Activity启动模式设置:

        <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />

Activity的四种启动模式:

    1. standard

        模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。

    2. singleTop

        如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。

    3. singleTask

        如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。 

    4. singleInstance

        在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中
参考地址:http://www.cnblogs.com/fanchangfa/archive/2012/08/25/2657012.html

Android 关于Activity的四种启动模式的简单介绍的更多相关文章

  1. Android中Activity的四种启动模式

    要了解Android的启动模式先要了解一下Activity的管理方式: 1.Activity的管理机制 Android的管理主要是通过Activity栈来进行的.当一个Activity启动时,系统根据 ...

  2. 关于android的Activity的四种启动模式

    最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题. Activity的启动模式可以通过Androi ...

  3. Android之Activity的四种启动模式

    当应用运行起来后就会开启一条线程,线程中会运行一个任务栈,当Activity实例创建后就会放入任务栈中.Activity启动模式的设置在AndroidManifest.xml文件中,通过配置Activ ...

  4. Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式。

    原文:Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式. Android Activity 的四种启动模 ...

  5. Android学习笔记四:activity的四种启动模式

    Activity有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance. 1.standard:标准启动模式 默认模式,这个模式下启动的Activit ...

  6. Activity的四种启动模式

    Activity有四种启动模式: 1. standard,默认的启动模式,只要激活Activity,就会创建一个新的实例,并放入任务栈中,这样任务栈中可能同时有一个Activity的多个实例. 2. ...

  7. Activity的四种启动模式-图文并茂

    1.对于使用standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例.   例如A启动A,A再接着启动A,A继续启动A,然后再分别出栈,如图所示 ...

  8. Activity的四种启动模式和onNewIntent()

    转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/17266603 Android中Activity启动模式详解   在Android中每个界面都 ...

  9. 详解Activity的四种启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Ac ...

随机推荐

  1. Codeforces852G(字符串hash)

    G. Bathroom terminal time limit per test:2 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standar ...

  2. js-ES6学习笔记-Promise对象

    1.Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 2.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作) ...

  3. h5新增加的存储方法

    h4中使用的cookie把用户信息保存在客户端浏览器,但是它受到很多限制. 大小:最多能存储4k 带宽:它是随着http请求一起发送到服务器的,因此浪费一部分的带宽. 复杂度:操作复杂. h5新增加了 ...

  4. as 打包报错

    错误:Android Error:Execution failed for task ':app:transformClassesAndResourcesWithProguardForRelease' ...

  5. Android长按事件和点击事件 冲突问题

    长按点击的时候默认会触发点击事件,android系统是优先点击的,并且没有返回值:而长按事件是有返回值的,如果返回false,两个事件都会有响应,如果返回true则只响应长按事件.

  6. [iOS] 输入框高度随输入内容变化

    一般,类似聊天软件的输入框默认都是显示一行的,在用户输入过程中根据输入文字的内容来改变输入框的高度,以便显示全部文字.像微信,QQ的输入框就是这样的.那么这个效果应该怎么实现呢? 新博客:wosson ...

  7. Linux笔记(一):CentOS-7安装

     (一)   安装环境 VMware® Workstation 12 Pro,安装到物理机的话还需要做个U盘启动盘 (二)   下载 https://www.centos.org/download/ ...

  8. 从零自学Java-1.编写第一个Java程序

    编写第一个Java程序 完成工作:1.在文本编辑器中输入一个Java程序. 2.使用括号组织程序. 3.保存.编译和运行程序. package com.Jsample;//将程序的包名称命名为com. ...

  9. LeetCode题解之Contains Duplicate II

    1.题目描述 2.题目分析 使用哈希表 和分情况讨论的方法 3.代码 bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) ...

  10. STL之容器(containers) 简介

    什么是容器? 容器用来存储数据的,数据可以是用户自定义类型(对象),也可以是预定义类型,c++中的容器主要使用如vector,list (顺序容器) 这些都是已经封装好了. 1.结构(struct): ...