在.NET中一般都是通过sizeof()或Marshal.SizeOf()来获取数据类型的大小,来简要地看一下它们二者有何不同。

sizeof()

sizeof()在MSDN中的介绍是,在编译时获得一个数据类型的确定大小,并且被指定为一个常量。如果试图把它用在无效类型上则会出现编译错误,见CS0233

也就意味着在运行阶段它是没有开销的。

例子

 sizeof(int)

编译成IL则为:

ldc.i4.4 

Marshal.SizeOf()

在System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(),MSDN介绍是,总是在运行时计算结构化数据类型的大小。

这就是说,像装箱或者计算大小的开销在该方法被调用时。

例子

Marshal.SizeOf<int>()

编译成IL则为:

call        System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf<Int32>

一窥究竟

我们可以看看源码 (referencesource)

 //====================================================================
// SizeOf()
//====================================================================
[ResourceExposure(ResourceScope.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public static int SizeOf(Object structure)
{
if (structure == null)
throw new ArgumentNullException("structure");
// we never had a check for generics here
Contract.EndContractBlock(); return SizeOfHelper(structure.GetType(), true);
} public static int SizeOf<T>(T structure)
{
return SizeOf((object)structure);
} [ResourceExposure(ResourceScope.None)]
[Pure]
public static int SizeOf(Type t)
{
if (t == null)
throw new ArgumentNullException("t");
if (!(t is RuntimeType))
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_MustBeRuntimeType"), "t");
if (t.IsGenericType)
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_NeedNonGenericType"), "t");
Contract.EndContractBlock(); return SizeOfHelper(t, true);
} public static int SizeOf<T>()
{
return SizeOf(typeof(T));
} [ResourceExposure(ResourceScope.None)]
[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
internal static extern int SizeOfHelper(Type t, bool throwIfNotMarshalable);

从上面可以看出这个Marshal.SizeOf()方法依赖SizeOfHelper这个外部方法的引用,如果数据类型有提供则在外部执行计算。如果是结构体装箱为对象,则把该对象当参数传入。

注意事项

如下Marshal.SizeOf<T>() 与sizeof(T)的一些类型,计算出大小的结果

 Marshal.SizeOf<Boolean>():
sizeof(Boolean):
Marshal.SizeOf<Char>():
sizeof(Char):

看这些相同类型下,在.Net中被封送处理成非托管的数据类型时,原托管类型2个字节的Char计算成了Windows系统类型中的1个字节的SBYTE,而托管类型1个字节的Boolean计算成了Windows系统类型中的4个字节的BOOL。

(原文引自:sizeof() vs Marshal.SizeOf()

sizeof()与Marshal.SizeOf()的不同的更多相关文章

  1. Marshal.SizeOf和sizeof的区别

    sizeof在非Unsafe环境下只能用于预定义的一系列类型,如Int,Short等等.而在Unsafe环境下,sizeof可以被用于值类型,但是值类型中不可以有引用类型,否则C#编译器会报错: er ...

  2. C# 获取对象 大小 Marshal.SizeOf (sizeof 只能在不安全的上下文中使用)

    C# 能否获取一个对象所占内存的大小? 今日,在项目重构的时候忽然想到一个问题,一个类哪些成员的增加,会影响一个类所占内存的大小?C#有没有办法知道一个对象占多少内存呢? 第一个问题:很快想到是类的非 ...

  3. sizeof(int *) 和 sizeof(int)型的大小问题

    小问题,暂时记录注意一下   printf("sizeof(int): %d\n", (int)sizeof(int));     printf("sizeof(int ...

  4. #define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )

    原文 功能: 首先,sizeof(int)肯定是2的次方数,比如32位是4,64位是8 ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) ) 的意思就 ...

  5. 虚函数指针sizeof不为sizeof(void*)

    ref:http://bbs.csdn.net/topics/360249561 一个继承了两个虚基类又增加了自己的一个虚函数pif的类,sizeof(指向pif的指针)竟然是8(X86).我是从这里 ...

  6. <转>Unity3D研究院之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包

    最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下.有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧.我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求, ...

  7. C# 如何获取某个类型或类型实例对象的大小

    在统计类型或类型实例对象时,出了个异常: “不能作为非托管结构进行封送处理;无法计算有意义的大小或偏移量.” 后来查了一下,原来,我们创建的struct或是class都是属于复杂类型的.(纠正一下,如 ...

  8. C#_socket拆包_封包_模拟乱序包

    拆包一直是个硬伤呀,MLGB的,服务端各种乱数据,果断整理下 拆包思路:设计一个网络协议,一般都会分包,一个包就相当于一个逻辑上的命令. .如果我们用udp协议,省事的多,一次会收到一个完整的包,但U ...

  9. Unity3D 游戏引擎之C#使用Socket与HTTP连接server数据传输包

    近期比較忙.有段时间没写博客拉.近期项目中须要使用HTTP与Socket.雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下. 有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧. ...

随机推荐

  1. DDR II中的延时参数

     CL (CAS latency) CL是从读命令发出到有效数据到DDR端口的延时,以时钟为单位.下图分别表示CL = 3和CL = 4的两种情况, 如果读命令在第n个时钟周期发出,CL = m,则读 ...

  2. .net 根据图片网络地址获取图片二进制字节数据流

    根据html路径获取图片的字节 /// <summary> ///根据html路径获取图片的字节 /// </summary> /// <param name=" ...

  3. ArcGIS API for Silverlight/ 开发入门 环境搭建

    Silverlight/ 开发入门 环境搭建1 Silverlight SDK下载ArcGIS API for Microsoft Silverlight/WPF ,需要注册一个ESRI Gloab ...

  4. 20171126-handler消息机制理解

    1.handler消息机制的理解 http://www.jianshu.com/p/8343a39b8a2c?s_q_s_h_a_r_e_1MTAzNTIwODAxNTExNTg5NTkwMzE0Nz ...

  5. kafka参数

    转载地址http://debugo.com/kafka-params/ ############################# System ########################### ...

  6. 分类算法之朴素贝叶斯分类(Naive Bayesian classification)

    1.1.摘要 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类.本文作为分类算法的第一篇,将首先介绍分类问题,对分类问题进行一个正式的定义.然后,介绍贝叶斯分类算法的基 ...

  7. iOS证书说明和发布

    1.首先通过钥匙串访问——证书助理——从证书颁发机构请求证书——填写证书信息(邮箱,常用名称,存储到磁盘)——存储为(自定义名称.certSigningReuqest,简称CSR文件,只是为了提交到苹 ...

  8. Windows核心编程:第14章 探索虚拟内存

    Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第14章 探索虚拟内存.cpp: 定义应用程序的入口点. // #inclu ...

  9. NTLM移除

  10. C# Enum枚举类型操作扩展类

    使用示例: using System.ComponentModel; namespace SchoolEnterpriseManageSys.Enum { /// <summary> // ...