Cocos-2dx-Lua中使用Luaj的完整示例(转)
如何使用Luaj进行java与Lua之间的交互调用
一、主要分为两个大步骤,Lua工程的修改,android工程的修改
二、工程环境
开发工具:Cocos-Code-IDE
Lua版本 : Lua 5.1
java版本:1.7
NDK版本:android-ndk-r10c
ANT版本:apache-ant-1.9.4
Framwork:cocos-2dx-3.4
python : 2.7.3
三、Lua工程中的修改
1.在Cocos-Code-IDE中新建Lua工程
可以在这个工程目录中找到Luaj:
2.新建一个lua类,写上调用android的方法。
我在src/app/models/下面新建了一个Lua文件,命名为:luajTest.lua
其中代码如下:
local luaj = require "cocos.cocos2d.luaj" --引入luaj local luajTest = class("luajTest") -- 构建lua 类 function luajTest:callandroid() --调用android的方法实现
--包名/类名 这个可以在对应的android工程的manifest中得到
local className="org/cocos2dx/lua/AppActivity"
local args = { "hello android", callbackLua }
local sigs = "(Ljava/lang/String;I)V" --传入string参数,无返回值 --luaj 调用 Java 方法时,可能会出现各种错误,因此 luaj 提供了一种机制让 Lua 调用代码可以确定 Java 方法是否成功调用。
--luaj.callStaticMethod() 会返回两个值
--当成功时,第一个值为 true,第二个值是 Java 方法的返回值(如果有)
--当失败时,第一个值为 false,第二个值是错误代码
local ok,ret = luaj.callStaticMethod(className,"test",args,sigs)
if not ok then item:setString(ok.."error:"..ret) end end return luajTest
3.在入口场景中调用android方法。
我修改了src/app/views/MainScene.lua的场景跳转方法,如下:
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)
local testluaj = require('src.app.models.luajTest')--引入luajTest类 function MainScene:onCreate()
-- add background image
display.newSprite("MainSceneBg.jpg")
:move(display.center)
:addTo(self) -- add play button
local playButton = cc.MenuItemImage:create("PlayButton.png", "PlayButton.png")
:onClicked(function()
self:getApp():enterScene("PlayScene") --跳转了一个场景 --在这里尝试调用android static代码
local testluajobj = testluaj.new(self) testluajobj.callandroid(self); end)
cc.Menu:create(playButton)
:move(display.cx, display.cy - )
:addTo(self)
end return MainScene
4.以上为Lua工程中的修改。
四、android工程的修改
1.找到相对应的android工程的。
Lua工程通过Runtime构建的android工程在Lua工程\framewokes\runtime-src\proj.android中。
2.根据luajTest.lua类中定义的包名类名,找到AppActivity.java
3.打开AppActivity.java,在空白处加上uajTest.lua类中定义要调用的方法test.
public static void test(final String param,final int luaFunc) {
System.out.println("----传过来的参数----param:"+param);
System.out.println("-------luaFunc:"+luaFunc); /**
* 给lua返回一个字符串
*/
Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(luaFunc, "success");
/**
* 移除luaId
*/
Cocos2dxLuaJavaBridge.releaseLuaFunction(luaFunc);
}
记得在文件上面引入Cocos2dxLuaJavaBridge类。
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxLuaJavaBridge;
4.到此,修改完成。构建apk,安装到手机中,看Log.
如果看到以下Log,证明你的Luaj成功调用了java代码了。
Cocos-2dx-Lua中使用Luaj的完整示例(转)的更多相关文章
- Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结 ...
- Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程
事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开 ...
- Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...
- Cocos2d-x Lua中使用标签
游戏场景中的文字包括了静态文字和动态文字.静态文字如下图所示游戏场景中①号文字“COCOS2DX”,动态文字如图4-1所示游戏场景中的②号文字“Hello World”.静态文字一般是由美工使用Pho ...
- [译] Closures in Lua - Lua中的闭包
原文:(PDF) . 摘要 一等(first-class)函数是一种非常强大的语言结构,并且是函数式语言的基础特性.少数过程式语言由于其基于栈的实现,也支持一等函数.本文讨论了Lua 5.x用于实现一 ...
- 传智播客C/C++学员荣膺微软&Cocos 2d-x黑客松最佳创新奖
6月30日,历时32小时的微软开放技术Cocos 2d-x 编程黑客松在北京望京微软大厦成功落下帷幕,这是微软开放技术首次联合Cocos 2d-x 在中国举办黑客松.此次活动共有包括传智播客C/ ...
- Lua中的weak表——weak table(转)
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的.弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak ref ...
- Lua中的函数
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数 ...
- Lua中的元表与元方法
[前言] 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理 ...
随机推荐
- Mojo Mysql utf-8字符集 需要{mysql_enable_utf8 => 1}
get '/api/log_mon/get_log' => sub{ my $c = shift; my $env = $c->param('env'); my $host = $c-&g ...
- Delphi数据类型转换(有几个字符串函数没见过,比如StringToWideChar和WideCharToString)
DateTimeToFileDate 函数 将DELPHI的日期格式转换为DOS的日期格式 DateTimeT ...
- 一个发送邮件的C++库–jwsmtp
接收邮件的,暂时没搞定,不过在SF上找到了这个发送邮件的库文件.它提供了一个比较完整的类,可以简单的调用发送邮件.下面是作者提供的一个例子,不过由于连SMTP发邮件需要密码,所以代码我改了一下.// ...
- mongodb时间戳转换成格式化时间戳
db.pay_order.find({"id":"5332336532"},{"tradeNo":true,"status&quo ...
- scala 函数编程
scala 函数编程 Effective Scala.pdf: http://www.t00y.com/file/76767869 Functional_Programming_in_Scal ...
- brutal是什么意思_brutal在线翻译_英语_读音_用法_例句_海词词典
brutal是什么意思_brutal在线翻译_英语_读音_用法_例句_海词词典 brutal
- Android实战简易教程-第九枪(BitmapFactory.Options对资源图片进行缩放)
我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来 ...
- fusionchart实现ZoomLine 源码 破解版 能够导出
近期画油量曲线须要用到ZoomLine官网看了好几天.如今整理出来供大家參考使用 zoomline.html源码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD ...
- selenium2支持无界面操作(HtmlUnit和PhantomJs)
selenium2支持无界面操作(HtmlUnit和PhantomJs) selenium2支持通过各种driver(FirfoxDriver,IternetExplorerDriver,OperaD ...
- FZU2181+poj2942(点双连通+判奇圈)
分析:我们对于那些相互不憎恨的人连边,将每次参加会议的所有人(不一定是全部人,只需人数>=3且为奇数)看做一个点双联通分量,那么每个点都至少有两个点与他相邻.即需要保证双联通分量中存在奇圈.至于 ...