实际上和大多这类题一样(比如wikioi上的地鼠游戏),考察的都是堆的操作

这次改完之后就算把堆的模版定下来了

悲剧的是:大根堆打成了小根堆,导致一开始一直是10分……

按结束时间排序,(经过验证,结束时间相同的建筑不需要在根据t的大小来排序)

如果time+t[i]<=p[i] 那么直接将它加入堆中

如果上面的条件不满足,取出堆中的最大元素,如果time-a[1]+t[i]<=p[i] 那么将a[1]替换为t[i]

这样是因为这使得总完成任务数没变,但总时间却缩小了,不会比原来的决策差

代码:

 var  i,n,cnt,time:longint;
p,t,a:array[..] of longint;
procedure put(x:longint);
var i,k:longint;
begin
inc(cnt);
i:=cnt;k:=i>>;
while k>= do
begin
if a[k]<x then begin a[i]:=a[k];i:=k;k:=k>>;end
else k:=;
end;
a[i]:=x;
end;
procedure get(x:longint);
var i,k:longint;
begin
i:=;k:=i<<;
while k<=cnt do
begin
if (k<cnt) and (a[k+]>a[k]) then inc(k);
if a[k]>x then begin a[i]:=a[k];i:=k;k:=k<<;end
else k:=cnt+;
end;
a[i]:=x;
end;
procedure sort(h,l:longint);
var i,j,x,y,temp:longint;
begin
i:=h;j:=l;x:=p[(i+j)>>];y:=t[(i+j)>>];
repeat
while (p[i]<x) do inc(i);
while (p[j]>x) do dec(j);
if i<=j then
begin
temp:=p[i];p[i]:=p[j];p[j]:=temp;
temp:=t[i];t[i]:=t[j];t[j]:=temp;
inc(i);dec(j);
end;
until i>j ;
if i<l then sort(i,l);
if j>h then sort(h,j);
end;
procedure init;
begin
readln(n);
for i:= to n do readln(t[i],p[i]);
sort(,n);
end;
procedure main;
begin
time:=;
cnt:=;
for i:= to n do
begin
if time+t[i]<=p[i] then
begin
put(t[i]);inc(time,t[i]);continue;
end;
if (time-a[]+t[i]<=p[i]) and (t[i]<a[]) then
begin
inc(time,t[i]-a[]);get(t[i]);continue;
end;
end;
writeln(cnt);
end;
begin
init;
main;
end.

JSOI2007建筑抢修的更多相关文章

  1. BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修[模拟 贪心 优先队列]

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3785  Solved: 1747[Submit][Statu ...

  2. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 堆+贪心

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...

  3. BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)

    题目链接:BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修 题解:贪心思想,按结束时间从小到大排序,选花费时间尽量短的建筑维修,用堆维护. #include<stdio.h> #inclu ...

  4. BZOJ 1029 [JSOI2007] 建筑抢修(贪心)

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2285  Solved: 1004[Submit][Statu ...

  5. BZOJ 1029 [JSOI2007]建筑抢修 已更新

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2748  Solved: 1213[Submit][Statu ...

  6. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...

  7. 1029: [JSOI2007]建筑抢修

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2382  Solved: 1033[Submit][Statu ...

  8. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修【优先队列+贪心策略】

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4810  Solved: 2160[Submit][Statu ...

  9. BZOJ_1029_ [JSOI2007]建筑抢修_贪心+堆

    BZOJ_1029_ [JSOI2007]建筑抢修_贪心+堆 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是 ...

  10. BZOJ 1029 [JSOI2007]建筑抢修 (贪心 + 优先队列)

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5452  Solved: 2422[Submit][Statu ...

随机推荐

  1. Spark Tungsten揭秘 Day4 内存和CPU优化使用

    Spark Tungsten揭秘 Day4 内存和CPU优化使用 今天聚焦于内存和CPU的优化使用,这是Spark2.0提供的关于执行时的非常大的优化部分. 对过去的代码研究,我们会发现,抽象的提高, ...

  2. Spark Streaming揭秘 Day18 空RDD判断及程序中止机制

    Spark Streaming揭秘 Day18 空RDD判断及程序中止机制 空RDD的处理 从API我们可以知道在SparkStreaming中,对于RDD的操作一般都是在foreachRDD和Tra ...

  3. 在后台对GameObject进行"创建"||"删除"动作

    在后台对GameObject进行"创建"||"删除"动作 建立 public GameObject Pre;//在编辑器中用来绑定的Prefabs public ...

  4. PHP - PDO 之 mysql 参数绑定

    <?php /* pdo 学习 */ $dsn = 'mysql:host=localhost;dbname=cswl';//构建连接dsn $db = new pdo($dsn,'root', ...

  5. easy ui 给表单元素赋值input,combobox,numberbox

    ①给input控件 class="easyui-textbox" <input class="easyui-textbox" data-options=& ...

  6. EXTJS4.2 时间动态刷新显示

    function clockGo() { Ext.TaskManager.start({ run: function () { //Ext.getCmp("clock").setT ...

  7. python logging 日志轮转文件不删除问题

    前言 最近在维护项目的python项目代码,项目使用了 python 的日志模块 logging, 设定了保存的日志数目, 不过没有生效,还要通过contab定时清理数据. 分析 项目使用了 logg ...

  8. Contest2037 - CSU Monthly 2013 Oct (problem F :ZZY and his little friends)

    http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?cid=2037&pid=5 [题解]: 没想通这题暴力可以过.... [code]: #inclu ...

  9. 一个 XSD 实例

    一个 XSD 实例 本节会为您演示如何编写一个 XML Schema.您还将学习到编写 schema 的不同方法. XML 文档 让我们看看这个名为 "shiporder.xml" ...

  10. 可编辑的select框的实现(实用版)

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML>  <HEA ...