. elementui多选框部分禁用

    直接上代码 <el-table-column type="selection" :selectable="selectable" align=" ...

  8. LINUX通过STTY命令操作串口设备(LINUX串口操作命令)

    stty(settty,设置tty)命令用于检查和修改当前注册的终端的通信参数 1.显示某个串口参数信息:stty -F /dev/ttySTM6  -a          2.设置某个串口参数信息: ...

  9. R数据分析:网络分析的做法,原理和复现方法

    对于复杂问题和现象行为的研究,尤其是他们之间还有复杂的交互影响(complex interplay)的时候,网络分析(备用名:psychological networks, network analy ...

  10. T语言开发笔记1

    为什么会有开发语言的想法 在2012年,我准备开发一个给前端切图使用的屏幕取色器. 需求很简单,前端经常需要获取设计稿特定位置的颜色代码.虽然当时 PhotoShop 提供了内部取色器,但操作麻烦,而 ...