在 .NET Core 中,依赖注入(Dependency Injection,DI)是一种实现控制反转(Inversion of Control,IoC)的技术,它通过将依赖对象注入到需要它们的对象中,来实现对象之间的解耦。依赖注入的生命周期决定了对象在应用程序中的创建和管理方式。常见的生命周期有三种:Transient(瞬态)Scoped(作用域)Singleton(单例)


1. Transient(瞬态)

定义:

每次请求时都会创建一个新的实例。

特点:

  • 每次注入时都会创建一个新的对象。
  • 对象的生命周期仅限于当前请求。
  • 适用于轻量级、无状态的服务。

使用场景:

  • 适用于每次请求都需要独立实例的场景,例如工具类、无状态服务等。

示例:

public interface ITransientService
{
    Guid GetOperationId();
} public class TransientService : ITransientService
{
    private readonly Guid _operationId;     public TransientService()
    {
        _operationId = Guid.NewGuid();
    }     public Guid GetOperationId() => _operationId;
}

Startup.cs 中注册:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddTransient<ITransientService, TransientService>();
}

在控制器中使用:

public class HomeController : Controller
{
    private readonly ITransientService _transientService1;
    private readonly ITransientService _transientService2;     public HomeController(ITransientService transientService1, ITransientService transientService2)
    {
        _transientService1 = transientService1;
        _transientService2 = transientService2;
    }     public IActionResult Index()
    {
        _transientService1.DoWork();
        _transientService2.DoWork();         // 验证是否为不同实例
        Console.WriteLine(_transientService1 == _transientService2);  // 输出:False         return Ok();
    }
}

输出:

Transient Service: Doing work...
    Transient Service: Doing work...
        False

2. Scoped(作用域)

定义:

在同一个作用域内,对象是单例的;但在不同的作用域中,会创建新的实例。

特点:

  • 对象的生命周期与请求的作用域一致。
  • 适用于需要在请求范围内共享状态的服务。

使用场景:

  • 适用于需要在请求范围内共享状态的场景,例如数据库上下文、工作单元模式等。

示例:

public interface IScopedService
{
    void DoWork();
} public class ScopedService : IScopedService
{
    public void DoWork()
    {
        Console.WriteLine("Scoped Service: Doing work...");
    }
}

Startup.cs 中注册

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddScoped<IScopedService, ScopedService>();
}

在控制器中使用:

public class HomeController : Controller
{
    private readonly IScopedService _scopedService1;
    private readonly IScopedService _scopedService2;     public HomeController(IScopedService scopedService1, IScopedService scopedService2)
    {
        _scopedService1 = scopedService1;
        _scopedService2 = scopedService2;
    }     public IActionResult Index()
    {
        _scopedService1.DoWork();
        _scopedService2.DoWork();         // 验证是否为相同实例
        Console.WriteLine(_scopedService1 == _scopedService2);  // 输出:True         return Ok();
    }
}

输出:

Scoped Service: Doing work...
    Scoped Service: Doing work...
        True

3. Singleton(单例)

定义:

在整个应用程序生命周期中,只创建一个实例。

特点:

  • 对象的生命周期与应用程序的生命周期一致。
  • 适用于全局共享的服务,如配置管理、日志记录等。

使用场景:

  • 适用于需要全局共享的场景,例如配置管理、缓存、日志记录等。

示例:

public interface ISingletonService
{
    void DoWork();
} public class SingletonService : ISingletonService
{
    public void DoWork()
    {
        Console.WriteLine("Singleton Service: Doing work...");
    }
}

Startup.cs 中注册:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>();
}

在控制器中使用:

public class HomeController : Controller
{
    private readonly ISingletonService _singletonService1;
    private readonly ISingletonService _singletonService2;     public HomeController(ISingletonService singletonService1, ISingletonService singletonService2)
    {
        _singletonService1 = singletonService1;
        _singletonService2 = singletonService2;
    }     public IActionResult Index()
    {
        _singletonService1.DoWork();
        _singletonService2.DoWork();         // 验证是否为相同实例
        Console.WriteLine(_singletonService1 == _singletonService2);  // 输出:True         return Ok();
    }
}

输出:

Singleton Service: Doing work...
Singleton Service: Doing work...
True

总结

生命周期 定义 特点 使用场景
Transient 每次请求时创建新的实例 每次注入时都会创建一个新的对象 轻量级、无状态的服务,如工具类、无状态服务
Scoped 在同一个作用域内,对象是单例的 对象的生命周期与请求的作用域一致 需要在请求范围内共享状态的服务,如数据库上下文
Singleton 在整个应用程序生命周期中,只创建一个实例 对象的生命周期与应用程序的生命周期一致 全局共享的服务,如配置管理、日志记录

通过合理选择依赖注入的生命周期,我们可以实现对象的灵活管理和高效使用,从而提高应用程序的性能和可维护性。

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