一般传输大的文件和信息的时候需要涉及到分包和组包,方法有很多,下面一种是借鉴了别人的思路,供大家参考哈

分包

  1、取出需要传输的文件和字符的长度和大小放入缓存区里面;

  2、设定固定传输的长度,用需要传输的长度除以固定传输的长度都可以得到需要传输的次数;

  3、传输一次字节流中包括(文件名字、文件名字大小、顺序、数据总块数、数据长度、数据总长度)

  4、包组装完成后,都剩下发送;当确定到接收方收到后,在传下一次包;

FileStream m = new FileStream(FullName, FileMode.Open, FileAccess.Read); //FullName得到文件完整路径
Byte[] BTmp = new byte[m.Length];
m.Read(BTmp, , Convert.ToInt32(m.Length));
m.Close();
string fileName = dirs[j].FullName.Replace("\\", "/");
while (fileName.IndexOf("/") > -)
{
fileName = fileName.Substring(fileName.IndexOf("/") + );
}
byte[] fileNameByte = Encoding.UTF8.GetBytes(fileName);
byte[] fileNameLen = BitConverter.GetBytes(fileNameByte.Length); int m_intMessageLength = BTmp.Length;
int m_intSerial = ;
int m_intBlocks = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(Convert.ToDouble(m_intMessageLength) / Convert.ToDouble(m_intBlockLength))); //数据分割块数
int m_intlastlength = ;
//求出最后一块数据长度
if (m_intMessageLength % m_intBlockLength == )
m_intlastlength = m_intBlockLength;
else
m_intlastlength = m_intMessageLength - (m_intBlocks - ) * m_intBlockLength; while (m_intSerial < m_intBlocks)
{
try
{
int m_intLength = ; //数据长度
if ((m_intSerial + ) == m_intBlocks)
m_intLength = m_intlastlength;
else
m_intLength = m_intBlockLength; byte[] data = new byte[m_intLength + + fileNameByte.Length];
int place = ;
Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(m_intSerial), , data, place, ); //顺序戳
place += ;
Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(m_intBlocks), , data, place, ); //数据总块数
place += ;
Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(m_intLength), , data, place, ); //数据长度
place += ;
Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(BTmp.Length), , data, place, ); //数据总长度
place += ;
////////////////
Buffer.BlockCopy(fileNameLen, , data, place, ); //文件名长度
place += ;
Buffer.BlockCopy(fileNameByte, , data, place, fileNameByte.Length); //文件名大小
place += fileNameByte.Length;
Array.Copy(BTmp, m_intSerial * , data, place, m_intLength); //复制数据
sersoc.SendTo(data, , data.Length, SocketFlags.None, Remot);
bool result = sersoc.Poll(, SelectMode.SelectRead);
if (result)
{
byte[] linshi = new byte[];
int recv = sersoc.ReceiveFrom(linshi, ref Remot);
int biaoji = BitConverter.ToInt32(linshi, );
int i = BitConverter.ToInt32(linshi, );//i值为111时表示接到客户端的确认
if (biaoji == ) m_intSerial = i;
if (i == ) break;
} } //endtry
catch (System.Exception pe)
{
Console.WriteLine(pe.ToString());
}

组包

  1、收到包后,取出数据总长度和文件名字;

  2、根据顺序写入字节流中,还原成原始包;

 int m_intSerial = ;
int m_intBlocks = ; //数据分割块数
int m_intLength = ; //数据长度
int m_intMessageLength = ;
int place = ;
int recv;
int biaoji = ;
place = ;
m_intSerial = BitConverter.ToInt32(bytesF, place);//顺序戳
place += ;
m_intBlocks = BitConverter.ToInt32(bytesF, place);//数据总块数
place += ;
m_intLength = BitConverter.ToInt32(bytesF, place);//数据长度
place += ;
m_intMessageLength = BitConverter.ToInt32(bytesF, place);//数据总长度
place += ;
int count = BitConverter.ToInt32(bytesF, place);//文件名长度
place += ;
string fileName = Encoding.UTF8.GetString(bytesF, place, count);//文件名
place += count;
if (m_intSerial == )
{ m_intGetCount = ; data = new byte[m_intMessageLength]; } //申明数据的总长 Array.Copy(bytesF, place, data, m_intBlockLength * m_intSerial, m_intLength); //复制数据

Socket之UDP分包组包的更多相关文章

  1. c#Udp分包组包方法

    udp通信协议,相信大家都知道这个.由于是无连接的协议,所有udp的传输效率比tcp高.但是udp协议传输较大的数据文件得分包 最近写了个分包组包的方法,拿来和大家分享,如果有什么不妥的地方,欢迎点评 ...

