1、格式化说明符定义:

  %i,%d:输出十进制整型数

  %6d:输出十进制整型数,至少6个字符宽  

  %li,%ld:输出长整数

  %u:输出无符号整数

  %lu:输出无符号长整数(相当于:unsigned long int)

  %f,%g:输出浮点类型数

  %.2f:输出浮点类型数,小数点后有两位小数

  %lf:输出双精度浮点数

  %o:输出八进制数

  %e:以科学计数法,输出浮点数

  %c:输出字符

  %s:输出字符串

  %p,%x:输出变量的内存地址和十六进制数

2、转义字符:

  \a             响铃符

  \b             回退符

  \f              换页符

  \n             换行符

  \r             回车符

  \t              横向制表符

  \v             纵向制表符

  \\             反斜杠

  \?             问号

  \’                     单引号

  \”             双引号

  \ooo         八进制数

  \xhh            十六进制数

3、

  #include<>:告诉编译器去系统默认的路径寻找相关的文件。

  #include"":告诉编译器先去源程序所在目录下寻找,如果没有就去系统默认路径寻找。

  任何变量的声明都可以使用const限定符限定;该限定符指定变量的值不能被修改;对数组而言,const限定符指定数组所有元素的值都不能被修改。const限定符也可配合数组参数使用,它表明函数不能修改数组元素的值;如果试图修改const限定符限定的值,其结果取决于具体的实现。

4、枚举的概念:

  枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数。当一个变量有几个固定的可能取值时,可以将这个变量定义为枚举类型。比如,你可以用一个枚举类型的变量来表示季节,因为季节只有4种可能的取值:春天、夏天、秋天、冬天。

// 定义一种枚举类型

enum Season {spring, summer, autumn, winter};

// 定义一个枚举变量s

enum Season s = winter;

// 定义枚举类型的同时定义一个枚举变量s

enum Season {spring, summer, autumn, winter} s = spring;

或者: enum {spring = 3, summer, autumn, winter} s = winter;//固定值默认是从0开始排序的。

5、结构体:

  在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的。struct是关键字,是结构体类型的标志。结构体的一般定义形式为:

struct 结构体名{

类型名1 成员名1;

类型名2 成员名2;

……

类型名n 成员名n;   

};

先定义结构体类型,再定义变量:

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };
struct Student stu;  //定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。

或者:

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 } stu;     //其中结构体类型名Student可以省略。

结构体内可以包含别的结构体。

6、typedef作用简介:

我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。如:

 typedef int Integer;

 typedef unsigned int UInterger;

 typedef float Float;

也可以在别名的基础上再起一个别名:

 typedef int Integer;

 typedef Integer MyInteger;

 typedef char *String;  //给指针类型char *起别名为String。

使用typedef给结构体起别名:

 struct MyPoint {

     float x;

     float y;

 };

 typedef struct MyPoint Point;  // 起别名

 int main(int argc, const char * argv[]) {

     Point p;  // 定义结构体变量

     p.x = 10.0f;

     p.y = 20.0f;

     return ;

 }

 // 定义一个结构体,顺便起别名

 typedef struct MyPoint {

     float x;

     float y;

 } Point;  //Point为别名,结构体名称MyPoint可省略。

格式化说明符定义、转义字符、枚举、结构体、typedef的更多相关文章

  1. 我学C的那些年[ch02]:宏,结构体,typedef

    c语言的编译过程: 预处理 编译 汇编 链接 而预处理中有三种情况: 文件包含( #include ) 条件编译(#if,#ifndef,#endif) 宏定义( #define ) 宏就是预处理中的 ...

  2. C#学习笔记_12_枚举&结构体

    12_枚举&结构体 枚举 是一种数据类型 适用于某些取值范围有限的数据 语法: [访问权限修饰符] enum 枚举名 { 枚举值 } 枚举名遵循大驼峰命名法 枚举一般情况下是和switch c ...

  3. 5.Swift枚举|结构体|类|属性|方法|下标脚本|继承

    1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左 ...

  4. Swift枚举|结构体|类|属性|方法|下标脚本|继承

    1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左 ...

  5. 结构体 typedef关键字

    1 结构体 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct ...

  6. C语言学习笔记--枚举&结构体

    枚举 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法格式来声明: enum 枚举类型名字 {名字0,名字1,...,名字n}: 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是大括号里面的名字,因为 ...

  7. 结构体 + typedef

    简单结构体 struct student{ char name[20];   //可以用scanf或者直接赋值 *如果用char *name  在用scanf时没有内存接收 long id; int ...

  8. Python 定义及使用结构体

    Python中没有专门定义结构体的方法,但可以使用class标记定义类来代替结构体,其成员可以在构造函数__init__中定义,具体方法如下. class seqNode: def __init__( ...

  9. Linux中的两个经典宏定义:获取结构体成员地址,根据成员地址获得结构体地址;Linux中双向链表的经典实现。

    倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offse ...

随机推荐

  1. Telnet客户端连接服务器,看不见字符,只显示横线

    Telnet 窗口看不见字符,只显示小横线 在用telnet连接tomcat服务器的 时候,窗口中不显示字符,显示成一个一个的横线 解决办法: 按住“Ctrl+]” 回车解决问题

  2. android 代码设置、打开wifi热点及热点的连接

    用过快牙的朋友应该知道它们在两天设备之间传输文件的时候使用的是wifi热点,然后另一台便连接这个热点再进行传输.快牙传输速度惊人应该跟它的这种机制有关系吧.不知道它的搜索机制是怎样的,但我想应该可以通 ...

  3. 转:C++ 性能测试支持

    转: http://codinginet.com/articles/view/201606-use_gtestx_for_benchmark?simple=1&from=timeline&am ...

  4. Linux 命令 - kill: 向进程发送信号

    kill 命令通常用来 “杀死”(终止)进程,它可以用来终止运行不正常的程序或者反过来拒绝终止的程序.kill 命令准确地说并不是 “杀死” 进程,而是给进程发送信号(signal). 和文件一样,进 ...

  5. ibatis.net 多线程的调试

    ibatis是一个挺不错的半自动orm框架,从java移植到c# 在ibatis中是支持多线程操作的,但是这几天的使用过程中发现就框架本身任然存在一些问题,可能会让你对多线程的使用并不是那么的顺利 在 ...

  6. [C#]Winform下回车或Tab键自动切换下一个控件焦点

    满足用户体验,在数据录入时,能在输入完一个信息后通过回车或Tab键自动的切换到下一个控件(字段). 在界面控件设计时,默认可以通过设置控件的TabIndex来实现.但在布局调整时或者是对输入的内容有选 ...

  7. 第七篇、使用UIView的animateWithDuration方法制作简易动画

    import UIKit class LolitaCircleButton: UIButton { private var color: UIColor private var imageURL: S ...

  8. (转)使用CruiseControl+SVN+ANT实现持续集成之二

    1. 环境搭建 1.1. 下载及目录介绍 从官方站点http://cruisecontrol.sourceforge.net/download.html下载一份最新的 CC 压缩包,最新的版本号为2. ...

  9. HTML5之 Microdata微数据

    - 为何需要微数据 长篇加累版牍,不好理解 微标记来标注其中内容,让其容易识辨 - RDFa Resource Description Framework http://www.w3.org/TR/m ...

  10. Axure RP 各个版本中文版 汉化包 破解版 下载地址及注册码

    导读:Axure RP Pro是一个产品经理必备的交互原型设计工具,能够高效率制作产品原型,快速绘制线框图.流程图.网站架构图.示意图.HTML模版等.Axure RP已被一些大公司采用.Axure ...