简单说明

这里,我们介绍一下containerd架构,以便于更好了理解containerd容器。

服务端子系统(Bundle和Runtime)和组件

下图是containerd的架构示意图:

containerd是典型的C/S架构,在服务端包含Bundle和Runtime两大Subsystems(子系统)服务,外部用户通过GRPC API与服务进行交互。

  • Bundle: bundle服务允许用户从磁盘镜像中提取和打包bundles
  • Runtime: 运行时服务支持运行bundles,包括运行时容器的创建

一般每个子系统都有一个或多个相关的控制器组件来实现子系统的功能,并以服务的形式暴露给外部访问。 除了子系统之外,还有几个可能跨越子系统边界的组件,包含:

  • Executor: 执行器实现实际的容器运行时
  • Supervisor: 监控器监视并报告容器状态
  • Metadata: 元数据存储在bolt db,存储对images和bundles的任何持久引用
  • Snapshot: 管理文件系统上容器镜像的快照,对标Docker中的 graphdriver。镜像的层被分解成快照
  • Events: 支持事件的收集和使用,提供一致的事件驱动的行为和审计。事件可以重播到各个模块
  • Metrics: 每个组件都将暴露一些指标,通过Metrics API进行访问

客户端组件

为了灵活性,一些组件是在客户端实现的:

  • Distribution: 提供镜像的拉取和推送上传功能

containerd创建bundle的数据流

containerd在架构上被设计为主要是协调bundles的创建和执行。bundles是指被Runtime使用的配置、元数据、rootfs数据。一个bundle就是一个运行时的容器在磁盘上的表现形式,简化为文件系统中的一个目录。

下图是containerd创建bundle的数据流图:

1.指示Distribution Controller去拉取一个具体的镜像,Distribution将镜像分层内容存储到内容存储中(content store),将镜像名和root manifest pointers注册到元数据存储中(metadata store)。

2.一旦镜像拉取完成,用户可以指示Bundle Controller将镜像分解包到一个bundle中。从内容存储中消费后,图像中的层被解压缩到快照组件中。

3.当容器的rootfs的快照准备好时,Bundle Controller控制器可以使用image manifest和配置来准备执行配置。其中一部分是将挂载从snapshot模块输入到执行配置中。

4.然后将准备好的bundle给Runtime子系统以执行, Runtime子系统将读取bundle配置来创建一个运行的容器。

以上对应containerd的数据根目录下的各个子目录:

$ tree -L 2 /var/lib/containerd/root/
/var/lib/containerd/root/
├── io.containerd.content.v1.content
│   ├── blobs
│   └── ingest
├── io.containerd.grpc.v1.cri
│   ├── containers
│   └── sandboxes
├── io.containerd.metadata.v1.bolt
│   └── meta.db
├── io.containerd.runtime.v1.linux
├── io.containerd.runtime.v2.task
│   └── k8s.io
├── io.containerd.snapshotter.v1.btrfs
├── io.containerd.snapshotter.v1.native
│   └── snapshots
├── io.containerd.snapshotter.v1.overlayfs
│   ├── metadata.db
│   └── snapshots
└── tmpmounts

content中保存是OCI标准tar和mainfest配置文件的,即保存的是镜像,解压后,可以mount给容器使用。 snapshotter的主要作用是通过mount各个层,为容器准备rootfs。

参考链接:

Containerd的架构简单学习的更多相关文章

  1. shiro简单学习的简单总结

    权限和我有很大渊源. 培训时候的最后一个项目是OA,权限那块却不知如何入手,最后以不是我写的那个模块应付面试. 最开始的是使用session装载用户登录信息,使用简单权限拦截器做到权限控制,利用资源文 ...

  2. 高并发高可、O2O、微服务架构用学习网站

    高并发高可.O2O.微服务架构用学习网站 https://www.itkc8.com 非常感谢http://www.cnblogs.com/skyblog/p/5044486.html 关于架构,笔者 ...

  3. Jetpack架构组件学习(1)——LifeCycle的使用

    原文地址:Jetpack架构组件学习(1)--LifeCycle的使用 | Stars-One的杂货小窝 要看本系列其他文章,可访问此链接Jetpack架构学习 | Stars-One的杂货小窝 最近 ...

