什么是模块

模块(module)是Ruby特有的功能之一。类用来表现具有数据与行为(程序)的"东西",

而模块大致来说,则是只有程序部分的集合体。类与模块最大的不同在于:

1.模块不能建立实例

2.模块不能继承

模块的用法

(1)提供命名空间

命名空间(namespace)是为了让方法、常数、类名称不互相冲突而设计的机制。命名时

名称简洁明快虽然是个好习惯,但像size、start这种太普通的名称可能就很容易重复。

这时,定义成模块的内部名称,可防止名称的冲突。

例如:Ruby将取得文件信息的相关功能都放在File模块里。以模块形式提供的方法

必须使用"模块名.方法名"的方式调用。以这种形式调用的方法又称为模块函数。

#查询文件是否存在

p File.exist?("text.txt")   #=>true

#档案大小

p File.size("text.txt")     #=>6389

当模块内部定义的方法及常数的名称没有与现在命名空间冲突时,省略模块名称会比较方便.

使用include可以将模块所拥有的方法名称与常数名称读入现在的命名空间里。

例如,数值运算用的Math模块:

# 圆周率(常数)

p Math::PI       #=>3.141592653589793

# 2的平方根

p Math.sqrt(2)   #=>1.4142135623730951

include Math

p PI             #=>3.141592653589793

p sqrt(2)        #=>1.4142135623730951

像这样,将相关的各种功能整理成一个模块,可以以相同的命名空间来管理这些功能。

(2)以Mix-in方式提供功能

将模块混进类里,成为”Mix-in“。在类的定义内使用include,可以将模块里所定义的方

法与常数纳入类定义里。

module MyModule

# 想要共同提供的方法等

end

class MyClass1

include MyModule

#MyClass1 所特有的方法

end

class MyClass2

include MyModule

#MyClass2 所特有的方法

end

像这样,就能将MyClass1与MyClass2双方共同的功能定义在MyModule中。这与类继承很

相似,但用于这种时候:

a.两个类只是具有相似功能,并不想归类于相同类型(类)时;

b.Ruby的继承不允许同时又多个父类,已继承别的父类时,就无法再以继承的方式加上其它功能

这些情况就可以使用Mix-in更弹性地处理。

继承与Mix-in的关系将在后续文章中再详细介绍。

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