android有 android:layout_gravity 和 android:gravity,前者设置相对父控件布局,后者是设置自己内部的控件的布局。

Value Description
top Put the object at the top of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
bottom Put the object at the bottom of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
left Put the object at the left edge of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
right Put the object at the right edge of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
center_vertical Place object in the vertical center of its container, not changing its size. 
将对象纵向居中,不改变其大小. 
垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
fill_vertical Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. 
必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 
垂直方向填充
center_horizontal Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. 
将对象横向居中,不改变其大小. 
水平对齐方式:水平方向上居中对齐
fill_horizontal Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. 
必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 
水平方向填充
center Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. 
将对象横纵居中,不改变其大小.
fill Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. This is the default. 
必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
clip_vertical Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the vertical gravity: a top gravity clips the bottom edge, a bottom gravity clips the top edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the horizontal gravity: a left gravity clips the right edge, a right gravity clips the left edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

*gravity的取值详表的更多相关文章

  1. Jquery Post提交时Content-Type的不同取值详解

    四种常见的 POST 提交数据方式 我们知道,HTTP 协议是以 ASCII 码传输,建立在 TCP/IP 协议之上的应用层规范.规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行.请求头.消息主体.类似于下 ...

  2. jQuery操作CheckBox的方法(选中,取消,取值)详解

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD ...

  3. lr参数化取值与连接数据库

    TXT文本,EXCEL表格以及数据库中的表都可以作为参数的数据集载体,LR都是支持的. 特别提醒: 1.在形成数据池之后,数据库中的数据变化不会影响数据池中的数据. 2.数据文件一定要以一个空行结束, ...

  4. JSON取值(key是中文或者数字)方式详解

    JSON取值(key是中文或者数字)方式详解 先准备一个json对象用于演示 var json = {'name':'zhangsan', '年龄':23, 404:'你可能迷路了'}; 使用JS中w ...

  5. jQuery对html元素的取值与赋值实例详解

    jQuery对html元素的取值与赋值实例详解 转载  2015-12-18   作者:欢欢   我要评论 这篇文章主要介绍了jQuery对html元素的取值与赋值,较为详细的分析了jQuery针对常 ...

  6. spring+hibernate实体类注解详解(非原创) + cascade属性取值

    @Entity //继承策略.另一个类继承本类,那么本类里的属性应用到另一个类中 @Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED ) @Table(nam ...

  7. react表单事件和取值

    常见的表单包括输入框,单选框,复选框,下拉框和多文本框,本次主要总结它们在react中如何取值. 输入框 在之前有说过输入框,可以先给input框的value绑定一个值,然后通过input框的改变事件 ...

  8. mysql数据库TINYINT取值范围详解

    分享下mysql中TINYINT的取值范围,很基础的一些内容. 在MySQL的数据类型中,Tinyint的取值范围是:带符号的范围是-128到127.无符号的范围是0到255(见官方<MySQL ...

  9. 取值:form表单取值、input框绑定取值

    1. form表单取值1.1 方式一,通过<form bindsubmit="formSubmit">与<button formType="submit ...

随机推荐

  1. wall time和monotonic time[转载]

    在一些系统调用中需要指定时间是用CLOCK_MONOTONIC还是CLOCK_REALTIME,以前总是搞不太清楚它们之间的差别,现在终于有所理解了.     CLOCK_MONOTONIC是mono ...

  2. Mac下使用Web服务器性能/压力测试工具webbench、ab、siege

    Web开发,少不了的就是压力测试,它是评估一个产品是否合格上线的基本标准,下面我们来一一剖析他们的使用方式. 测试前,前面先把系统的端口限制数改大,看看Mac下面的默认限制 ulimit -a ope ...

  3. [转]JAVA布局模式:GridBagConstraints终极技巧

    最近正在 修改<公交线路查询系统>,做系统的时候都是用NULL布局,由于NULL布局调用windows系统的API,所以生成的程序无法在其他平台上应用,而 且如果控件的数量很多,管理起来也 ...

  4. 自学JAVA总结

    2.在定义常量的时候C语言中定义为const而JAVA中为final3.在JAVA声明成员变量的时候,使用static来定义.4.在JAVA中的boolean类型只包括true和false,但是在C中 ...

  5. hadoop可能遇到的问题

    1.hadoop运行的原理? 2.mapreduce的原理? 3.HDFS存储的机制? 4.举一个简单的例子说明mapreduce是怎么来运行的 ? 5.面试的人给你出一些问题,让你用mapreduc ...

  6. EXTJS 资料 Ext.Ajax.request 获取返回数据

    下面是一个登陆页面调用的EXTJS login function,通过 url: '/UI/HttpHandlerData/Login/Login.ashx',获取返回登陆账户和密码! Ext.onR ...

  7. Unity3d中所有特殊的文件夹

    1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的 ...

  8. 【BZOJ 2878】 [Noi2012]迷失游乐园

    Description 放假了,小Z觉得呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现可以将游乐园抽象成有n个景点.m条道路的无向连通图,且该图中至多有一个环( ...

  9. SC命令执行出现Access is denied

    在命令行中先是打开远程链接:net use \\computername(or ip)\ipc$ "password" /user:"[domain\]username& ...

  10. android/IOS各平台分享链接/跳转链接配置说明(备用)

    Android: [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 微信/朋友圈 //设置 ...