第16章 观察者模式(Oberver Pattern)
原文 第16章 观察者模式(Oberver Pattern)
观察者模式
概述:
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。[GOF 《设计模式》]
结构图:

举例:商品竞拍
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
/// <summary> /// 竞价平台 /// </summary> public class Platform { private string _name; public Platform(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Goods good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}",_name,good.Price); } } public class Goods { public Platform plat; //价格 public int Price { get; set; } //出价 public void Send() { plat.SendMeg(this); } } //client class Program { static void Main(string[] args) { Platform p = new Platform("A"); Goods g = new Goods(); g.plat = p; g.Price = 1000; g.Send(); Console.ReadLine(); } } |
上面这段代码是没有什么问题的,也实现了我们需要的功能,但是在Goods跟Platform之间进行了相互的方法及属性调用,形成了一个双向依赖的关系,这样假如其中一个变化,另一个也会发生变化。假设我们增加一个微信平台竞拍
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class WeiXin { private string _name; public WeiXin(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Goods good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}",_name,good.Price); } } |
那我们的Goods类也得做修改
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
public class Goods { public Platform plat; public WeiXin wx; //价格 public int Price { get; set; } //出价 public void Send() { plat.SendMeg(this); wx.SendMeg(this); } } |
很显然,这样的设计违反了“开放封闭”原则,仅仅是增加了一个平台就需要我们改动Goods类,这不不是我们想要的效果,同时这个样的设计是比较糟糕的。我们在做进一步的处理。对变化进行封装。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
|
/// <summary> /// 抽象类 /// </summary> public interface ISend { void SendMeg(Goods good); } /// <summary> /// 竞价平台 /// </summary> public class Platform : ISend { private string _name; public Platform(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Goods good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}",_name,good.Price); } } public class WeiXin : ISend { private string _name; public WeiXin(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Goods good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}",_name,good.Price); } } public class Goods { public ISend s; //价格 public int Price { get; set; } //出价 public void Send() { s.SendMeg(this); } } |
我们让Goods里面的依赖Isend,我们已经弱化了对单个平台的依赖,这算是成功了第一步。但是我们要是增加平台,我们依然要改动Goods类,我们子在做进一步的封装。修改Goods类
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
public class Goods { public List<ISend> list = new List<ISend>(); public void Add(ISend s) { list.Add(s); } //价格 public int Price { get; set; } //出价 public void Send() { foreach (var item in list) { item.SendMeg(this); } } } |
客户端调用:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
class Program { static void Main(string[] args) { Platform p = new Platform("A"); WeiXin wx = new WeiXin("B"); Goods g = new Goods(); g.Add(p); g.Add(wx); g.Price = 1000; g.Send(); Console.ReadLine(); } } |
到了这一步,我们基本上已经解决了大部分的问题了,但是我们还有一个小小的问题,就是平台需要依赖具体的Goods(商品),假如我们有多个商品呢?那还需要改平台类,所以我们在对Goods类进行封装。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
|
//竞拍 /// <summary> /// 抽象类 /// </summary> public interface ISend { void SendMeg(Obj good); } /// <summary> /// 竞价平台 /// </summary> public class Platform : ISend { private string _name; public Platform(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Obj good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}", _name, good.Price); } } /// <summary> /// 微信平台 /// </summary> public class WeiXin : ISend { private string _name; public WeiXin(string name) { _name = name; } public void SendMeg(Obj good) { Console.WriteLine("{0}出价{1}", _name, good.Price); } } /// <summary> /// 任何东西 /// </summary> public abstract class Obj { public List<ISend> list = new List<ISend>(); //价格 public int _price; public Obj(int price) { _price = price; } public int Price { get { return _price; } } public void Add(ISend s) { list.Add(s); } //出价 public void Send() { foreach (var item in list) { item.SendMeg(this); } } } /// <summary> /// 具体的商品 /// </summary> public class Goods : Obj { public Goods(int price) : base(price) { } } |
客户端调用
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
class Program { static void Main(string[] args) { Platform p = new Platform("A"); WeiXin wx = new WeiXin("B"); Obj g = new Goods(1000); g.Add(p); g.Add(wx); g.Send(); Console.ReadLine(); } } |
实现效果
1.使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达到松耦合。
2.目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。观察者自己决定是否需要订阅通知。目标对象对此一无所知。
3.在C#中的Event。委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象,委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。
适用场景:
1.当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。
第16章 观察者模式(Oberver Pattern)的更多相关文章
- 第 16 章 观察者模式【Observer Pattern】
以下内容出自:<<24种设计模式介绍与6大设计原则>> <孙子兵法>有云:“知彼知己,百战不殆:不知彼而知己,一胜一负:不知彼,不知己,每战必殆”,那怎么才能知己知 ...