  2. c# UDP分包发送

    考虑到UDP的高速和其他协议的复杂性,做了一个依靠时间发送的分包组包重发的UDP库. https://github.com/jinyuttt/UDPTTL.git

  3. Qt通过UDP传图片,实现自定义分包和组包

    一.包头结构体 //包头 struct PackageHeader { //包头大小(sizeof(PackageHeader)) unsigned int uTransPackageHdrSize; ...

  4. Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

    之前给大家分享了一个使用python发图片数据.Qt server接收图片的Demo.之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次 ...

  5. TCP的组包、半包、粘包与分包

    一.概念 1)组包.简单的说就是tcp协议把过大的数据包分成了几个小的包传输,接收方要把同一组的数据包重新组合成一个完整的数据包. 2)半包.指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要 ...

  6. TCP 、UDP、IP包的最大长度

    1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...

  7. TCP,UDP,IP数据包的大小限制

    1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...

  8. 网络Socket编程UDP协议例子

    服务端代码 public class UDPChatServer { //通讯端口 private Integer port=8000; //数据报文的通讯通道对象 private DatagramC ...

  9. 网络编程 套接字socket TCP UDP

    网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工 ...

随机推荐

  1. python20151125

    python exit() python test.py 输入输出 print('2\n2') print(1, 2, 3) name = input() print(':', name) 数据类型和 ...

  2. Java [leetcode 20]Valid Parentheses

    题目描述: Given a string containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', determine if th ...

  3. 【转】Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解

    原文网址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_bl ...

  4. (二)学习MVC之实现用户注册功能

    学习地址:http://www.cnblogs.com/mzwhj/archive/2012/10/22/2720089.html 本文和学习地址不一样的地方是我自己添加了一些简单的注释和理解. 1. ...

  5. Entity Framework中的Migration问题

    1.自从用上了Entity Framework(简称EF),妈妈再也不用担心我要写那么复杂的SQL语句了! 这是微软新一代的ORM工具,它能够将数据库的表中的记录映射成为程序中的一个对象,当然也能够将 ...

  6. 用JS动态创建登录表单,报了个小错误

    后来发现原来是: dvObj.style.border='#Red 1px sold'; 其中的Red多谢了一个‘#’, 但是奇怪的是在chrome和firefox都备有报错,但是在ie中报错了. 各 ...

  7. 使用BusyBox制作Linux根文件系统

    STEP 1:构建目录结构 创建根文件系统目录,主要包括以下目录/dev  /etc /lib  /usr  /var /proc /tmp /home /root /mnt /bin  /sbin  ...

  8. C# 中的数组(array)

    原文 C# 中的数组(array) 特性 数组是一个无序的元素序列.数组元素存储在一个连续性的内存块中,并可使用一个整数索引来访问. C# 声明数组变量时,数组的大小不是声明的一部分.这点与C/C++ ...

  9. 【原创】使用Nmon_Analyzer处理较大nmon文件的方法

    1 编写目的 进行性能测试时,测试服务器使用的操作系统是Linux或Unix时,我们一般会使用Nmon工具进行操作系统资源监控数据的收集.Nmon工具是一款非常优秀的性能监控和分析工具,它能够实时地收 ...

  10. 问题:如何在固定大小的DIV层插入N多个图片

    这是贴友问的一个问题,具体需求是: 如何在固定大小的DIV层插入N多个图片,使其一行排列,超出层宽时出现滑动条? 原以为利用overflow属性可以实现,但是测试失败.后来利用div层叠实现了效果. ...