大致流程:

1、做等宽色块,加内发光

2、变形->膨化,弯曲20%

3、加高光和投影层,增加立体感

4、制作多列,合并后,滤镜->扭曲->球面化100%2次(注意放在在正方形画布中间)

5、变形,调整底部

最终效果如:

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