设计class 的时候,需要好好考虑下面的问题:

1、新type的对象应该如何被创建和销毁?

2、对象的初始化和对象的赋值该有什么样的差别?

3、新type的对象如果pass by value,意味着什么?

4、什么是新type的合法值?

5、新type需要某个继承体系吗?

6、新type需要什么样的转换?

7、什么样的操作符和函数对新type的对象是合理的?

8、该如何访问新type对象的成员?

9、什么是新type未声明的接口?

10、新type有多么一般化?是否应该使用template?

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  3. Effective C++(19) 设计class犹如设计type

    问题聚焦:     这一节不涉及代码,但是我们需要明确的一点是,思想比代码要重要得多.     设计优秀的classes是一项艰巨的工作,就像设计好的types一样.     我们应该带着和“语言设计 ...

  4. 条款19:设计class犹如设计TYPE(Treat class design as type design)

    NOTE: 1.Class 的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确认自己已经考虑过本条款所有主题(具体参考effective c++).

  5. 条款19:设计class犹如设计type

    1,新的type对象应该如何被创建和销毁? 这会影响class的构造函数ctor和析构函数dtor,以及内存分配函数和释放函数   //operator new //operator new[] // ...

  6. [Effective C++ --019]设计class犹如设计type

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