iOS开发——实用技术OC篇&单例模式的实实现(ACR&MRC)
单例模式的实实现(ACR&MRC)
在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,Notification等,
那么这篇文章就简单介绍一下,我们开发中如果想要实现单例模式要怎么去实现!
单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数据。
在objective-c(MRC)中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
- 1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
- 2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
- 3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例,
- 4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease
例子:为RootViewController创建一个单例函数:
代码如下,可直接拷贝到头文件中
#define singleton_h(name) +(instancetype)shared##name
# if __has_feature(objc_arc) //ARC
#define singleton_m(name) \
static id _instance;\
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(instancetype)shared##name\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [[self alloc] init];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}
#else //非ARC
#define singleton_m(name) \
static id _instance;\
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(instancetype)shared##name\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [[self alloc] init];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
-(oneway void)release\
{\
\
}\
-(instancetype)autorelease\
{\
return _instance;\
}\
-(instancetype)retain\
{\
return _instance;\
}\
-(NSUInteger)retainCount\
{\
;\
}
但是在非ARC中也就是MRC中实现的方式却不一样,我们需要做对应的内存管理。
MRC要重写四个方法:
-(oneway void)release
{
}
-(instancetype)autorelease
{
return self;
}
-(instancetype)retain{
return self;
}
-(NSUInteger)retainCount{
;
}
iOS开发——实用技术OC篇&单例模式的实实现(ACR&MRC)的更多相关文章
- iOS开发——实用技术OC篇&简单抽屉效果的实现
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一 ...
- ios开发——实用技术OC篇&地图与定位
地图与定位 11.1 iOS定位服务 11.2 iOS地图 11.3 Web地图 1 iOS定位服务 iOS中有三个定位服务组件: Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息.比较省电, ...
- iOS开发——实用技术OC篇&8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePop ...
- iOS开发——实用技术OC篇&事件处理详解
事件处理详解 一:事件处理 事件处理常见属性: 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType type; @property(nonatomic ...
- ios开发——实用技术OC篇》倒计时实现的两种方法
倒计时实现的两种方法 timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把timer给invalidate掉就ok了,代码如下: secondsCountDow ...
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController) 前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController) 这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...
- ios开发——实用技术OC-Swift篇&触摸与手势识别
iOS开发学习之触摸事件和手势识别 iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件 触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制 ...
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)
环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController) 研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自 ...
随机推荐
- Leetcode 210 Course Schedule II
here are a total of n courses you have to take, labeled from 0 to n - 1. Some courses may have prere ...
- Android Activity学习笔记(一)
Activity为Android应用的四大组件之一,提供界面来与用户完成交互等操作.其中Activity的生命周期的知识这里做个笔记. Activity的生命周期由以下几个部分组成: 1.onCrea ...
- Android4.4 耳机检测分析
在ALSA架构中,ASOC是由3个部分组成:Platform.CODEC & Machine.而耳机检测一般是在Machine driver里实现,当然也可以在CODEC driver里实现. ...
- 隐藏StatusBar 非setStatusBarHidden
UIWindow * window = [[UIApplication sharedApplication].windows lastObject]; 隐藏 [window setWindowLeve ...
- 关于python all(itrable)的使用 和列表表达式使用以及复习一下短路效应。
其实现在来看 并不是什么高级特性. 但是当时看到
- 【MySql】权限不足导致的无法连接到数据库以及权限的授予和撤销
[环境参数] 1.Host OS:Win7 64bit 2.Host IP:192.168.10.1 3.VM: VMware 11.1.0 4.Client OS:CentOS 6 5.Client ...
- Linux下的sort排序命令详解(一)
1 sort的工作原理 sort将文件的每一行作为一个单位,相互比较,比较原则是从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出. [zookeeper@master rh]$ cat ...
- 理解js闭包(二)
@(编程) 一.什么是闭包? 官方"的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分. 相信很少有人能直接看懂这句话,因为他 ...
- spring mvc中的valid
当你希望在spring mvc中直接校验表单参数时,你可以采用如下操作: 声明Validator的方式: 1.为每一个Controller声明一个Validator @Controller publi ...
- <filter-mapping> 的 <dispatcher> 的作用
The dispatcher has four legal values: FORWARD, REQUEST, INCLUDE, and ERROR. A value of FORWARD means ...