- 第16章 List集合的总结和遍历
第16章 List集合的总结和遍历 1.重构设计 根据Vector类,ArrayList类,和LinkedList类所具有的存储特点以及拥有的方法入手,发现共性往上抽取. 共同特点: 1.允许元素重复 ...
- ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第16章:Intel处理器的分页机制和动态页面分配
第16章讲的是分页机制和动态页面分配的问题,说实话这个一开始接触是会把人绕晕的,但是这个的确太重要了,有了分页机制内存管理就变得很简单,而且能直接实现平坦模式. ★PART1:Intel X86基础分 ...
- LPTHW 笨方法学习python 16章
根据16章的内容作了一些扩展. 比如,判断文件如果存在,就在文件后追加,如不存在则创建. 同时借鉴了shell命令中类似 cat <<EOF > test的方法,提示用户输入一个结尾 ...
- java JDK8 学习笔记——第16章 整合数据库
第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程 ...
- Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统 nsswitch.conf配置文件
Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统 nsswitch.conf配置文件 朋友们,今天我对你们说,在此时此刻,我们虽然遭受种种困难和挫折,我仍然有一个梦 ...
- 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第16章 控制流
<深入Java虚拟机学习笔记>- 第16章 控制流
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明
观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...
随机推荐
- Java线程Dump分析工具--jstack(转)
jstack用于打印出给定的java进程ID或core file或远程调试服务的Java堆栈信息,如果是在64位机器上,需要指定选项"-J-d64",Windows的jstack使 ...
- Hdu-1565 电网接入(1) (国家压缩dp获得冠军
正方形格通路(1) Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- Hadoop学习笔记Hadoop伪分布式环境建设
建立一个伪分布式Hadoop周围环境 1.主办(Windows)顾客(安装在虚拟机Linux)网络连接. a) Host-only 主机和独立客户端联网: 好处:网络隔离: 坏处:虚拟机和其他serv ...
- linux如何执行后台进程
linux直接执行一个过程.电流指令结束后.或者关闭掉shell形成过程将结束. 如何在后台执行的处理 办法1 采用nohup命令,nohup命令本身的意思no hung up他说,他们将不会收到sh ...
- iOS_数据库3_sqlite3基本操作
终于效果图: Sqlite3函数总结 1.打开数据库 int sqlite3_open( const char *filename, // 数据库的文件路径 sqlite3 **ppDb // 数据 ...
- linux基础知识1
1. 硬盘分区 分区类型:主分区,扩展分区.逻辑分区: 分区规则: 一个硬盘仅仅能有1到4个主分区: 一个硬盘仅仅能有1个扩展分区: 一个硬盘的主分区和扩展分区最多仅仅能有4个. 扩展分区仅仅能用来包 ...
- android登陆接口调试
最近项目要开始调API,于是自己写了个关于登陆界面调试的Demo,为了保护项目,接口文档里面的内容都是被我改过的,不涉及任何项目内容.当然,代码在运行成功后,上传至博客前,相应内容我也根据改过后的文档 ...
- hbase开放lzo压缩
hbase仅仅支持对gzip的压缩,对lzo压缩支持不好. 在io成为系统瓶颈的情况下,一般开启lzo压缩会提高系统的吞吐量. 但这须要參考详细的应用场景,即是否值得进行压缩.压缩率是否足够等等. ...
- MINA2 源代码学习--源代码结构梳理
一.mina总体框架与案例: 1.总体结构图: 简述:以上是一张来自网上比較经典的图,总体上揭示了mina的结构,当中IoService包括clientIoConnector和服务端IoAccepto ...
- HTTP 请求报文 响应报文(转)
引言 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发 ...