Floodlight controller 线程池模型
have threads be run at specific times or periodically. 所以仅仅要对并发编程有点基础,就非常easy理解。它实现了俩接口:1)IThreadPoolService规范的是得到ScheduledExecutorService的方法,2)IFloodlightModule则是将实现类作为模块来管理(默认启动)。优点是方便其它模块非常easy的指明依赖。看代码就非常easy明确。
{
getScheduledExecutor();
{
getModuleServices();
map from service interface class to service implementation
Collection of IFloodlightServices that this module depends
getModuleDependencies();
context) throws FloodlightModuleException;
query for state in other modules
driven CPU will spawn their own threads.
context);
IFloodlightModule {
getScheduledExecutor() {
getModuleServices() {
l = new ArrayList<Class<?
extends IFloodlightService>>();
extends IFloodlightService>,
IFloodlightService> getServiceImpls() {
IFloodlightService> m = new HashMap<Class<?
extends IFloodlightService>,
IFloodlightService>();
service
getModuleDependencies() {
context)
{
Executors. newScheduledThreadPool(15);
keep in the pool, even if they are idle.
context) {
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