测试源代码:

//測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用
//Fedora20 gcc version=4.8.2
#include <iostream>
using namespace std; class base
{
public:
base()
{ cout<<"base created!"<<endl;
}
~base()
{
cout<<"base destroyed!"<<endl;
}
};
//公有继承
class A:public base
{
public:
A()
{
cout<<"A created!"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"A destroyed!"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
B()
{
cout<<"B created!"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"B destroyed!"<<endl;
}
};

測试代码:

int main()
{
A a;
<span style="color:#ff0000;">A *a1;</span>
cout<<"能够看到a1并没有调用基类的构造函数"<<endl;
<span style="color:#ff0000;">A *a2=new A;</span>
//仅仅有在new 一个对象的时候才会调用基类的构造函数
cout<<"能够看到a3也并没有调用基类的构造函数"<<endl;
A *a3=&a;
       B b;
}

输出为:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXE4NDQzNTIxNTU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

能够看到,在创建派生类的对象的时候,首先调用的是基类中的构造函数,然后才是调用派生类自己的构造函数。

而在析构的时候,顺序则刚好相反,先调用派生类的析构函数,然后才是调用基类的构造函数。这是由于对象创建时候对象存放在堆栈中的原因。(new 的对象尽管是存在堆中,可是在堆栈中依旧存放其堆中的地址,因此。析构的时候也是一样)

那么,创建其对象的数组时:A a[2],是否会调用其构造函数呢。这是肯定的。例如以下

測试代码:(仅改动main里面的内容)

int main()
{
A a[2];
}

结果为:

那假设是创建指向其对象的数组呢? A *a[2];

int main()
{
A *a[2];
}

答案显然是不会。

那么这个时候,假设A里面有一个函数fun(),令a[0]->fun()会发生什么情况呢?

void fun()
{
cout<<"A fun run"<<endl;
}

測试代码:

int main()
{
A *a[2];
a[0]->fun();
}

结果为:

能够看到,尽管没有调用构造函数,可是依旧能够使其运行其成员函数呢!

那么,假设A有一个public int i;的变量,a[0]->i,会是什么?

class A:public base
{
public:
int i;
A()
{
cout<<"A created!"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"A destroyed!"<<endl;
}
void fun()
{
cout<<"A fun run"<<endl;
}
};

測试代码:

int main()
{
A *a[2];
a[0]->fun();
cout<<endl<<a[0]->i<<endl;
}

结果:





能够看到,a[0]->i指向一个不确定的值。假设指定static const int i=1;那么,指向的必定就是1了。

今天就先測试这些最简单的吧,有点累了。多继承。虚基层明天再測试。

突然发现好像上次UC笔试做这道题的时候。析构的顺序似乎弄错了,郁闷。

还没收到面试信息。也还没有受到笔试挂了的通知,也不知道是个什么情况啊。

保持。

有时,细节很重要!

c++学习笔记4,调用派生类的顺序构造和析构函数(一个)的更多相关文章

  1. c++学习笔记4,派生类的构造函数与析构函数的调用顺序(一)

    測试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace ...

  2. 【c# 学习笔记】阻止派生类重写虚成员

    使用sealed 关键字可以防止一个类被其他类继承.同样,也可以使用sealed关键字来阻止派生类重写虚成员.如,我们希望Horse的继承类不再具有扩展Voice方法的行为.(上一章链接:https: ...

  3. Android(java)学习笔记136:Java类初始化顺序

    Java类中初试化的顺序: 由此得出Java普通类初始化顺序结论: 静态变量 静态初始化块 变量 初始化块 构造器 由此得出Java继承类初始化顺序结论:     1 .继承体系的所有静态成员初始化( ...

  4. Android(java)学习笔记78:Java类初始化顺序

    1. Java类中初试化的顺序: 由此得出Java普通类初始化顺序结论: (1)静态变量 (2)静态初始化块 (3)变量 (4)初始化块 (5)构造器 由此得出Java继承类初始化顺序结论: (1)继 ...

  5. Java程序猿的JavaScript学习笔记(10—— jQuery-在“类”层面扩展)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

  6. 并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理

    在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并 ...

  7. JVM学习笔记-第六章-类文件结构

    JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁 ...

  8. java学习笔记07--日期操作类

    java学习笔记07--日期操作类   一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public ...

  9. AJPFX学习笔记JavaAPI之String类

    学习笔记JavaAPI之String类 [size=10.5000pt]一.所属包java.lang.String,没有子类.特点:一旦被初始化就不可以被改变. 创建类对象的两种方式: String ...

随机推荐

  1. Erlang cowboy 处理不规范的client

    Erlang cowboy 处理不规范的client Cowboy 1.0 參考 本章: Dealing with broken clients 存在很多HTTP协议的实现版本号. 很多广泛使用的cl ...

  2. html浏览器兼容性的 JavaScript语法

    1.      在FireFox中能够使用与HTML节点对象ID属性值同样的JS变量名称.可是IE中不行. 解决的方法:在命名上区分HTML节点对象ID属性值和JS变量 2.      IE不支持JS ...

  3. H264 Decoder

    http://www.cnblogs.com/mcodec/category/213433.html

  4. Java按钮设计

    package com.han; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx ...

  5. elf格式分析

    近期研究了一下elf文件格式,发现好多资料写的都比較繁琐,可能会严重打击学习者的热情,我把自己研究的结果和大家分享,希望我的描写叙述可以简洁一些. 一.基础知识 elf是一种文件格式,用于存储Linu ...

  6. Amazon.com: NEW VI AND VIM EDITOR KEYBOARD STICKER: Office Products

    Amazon.com: NEW VI AND VIM EDITOR KEYBOARD STICKER: Office Products NEW VI AND VIM EDITOR KEYBOARD S ...

  7. 离别&#183;伤

    天边露出尖尖的小月  青涩似梦  一点萤火虫落在时光的蘋  搜索  若然恍惚  莺归晚巢  日隐西山  至此予你别过  未曾听你轻启朱唇  未曾见你合身回眸  风,走过紫罗兰花  淡淡的香绕过你的长发 ...

  8. cocos2d-x2.2.5 + cocos2d-x3.2鸟跳便宜源代码“开源”

    尊重开发人员的劳动成果,转载请注明From郝萌主 游戏简单介绍: 贱鸟跳跳,贱贱的小鸟这次遇上大问题了.被它整蛊过的同类都在找它的麻烦,如今我们赶紧到游戏中帮帮它吧!左右手互撸,合理操控.获得高分,打 ...

  9. 基于HTTP和TFTP的PXE批量自动化安装Linux系统

    CentOS 6.5 PXE自动化部署系统 拓扑图如下: 步骤: 1.  安装http服务,上传ISO文件 [root@UCS-1 ~]# yum install httpd –y [root@UCS ...

  10. Linux 系统文件夹结构

    登录后,在当前的命令窗口中输入命令: <span style="font-size:14px;">ls /</span> 你的终端上会出现例如以下的代码: ...