很多时候,我们都很彷徨,因为,在身边的朋友,很少。

  1. package patterns.createable.singleton;
  2.  
  3. /**
  4. * 孤独的人啊
  5. * 我为你写了一个类
  6. * 这个类,在我们的程序中
  7. * 只能唯一
  8. * @author one
  9. *
  10. */
  11. public class Singleton {
  12.  
  13. private static Singleton singleton = null;
  14.  
  15. private static int count=0;
  16.  
  17. Singleton() {
  18. System.out.println("我是Singleton类");
  19. }
  20.  
  21. public static synchronized Singleton newInstance() {
  22. if (singleton == null) {
  23. count++;
  24. System.out.println("实例了"+count);
  25. singleton = new Singleton();
  26. }
  27. return singleton;
  28. }
  29.  
  30. }

不信,你测试一下:

  1. package patterns.createable.singleton;
  2.  
  3. public class Test {
  4.  
  5. /**
  6. * @param args
  7. */
  8. public static void main(String[] args) {
  9. Singleton singleton=new Singleton().newInstance();
  10. Singleton singleton2=new Singleton().newInstance();
  11.  
  12. }
  13.  
  14. }

得出的结果是:

  1. 我是Singleton
  2. 实例了1
  3. 我是Singleton
  4. 我是Singleton

程序员,孤独,寂寞,唯有程序最了解我,因为它是我造的...

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  1. Singleton 单例模式 MD

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  3. 设计模式01: Singleton 单例模式(创建型模式)

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  4. Singleton单例模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序执行生命周期中,使用了单类模式的类仅仅能有一个实例对象存在。

                                                                                                        ...

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