转自:http://www.cocos2dev.com/?p=322

做网络游戏时,服务器的时间在本地显示的时候要转成本地时间,可以利用系统函数转化。

long long int timeSec = "";//假如这是服务器的时间
char str[] = {};
time_t timep = timeSec;
sprintf(str, "%s",asctime(gmtime(&timep)));

str是 星期+日期+时间

如果希望自己定义格式,用下面的办法也可以。

long long int timeSec = "";//假如这是服务器的时间
char str[] = {};
time_t timep = timeSec;
tm* timeStuct = gmtime(&timep);
sprintf(str, "%02d/%02d/%02d %02d:%02d",
timeStuct->tm_year + ,
timeStuct->tm_mon + ,
timeStuct->tm_mday,
timeStuct->tm_hour,
timeStuct->tm_min);

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