在gcc中,可以使用attribute关键字,声明constructor和destructor,来指定了函数在main之前或之后运行,代码如下:

 #include <stdio.h>

 __attribute((constructor)) void before_main()
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
} __attribute((destructor)) void after_main()
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
} int main( int argc, char ** argv )
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
return ;
}

当然也可以指派多个,而且在申明时 
void before() __attribute__((constructor));
void __attribute__((constructor)) before();
__attribute__((constructor)) void before();

这3种都是对的,__attribute__(())写法比较随意,当一般推荐放在后面,当然定义函数体的时候
__attribute__(())
不能放在后面,推荐定义函数的时候一般不要使用,这就是为什么推荐第一种的原因,__attribute__属性列表的用法还有还多,内存对齐,函数格
式, 等等等等就不一一列举了。man gcc 查找下 __attribute__可以发现这些,另标准库和Linux内核里面也有不少。

也可以一次指定多个属性 如下:

 void func(void) __attribute__((constructor destructor));  

在Windows的VC++中可以指定设定数据段来做,以实现同样功能,如下:

 #include <stdio.h>

 int main(int argc, char ** argv)
{
printf("%s\n", "main");
return ;
} int before()
{
printf("%s\n", "before");
return ;
} int after()
{
printf("%s\n", "after");
return ;
} typedef int func(); #pragma data_seg(".CRT$XIU")
static func *before_function_array[] = { before }; #pragma data_seg(".CRT$XPU")
static func *after_function_array[] = { after }; #pragma data_seg()

attribute还有个应用, 就是增加函数别名(下面那个就不能是main了,要不就重复定义了):

# include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) __attribute__((alias("LinuxMain"))); int LinuxMain(int argc, char **argv)
{
printf("%s\n", __func__);
return ;
} int main123(int argc, char **argv)
{
printf("%s\n", __func__);
return ;
}

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