数组:数组的定义注意点
数组初始化正确写法:
int args[5] = {1,23,32,4,5};
int args[5] = {12,23};
int args[5] = {[3]=23, [4]=13};//这种写法也可以,直接给其中角标为3和4的赋值
int args[] = {12,23,32};//中括号中没写数组大小,在大括号中一定要写具体数值
int args[‘A’] = {2,34,5};
错误写法:
int args[];//这样编译器不知道给你开辟多大的内存空间
int count = 5;
int args[count] = {12,23,4};//不能写变量在定义数组时;
 
数组名就是数组的地址:
int args[3] = {23,3,4};
printf(“%p\n”,args);//打印数组的地址,和第一个元素的地址一样
printf(“%p\n”,&args[0]);//打印数组中某个值得地址要加  &
由于数组名是地址,当把数组名参数传给函数,传递的是数组的地址;
 
字符串:c语言中字符串是用字符数组存储的,结束符:’\0’,这个结束标记很重要,用他作为一个字符串结束的标志;
对于没有\0结束符的只能说是字符数组
数组定义正确的:
char name[8] = “itcast”;
char name2[8] = {‘i’ , ’t’ ,  ‘\0’};//这样定义必须要用\0结束,
char name3[8] = {‘i’ , ’t’ ,  0};//由于0的ASCII码值就是0,这样也是可以的;
char name4[8] = {‘i’ , ’t’ };//这个虽然没有\0作为结束,但是定义的大小是8个,而只用了两个,后边的会默认补上0的
但是下面这个就只能叫字符数组了:
char name[] = {‘i’ , ’t’ };没有定义字符数组的大小,默认按照给定的字符个数作为数组的大小,所以这个数组只有2个字符
 
字符串输出的占位符:%s,右边接收的变量是一个地址,或者叫数组名
 
c语言自带的计算字符串的长度的函数:strlen,这个函数包含在<stdio.h>头文件中;
注意点:这个字符串计算长度不计\0,而是以\0作为结束符;

C语言基础:数组和字符串的更多相关文章

  1. day05<Java语言基础--数组>

    Java语言基础(数组概述和定义格式说明) Java语言基础(数组的初始化动态初始化) Java语言基础(Java中的内存分配以及栈和堆的区别) Java语言基础(数组的内存图解1一个数组) Java ...

  2. Java语言基础(数组)

    Java语言基础(数组概述和定义格式说明) A:为什么要有数组(容器) 为了存储同种数据类型的多个值 B:数组概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数 ...

  3. iOS开发系列--C语言之数组和字符串

    概览 数组在C语言中有着特殊的地位,它有很多特性,例如它的存储是连续的,数组的名称就是数组的地址等.而在C语言中是没有String类型的,那么如果要表示一个字符串,就必须使用字符数组.今天主要就介绍如 ...

  4. c语言字符数组与字符串的使用详解

    转自:http://www.jb51.net/article/37456.htm 1.字符数组的定义与初始化字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素.char str[10]={ ...

  5. C语言字符数组和字符串

    用来存放字符的数组称为字符数组,例如: char a[10]; //一维字符数组 char b[5][10]; //二维字符数组 char c[20]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o' ...

  6. C语言基础--数组

    数组 概念:在内存中连续存储的具有相同数据类型的一组数据的集合. 注意: 数组中的数据类型必须都是一致的 数组在内存中必须是连续的存储空间 定义数组时候的注意事项: 定义数组的时候,[]里面的值不能是 ...

  7. C语言基础--数组及相关

    概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一 ...

  8. C语言基础:数组 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:40 7人阅读 评论(0) 收藏

    数组:是由一组具有相同数据类型的数据组合而来. 数组定义:元素类型修饰符 数组名[数组个数]={元素1,元素2....};  int arr[ 2 ]={1,2};    //正确 int arr[ ...

  9. [Python学习笔记1]Python语言基础 数学运算符 字符串 列表

    这个系列是我在学习Python语言的过程中记录的笔记,主要是一些知识点汇总,而非学习教程,可供有一定编程基础者参考.文中偏见和不足难以避免,仅供参考,欢迎批评指正. 本系列笔记主要参考文献是官网文档: ...

  10. C语言之数组,字符串,指针

    一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = ...

随机推荐

  1. Filter的执行顺序及实例

    学习中的收藏,该文出自http://www.cnblogs.com/Fskjb/archive/2010/03/27/1698448.html 在此,非常感谢该文章作者的分享,本文完全转载自上面链接, ...

  2. [转载]mysql插入大量数据

    mysql的批量数据格式, 比如 INSERT INTO TABLES (LABLE1,LABLE2,LABLE3,...)  VALUES(NUM11,NUM12,NUM13,...),  (NUM ...

  3. 经典算法系列--kmp

    前言 之前对kmp算法虽然了解它的原理,即求出P0···Pi的最大相同前后缀长度k:但是问题在于如何求出这个最大前后缀长度呢?我觉得网上很多帖子都说的不是很清楚,总感觉没有把那层纸戳破,后来翻看算法导 ...

  4. Java学习之Java的单例模式

    单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例.2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例.3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个 ...

  5. 在ASP.NET中发送电子邮件的实例教程

    首先.导入命名空间: 代码如下 复制代码 using System.Net.Mail; 定义发送电子邮件的方法[网上很多不同的,可以对比着看一下,WinForm的也适用]: 代码如下 复制代码 /// ...

  6. 【Unity3D】Unity3D之 注册表动态存取游戏存档——PlayerPrefs类

    [Unity3D]Unity3D之 注册表动态存取游戏存档--PlayerPrefs类 1.Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类--PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的 ...

  7. 理解C#系列 / .NET体系结构

    .NET体系结构 索引 前提条件 编程 编程语言 编程语言之一:C# C#依赖.NET平台 .NET平台下的公共语言运行库 .NET平台下的基础类库 C#可以开发什么? 前提条件 [最低配置]知道什么 ...

  8. windows时间同步出错

    http://jingyan.baidu.com/article/fd8044faf1f7ae5030137a7d.html

  9. 20150410---GridView分页(备忘)

    GridView自带分页功能,但是模板单一,试用较少数据. AllowPaging="true" PageSize="10" 启用分页设置.默认每页数量为10 ...

  10. AMQ学习笔记 - 13. Spring-jms的配置

    概述 如何使用spring-jms来简化jms客户端的开发? 这篇文章主要记录如何配置以便以后复用,而非原理的讲解,有些内容我 没有掌握原理. producer端 producer端负责发送,这里使用 ...