[置顶] 【玩转cocos2d-x之七】场景类CCScene和布景类CCLayer
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12708811
场景类CCScene和布景类CCLayer都是作为一个容器来使用,这里简单地看下它们的实现:
1.场景类:CCScene
CCScene类继承于CCNode,它的实现很简单,就是基本上没添加什么内容。。。它只是作为一个容器(父节点)的抽象概念存在。对比CCNode差别有:
(1)构造函数中设置了不使用锚点定位,而是使用了坐标原点,即使设置了锚点也不起作用。
m_bIgnoreAnchorPointForPosition是CCNode的属性,用于CCScene和CCLayer。
- m_bIgnoreAnchorPointForPosition = true;
(2)在init中设置场景的大小。节点的初始化大小为CCSizeZero,也就是没有大小。CCScene初始化时设置了场景的大小,即窗口大小。
- this->setContentSize(pDirector->getWinSize());
2.布景类:CCLayer
CCLayer相对CCScene而言会比较麻烦一点,因为他不仅要作为容器使用,而且还要实现一些游戏功能,所以它继承了CCTouchDelegate,CCAccelerometerDelegate和CCKeypadDelegate,这三个类是用来处理触摸事件,重力感应事件和键盘事件的,默认初始化都是不可用,需要手动设置开启。
(1)CCLayer和CCScene的初始化差不多,也是构造函数中设置不使用锚点定位,init函数中设置了层的大小,即窗口大小。
(2)常用接口:
- //初始化函数,添加精灵就在这里进行
- virtual bool init();
- //分配内存,标记autoRelease
- static CCLayer *create(void);
- //层进入回调
- virtual void onEnter();
- //层退出回调
- virtual void onExit();
- //如果层进入带效果,效果完成时回调
- virtual void onEnterTransitionDidFinish();
- //触摸事件(单点和多点)
- virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
- virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
- //重力感应相关
- virtual void didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue);
- void registerScriptAccelerateHandler(int nHandler);
- void unregisterScriptAccelerateHandler(void);
- //注册触摸分发,默认是addStandardDelegate
- virtual void registerWithTouchDispatcher(void);
- //设置/获取释放触摸可用
- virtual bool isTouchEnabled();
- virtual void setTouchEnabled(bool value);
- //设置/获取触摸模式
- virtual void setTouchMode(ccTouchesMode mode);
- virtual int getTouchMode();
- //设置/获取触摸优先级,默认为0
- virtual void setTouchPriority(int priority);
- virtual int getTouchPriority();
- //设置/获取是否接收重力感应事件
- virtual bool isAccelerometerEnabled();
- virtual void setAccelerometerEnabled(bool value);
- virtual void setAccelerometerInterval(double interval);
- //设置/获取是否接收键盘事件
- virtual bool isKeypadEnabled();
- virtual void setKeypadEnabled(bool value);
- //返回键和菜单键的回调,需要设置接收键盘事件
- virtual void keyBackClicked(void);
- virtual void keyMenuClicked(void);
3.颜色布景层:CCLayerRGBA,CCLayerColor和CCLayerGradient
(1)CCLayerRGBA和CCNodeRGBA差不多,也是用于设置RGB值和Blend值,同时可以传递到子节点。它的相关接口参见CCNodeRGBA。
(2)CCLayerColor只是一个单纯的可以绘制颜色的层。可以带入长宽参数,绘制一个矩形的布景层。
(3)CCLayerGradient继承于CClayerColor,是一个带有渐变效果的布景层。
4.多层布景层:CCLayerMultiplex
CCLayerMultiplex继承与CCLayer,相当于一个层容器,他可以包含多个层,但是同一时间只能显示一个CCLayer。《我叫MT》的第一个界面菜单那一块就是这么处理的。CCLayerMultiplex最重要的函数就是:
- //切换布景层
- pLayerMultiplex->switchTo(item->getTag());
- pLayerMultiplex->switchToAndReleaseMe(item->getTag());
两者的差别在于是否释放当前处于活动的布景层。
[置顶] 【玩转cocos2d-x之七】场景类CCScene和布景类CCLayer的更多相关文章
- [置顶] 玩转Eclipse — 自动注释插件JAutodoc
代码注释是一种良好的编程习惯.不管对于他人还是自己,注释都有助于代码的阅读和理解.手动添加注释,是一个非常费时和繁琐的工作,严重影响软件开发效率,这也是绝大多数程序员不愿添加注释的主要原因.JAuto ...
- Android的SwipeToDismiss第三方开源框架模拟QQ对话列表侧滑删除,置顶,将头像图片圆形化处理。
<Android SwipeToDismiss:左右滑动删除ListView条目Item> Android的SwipeToDismiss是github上一个第三方开源框架(github ...
