iOS view和viewController的生命周期
一、ViewController的职责
对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调。对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任
二、ViewController的生命周期
View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。
viewController的生命周期图

需要说明的是:当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的getter:[self view]。在getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。
三、view的加载过程
文字说明在表述流程的时候总是很费力的,我又找到了如下的两张图
view加载过程图

跟随如下文字理解viewController对view加载过程:
1 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用。之后调viewDidLoad完成View的加载。
2 如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,ViewController记载此nib来创建View。
3 如果initWithNibName:bundle的name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib。
A 如果类名包含Controller,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;
B 找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib。
4 如果子类没有重写的loadView,则ViewController会从StroyBoards中找或者调用其默认的loadView,默认的loadView返回一个空白的UIView对象。
注意第一步,ViewController是判断子类是否重写了loadView,而不是判断调用子类的loadView之后ViewController的View是否为空。就是说,如果子类重写了loadView的话,不管子类在loadView里面能否获取到View,ViewController都会直接调viewDidLoad完成View的加载。
view卸载过程图

跟随以下文字理解卸载过程:
1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用
2 调用viewWillUnload之后释放View
3 调用viewDidUnload
四、模拟器的调用顺序
我构架了这样一个环境,在该环境中有两个viewController,姑且命名为A和B,tag分别为1和2,A控制程序启动的时候即加载的界面,在A中放一个按钮,按下后会通过segue来调用到界面B;B 中页放一个按钮,通过执行
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
来返回界面A
然后检测所有的函数调用,依次如下
加载A的时候依次调用
1 initWithCoder
1 loadView //如果说你进行了重写,会在这里调用,这一步可以参考下文
1 viewDidLoad
1 viewWillAppear
1 viewWillLayoutSubviews
1 viewDidLayoutSubviews
1 viewDidAppear
切换至B的时候依次调用
2 initWithCoder //先将2初始化
1 prepareForSegue //调用1的准备过度的函数,所以在该函数中可以对界面B的一些相关属性进行赋值
2 loadView //如果这里进行了重写
2 viewDidLoad //2界面加载
1 viewWillDisappear
2 viewWillAppear
2 viewWillLayoutSubviews
2 viewDidLayoutSubviews
2 viewDidAppear
1 viewDidDisappear
从B切换回A的时候依次调用
2 viewWillDisappear
1 viewWillAppear
1 viewDidAppear
2 viewDidDisappear
2 dealloc
顺序总结下来加载依次为:加载 - 显示 - 布局
完成顺序依次为:完成布局 - 完成显示 - 完成加载
小注:-(void)loadView;函数如果重写,下面是一个可能的demo
-(void)loadView
{
CGRect applicationFrame = [[UIScreenmainScreen] applicationFrame];
UIView *contentView = [[UIViewalloc] initWithFrame:applicationFrame];
contentView.backgroundColor = [UIColordarkGrayColor];
self.view = contentView;
UILabel *lab = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
lab.text = @"HelloWorld";
[self.viewaddSubview:lab];
}
loadView虽然返回值为空,但必须在函数体内对self.view进行赋值,否则会在建立该界面的时候收到如下的log信息:
Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch
具体执行顺序为:代码执行了initWithCoder之后直接调用了三次loadView函数,并且没有调用其它函数(包括viewDidLoad 、viewWillDisappear、viewWillLayoutSubviews)
疑问:
暂不清楚为什么会调用三次,我的猜测是:上述三个函数分别检测了一遍view是否存在,发现不存在,所以各自调用了一遍viewLoad,最后发现依然不存在,所以上述三个函数分别返回了失败,加载完成
但矛盾的地方是:为什么上述三个函数本身没有执行到?底层到底做了什么?
五、view和ViewController的创建阶段,关于什么时候应该干什么
1、init
Allocating critical data structures required by your view controller
不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。
2、loadView
Creating your view objects
只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。
3、viewDidLoad
Allocating or loading data to be displayed in your view
这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。
4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。
5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。
6、viewDidUnload
Releasing references to view objects
