毕向东JAVA视频视频讲解(第八课)
继承的好处:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提.
java中支持单继承。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。
单继承:一个子类只能有一个直接父类。
多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良)
不直接支持,因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。
在java中是通过"多实现"的方式来体现。
java支持多层(多重)继承。
C继承B,B继承A。
就会出现继承体系。
当要使用一个继承体系时,
1,查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。
2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。
什么时候定义继承呢?
当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。xxx是yyy中的一种。 xxx extends yyy
所属关系: is a 关系。
在子父类中,成员的特点体现。
1,成员变量。
2,成员函数。
3,构造函数。
//1,成员变量。
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
this和super的用法很相似。
this:代表一个本类对象的引用。
super:代表一个父类空间。
class Fu
{
private int num = 4;
public int getNum()
{
return num;
}
}
class Zi extends Fu
{
private int num = 5;
void show()
{
System.out.println(this.num+"....."+super.getNum());
}
}
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1,重载。同一个类中。overload
2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
覆盖注意事项:
1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。
2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1,重载。同一个类中。overload
2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
覆盖注意事项:
1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。
2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成.
毕向东JAVA视频视频讲解(第八课)的更多相关文章
- 黑马毕向东Java基础知识总结
Java基础知识总结(超级经典) 转自:百度文库 黑马毕向东JAVA基础总结笔记 侵删! 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部 ...
- 【JAVA】毕向东Java基础视频教程-笔记
传智播客-毕向东Java基础视频教程 <2013年-33days>版-学习代码记录 链接: GitHub库:JavaBXD33 目录 01-Java基础知识 02-Java对象细节 03- ...
- 毕向东JAVA视频讲解(第六课)
用java语言对现实生活中的事物进行描述. 通过类的形式来体现的. 怎么描述呢? 对于事物描述通常只关注两方面. 一个是属性,一个是行为. 只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可. 对象:其实就是 ...
- 毕向东JAVA视频讲解(四五课)
内存的划分: 1,寄存器. 2,本地方法区. 3,方法区. 4,栈内存. 存储的都是局部变量. 而且变量所属的作用域一旦结束,该变量就自动释放. 5,堆内存. 存储是数组和对象(其实数组就是对象) 凡 ...
- 毕向东JAVA视频讲解笔记(前三课)
1,定义一个类,因为java程序都定义类中,java程序都是以类的形式存在的,类的形式其实就是一个字节码文件最终体现. 2,定义一个主函数.为了让该类可以独立运行. 3,因为演示hello world ...
- 毕向东JAVA视频讲解(第七课)
构造函数:构建创造对象时调用的函数.作用:可以给对象进行初始化. 创建对象都必须要通过构造函数初始化. 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数. 如果在类中定义了指定的 ...
- 多线程--毕向东java基础教程视频学习笔记
目录 1.多线程运行的安全问题 2.多线程同步代码块 3.同步方法的锁是this 4.静态同步方法的锁是Class对象 5.单例设计模式(面试中的考点) 6.死锁(一个发生死锁的例子) 多线程运行的安 ...
- 毕向东JAVA基础25天教程目录
视频目录:day01-01-基本常识day01-02-Java的跨平台性day01-03-Java环境搭建(安装)day01-04-Java环境搭建(环境变量配置)day01-05-Java环境搭建( ...
- 毕向东—Java基础知识总结(超级经典)
Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...
随机推荐
- NetworkInfo 手机中的网络类型
04-27 21:56:54.442: E/NetworkInfo(26457): NetworkInfo: type: mobile[EDGE], state: DISCONNECTED/IDLE, ...
- 解析php开发中的中文编码问题
其实php开发中的中文编码并没有想像的那么复杂,虽然定位和解决问题没有定规,各种运行环境也各不尽然,但后面的原理是一样的. 了解字符集的知识是解决字符问题的基础. PHP程序设计中中文编码问题曾经困扰 ...
- Android关于buildToolVersion与CompileSdkVersion的区别
StackOverFlow中对这个问题进行了详细的讨论:http://stackoverflow.com/questions/24521017/android-gradle-buildtoolsver ...
- ASP.NET MVC 学习第二天
今天使用mvc完成简单的增删改,内容比较简单,来熟悉一下mvc,数据库操作是用前面的ef,也算是温习一下ef吧. 新建mvc项目,在项目中的Models内添加ef,我这里只操作一下简单的user表.里 ...
- 什么是Hadoop,怎样学习Hadoop
Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS.HDFS有高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上:而且它 ...
- 微软职位内部推荐-SDE2 (Windows driver)
微软近期Open的职位: SDE2 (Windows driver) Job title: Software Development Engineer 2 Location: Shanghai, Ch ...
- C语言标准库函数strcpy与strcmp的简单实现
//C语言标准库函数strcpy的一种简单实现. //返回值:目标串的地址. //对于出现异常的情况ANSI-C99标准并未定义,故由实现者决定返回值,通常为NULL. //参数:des为目标字符串, ...
- 浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
游戏中通常有大量资源,如网格.材质.纹理.动画.着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源.游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理 ...
- 打造自己的程序员品牌(摘自Infoq)
John Sonmez是Simple Programmer的创始人.作者与程序员,关注于如何让复杂的事情变得简单.他是一位专业的软件开发者.架构师与讲师,感兴趣的领域包括测试驱动开发.如何编写整洁的代 ...
- 笔记本电脑连接wifi有时候会自动断网提示有限的访问权限解决办法
解决办法如下: [设备管理器],找到[网络适配器]第一项,右键属性