public static class StructConvert
{
public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType)
{
int size = Marshal.SizeOf(strcutType);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.Copy(bytes, , buffer, size);
return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
} public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.StructureToPtr(structObj, buffer, false);
byte[] bytes = new byte[size];
Marshal.Copy(buffer, bytes, , size);
return bytes;
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
} }

类结构体示例,struct和class 均可转换,根据项目需要

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = , CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MapRecord
{
public int Id;
public int Rebirth;
public int CoorX;
public int CoorY;
public int CoorZ; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Unknown1;
public int Dir;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Unknown2;
public int MiniMap;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Unknown3;
}

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