之前我已经分享过一篇:viewHodler的通用写法,就是专门用来优化listview的加载的,但是对于复杂的布局,我们还需要在listview滑动和不滑动时进行自己的处理,今天我看到一篇文章就是讲这方面的,虽然不是很完善,但思想已经对了。

主要思想:

  • 监听滑动据加载,异步加载数据
  • 避免同一个视图重复加载
  • getView 函数一定不能耗时,有耗时任务要异步加载

实现方法:

  • 先判断当前 ListView 的状态,只有 ListView 停止滑动或缓慢滑动的时候才开启新线程加载数据,其他状态(快速滑动listview)均忽略加载。

  • 使用 getFirstVisiblePosition 和 getLastVisiblePosition 方法来显示 item。

  • 耗时任务一定不要在 getView 方法中进行,最好异步进行。

下面的方法仅仅是起一个说明的作用,实际中还需要判断list的滑动速度什么的

import android.widget.AbsListView;

public class d {

    // 1. 判断listView状态
AbsListView.OnScrollListener onScrollListener = new AbsListView.OnScrollListener() {
// 触摸事件
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// TODO:init
} public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
switch (scrollState) {
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:// 滑动状态
threadFlag = false;
break;
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:// 停止
threadFlag = true;
startThread();// 开启新线程,加载数据
break;
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:// 触摸listView
threadFlag = false;
break;
default:
// Toast.makeText(contextt, "default",
// Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
}

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