  4. Jetpack架构组件学习(2)——ViewModel和Livedata使用

    要看本系列其他文章,可访问此链接Jetpack架构学习 | Stars-One的杂货小窝 原文地址:Jetpack架构组件学习(2)--ViewModel和Livedata使用 | Stars-One ...

  5. Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用

    原文地址:Jetpack架构组件学习(3)--Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝 技术与时俱进,页面跳转传值一直使用的是startActivityForRe ...

  6. Log4j简单学习笔记

    log4j结构图: 结构图展现出了log4j的主结构.logger:表示记录器,即数据来源:appender:输出源,即输出方式(如:控制台.文件...)layout:输出布局 Logger机滤器:常 ...

  7. ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-思路篇

    用过和做过插件的都会了解插件的好处,园子里也有很多和讨论,但大都只些简单的加载程序集什么的,这里主要讨论的就是使用 ASP.NET MVC 4 来实现每个插件都可以完全从主站点剥离出来,即使只是一个插 ...

  8. ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇

    先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方 ...

  9. 自己动手写处理器之第一阶段(3)——MIPS32指令集架构简单介绍

    将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版).今天是第四篇.我尽量每周四篇 1.4 MIPS32指令集架构简单介绍 本书设计的处理器遵循MIPS32 Release 1架构,所以 ...

  10. MVC 4 插件化架构简单实现实例篇

    ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇   先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集 ...

随机推荐

  1. k8s v1.16.3,Unable to connect to the server: x509: certificate has expired or is not yet valid

    前言 kubernetes 版本为 v1.16.3 使用 kubelet get node 后报错: x509: certificate has expired or is not yet valid ...

  2. golang 使用goto进行多错误处理

    goto 语句介绍 在 Go 语言中,可以通过goto语句跳转到标签,进行代码间的无条件跳转.另外,goto语句在快速跳出循环.避免重复退出方面可以简化代码实现过程,但在结构化程序设计中一般不主张使用 ...

  3. 0003 Failed to build the application: build go_beego/src/hello: cannot load

    我使用beego框架快速建立了一个应用,可当我运行 bee run的时候,出现了如下错误 D:\go_beego\src\product>bee run ______ | ___ \ | |_/ ...

  4. CentOS 7 下 Docker 的离线安装方法

    现遇到部分学校提供的服务器并没有外网连接,故需要在断网条件下安装 Docker ,本贴简述断网安装 Docker 的方法. 去 Docker 或者相关镜像源中下载 Docker RPM 包,以下链接的 ...

  5. RESTful的连接时间超时时间设定

    dsResrful的连接方式时,如何设定timeout呢? DSRestConnection.HTTP.ConnectTimeout := 5000; 就这么简单.因为封装的indy的TidHTTP. ...

  6. 探秘 MySQL 索引底层原理,解锁数据库优化的关键密码(下)

    上两篇文章<探秘MySQL索引底层原理,解锁数据库优化的关键密码(上)>和<探秘 MySQL 索引底层原理,解锁数据库优化的关键密码(中)>主要讲了MySQL索引的底层原理,且 ...

  7. gRPC+Proto 实现键盘记录器 —— 深度实战解析

    在当今的分布式系统开发领域,RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用) 技术犹如一颗璀璨的明星,凭借其强大的透明性和卓越的高性能,在微服务架构中占据着举足轻重的地位.本文将全方 ...

  8. docker容器运行,交互式与守护式的区别

    一.使用交互式运行容器,容器运行后直接进入到容器内部,退出容器内部后,容器直接关闭

  9. Junit单元测试的Gradle设置

    官方文档 https://docs.gradle.org/current/userguide/java_testing.html test{ useJUnit() //指定使用junit执行测试. / ...

  10. Less中实现响应式设计的4种高效方案(手机、平板、电脑端)

    下是4种纯Less实现的响应式方案,均封装成可复用方法. 方案1:基础设备混合封装 // 定义设备断点变量 @mobile-max: 767px; @tablet-min: 768px; @table ...