【19】设计class犹如设计type
设计class 的时候,需要好好考虑下面的问题:
1、新type的对象应该如何被创建和销毁?
2、对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别?
3、新type的对象如果pass by value,意味着什么?
4、什么是新type的合法值?
5、新type需要某个继承体系吗?
6、新type需要什么样的转换?
7、什么样的操作符和函数对新type的对象是合理的?
8、该如何访问新type对象的成员?
9、什么是新type未声明的接口?
10、新type有多么一般化?是否应该使用template?
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- Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type
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- Effective C++(19) 设计class犹如设计type
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NOTE: 1.Class 的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确认自己已经考虑过本条款所有主题(具体参考effective c++).
- 条款19:设计class犹如设计type
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