Releasing data that is not needed when your view is not displayed
这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。
7、dealloc
Releasing critical data structures required by your view controller
六、几点备注:
1、按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:
1)、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。
2)、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属性:viewControllers。其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。
第一种ViewController会经常被继承,用来显示不同的数据给用户。而第二种很少被继承,除非你真的需要自定义它。
2、当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。
当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。
当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。
3、由于Controller加载View时,会自动将一些View对象指向其对应的IBOutlet变量。
所以当view被卸载时我们必须在viewDidUnload将这些变量release掉,ViewController不会自动做这件事。
具体做法是将变量设置为空,(注意和dealloc中将变量release的区别)注意此时Controller的view属性是空的。
iOS view和viewController的生命周期的更多相关文章
- View和viewController的生命周期
View和viewController的生命周期 一.ViewController的职责 对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调.对于与之关联的View,View ...
- ViewController的生命周期分析和使用
iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验. 一.结构 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- ViewController的生命周期
# ViewController 的生命周期 # ViewController的生命周期中各个方法的流程如下: init loadView :加载view viewDidLoad :view加载完毕 ...
- Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战2(生命周期、使用Safari调试)
Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战2(生命周期.使用Safari调试) 前文我们创建了一个简单的Cordova项目,结构如下: 1,Cordova生命周期事件 (1)device ...
- [转] IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件
IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件 //当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电 - (void)applicationWillResign ...
- Unity 3D Framework Designing(3)——构建View和ViewModel的生命周期
> 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者 ...
- Unity应用架构设计(3)——构建View和ViewModel的生命周期
对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段 ...
- iOS viewController 和 view 的创建消失生命周期总结
控制器创建的生命周期 1. 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView,viewDidLoa ...
随机推荐
- 虚拟机安装麒麟3.2时报unkown filesystem,you need to load the linux kernel first
工作的需要,安装在虚拟机上的麒麟3.2的64位版本号. 使用虚拟机VMware Workstation 9.0,依照常识目标DVD光盘文件的类型选择Other Linux 2.6.x Kernel 6 ...
- [ 夜间模式 ] NightVersion
DKNightVersion框架.重写管理类 & 控件的分类!--可重写{ 使用GCD.runtime.delegate等 & 工具类的创建 } ================ 1. ...
- 堆VS栈
c#堆VS栈(Part One) 前言 本文主要是讲解C#语言在内存中堆.栈的使用情况,使读者能更好的理解值类型.引用类型以及线程栈.托管堆. 首先感谢原文作者:Matthew Cochran 为我们 ...
- Linux基础正则表达式:grep,sed
先说明语系对正则表达式的影响 LANG=C:0,1,2,3,4...A,B,C,D...Z a b c d ... z LANG=zh_CN:0,1,2,3,4...a A b B c C ...
- angularJS之站在jQuery的肩膀上
jQuery:用更少的代码,实现更强悍的功能 托互联网日新月异发展的福,浏览器变成了人们接入互联网的入口,而JavaScript 这个曾经的小语种,终于成功地站到了舞台的中央,唤起了开发者的兴趣. 浏 ...
- EF结合SqlBulkCopy
EF结合SqlBulkCopy在项目中的使用 这是我第一次写博客,由于水平有限,写不出什么好东西,还望见谅. 我现在参与的这个项目采用的是EF框架,方便了数据库的访问.但在实际中,发现项目中导入市县E ...
- Mongodb操作之查询(循序渐进对比SQL语句)
工具推荐:Robomongo,可自行百度寻找下载源,个人比较推荐这个工具,相比较mongoVUE则更加灵活. 集合简单查询方法 mongodb语法:db.collection.find() //co ...
- Installshield设置feature为必须选中状态,即必定安装状态
原文:Installshield设置feature为必须选中状态,即必定安装状态 上一篇: 解决卸载时残留目标文件夹的问题Installation Designer --> Organizati ...
- 小公司免费的ERP软件
http://www.2bizbox.cn/ https://www.odoo.com/
- [译]Java中的继承 VS 组合
(文章翻译自Inheritance vs. Composition in Java) 这篇文章阐述了Java中继承和组合的概念.它首先给出了一个继承的例子然后指出怎么通过组合来提高继承的设计.最后总结 ...