- [置顶] COcos2d-X 中文API
本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处! COcos2d-X 中文API 温馨提醒:使用二维码扫描软件,就可以在手机上访问我的博客啦!另外大家可以访问另 ...
- vue 通过自定义指令实现 置顶操作;
项目需求:要求当前项目每个页面滑到超出一屏的距离时,出现 backTop 按钮,点击则回到最顶端:俗称置顶操作: 因为涉及到的页面较多,每个页面都加肯定显得重复累赘,最终想到了 Vue 的自定义指令 ...
- [置顶] Web用户的身份验证及WebApi权限验证流程的设计和实现 (不是Token驗證!!!不是Token驗證!!!都是基於用户身份的票据信息驗證!!!)
转发 http://blog.csdn.net/besley/article/details/8516894 不是Token驗證!!!不是Token驗證!!!都是基於用户身份的票据信息驗證!!! [ ...
- Win32API使用技巧 -- 置顶应用
Win32提供了SetForegroundWindow方法可以将应用设置到前台并激活,但是在某些场景下,只调用该接口会返回0,即设置失败.比如如下场景: 当前前台应用为一个全屏的应用,非前台应用的进程 ...
- 在UWP中页面滑动导航栏置顶
最近在研究掌上英雄联盟,主要是用来给自己看新闻,顺便copy个界面改一下段位装装逼,可是在我copy的时候发现这个东西 当你滑动到一定距离的时候导航栏会置顶不动,这个特性在微博和淘宝都有,我看了@ms ...
- WinFrom窗体始终置顶
调用WindowsAPI使窗体始终保持置顶效果,不被其他窗体遮盖: [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] privat ...
- winform窗体置顶
winform窗体置顶 金刚 winform 置顶 今天做了一个winform小工具.需要设置置顶功能. 网上找了下,发现百度真的很垃圾... 还是必应靠谱些. 找到一个可以链接. https://s ...
随机推荐
- UVa 101 (模拟) The Blocks Problem
题意: 有n个木块及n个木块堆,初始状态是第i个木块在第i个木块堆上.对应有四种操作,然后输出最终状态. 分析: 用一个vector<int>模拟一个木块堆,进行相应操作即可. #incl ...
- WordPress 3.8.1 /xmlrpc.php拒绝服务漏洞
漏洞版本: WordPress 3.8.1 漏洞描述: WordPress是一款内容管理系统. WordPress 3.8.1 /xmlrpc.php 文件有ping其他主机的功能,通过这个功能可以请 ...
- 使用hibernate tools插件生成POJO
很多时候我们已经设计好了数据库,需要使用hibernate来做数据持久化,因此需要根据数据库中的表结构生成相应的POJO. 本例使用hibernatetools来自动创建pojo. 测试环境:ecli ...
- (3)java棧
java棧和函数调用的关系图 [名词解释]--->java棧是一块线程的私有空间--->java的棧是先进后出的数据结构.函数返回,则该函数的棧帧被弹出.--->一个函数对应一个棧帧 ...
- C#多线程下载一个文件
这里只是说明多线程下载的理论基础,嘿嘿,并没有写多线程下载的代码,标题党了,但是我相信,看完这个代码就应该能够多线程的方式去下载一个文件了. 多线程下载是需要服务器支持的,这里并没有判断服务器不支持的 ...
- python .whl文件与.egg文件用法
都是python 的包,可以用来安装的 __.whl__文件是一个python的包,对应的安装方式是: pip install xx.whl __.egg__文件也是一个python的包,对应的安装方 ...
- mac远程连接 win8
首先 打开组策略 .windows8 下 按win+R 可以唤出运行,输入[gpedit.msc]按下 回车键 选择[计算机配置]>[管理模板]>[Windows组件]>[远程桌面服 ...
- mysql日期加减问题
有一个date列,我想修改下,让该列里每个日期都加上7天,怎么写代码? update [表名] set date=date_add(date, interval 7 day); SELECT * f ...
- 深入prototype源码之--Class
由于工作需要项目中要用prototype框架,所以这几天捣鼓了一下,研究了一下prototype 创建对象和类以及继承的一些源码,其实早在很久以前就接触prototype,然后直接看源码, 看着太蛋疼 ...
- android sqlite 中存储 long 数据
在資料庫的技術中,一個資料庫(Database)表示應用程式儲存與管理資料的單位,應用程式可能需要儲存很多不同的資料,例如一個購物網站的資 料庫,就需要儲存與管理會員.商品和訂單資料.每一種在資料庫中 ...