Http协议基础及发展历史
一、网络分层协议
经典五层模型
1、物理层:(电脑的硬件,网卡端口,网线,网线连出去的光缆)
定义物理设备如何传输数据
2、数据链路层
在通信的实体间建立数据链路连接。
两台机器物理上是可以连接在一起的,那同时要有配套的软件,通过物理的设备创建一个链路的连接。
3、网络层
为数据在节点之间传输创建逻辑链路
如何我的电脑上访问百度服务器,我们如何去寻找百度这台服务器所在的地址。它就是一个逻辑关系,这个关系是在网络层创建的。
4、传输层
主要有两个协议 TCP/IP,UDP协议。TCP/IP是一个更可高的协议。
传输层向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务。
传输层向高处屏蔽了下层数据通信的细节。
5、应用层
为应用软件提供了很多服务
构建于TCP协议之上
屏蔽网络传输相关的细节。
二、Http协议的发展历史
1、Http/0.9
只有一个命令GET
没有HEADER等描述数据的信息
服务器发送完毕,就关闭TCP连接。
TCP连接对应多个HTTP请求。
2、Http/1.0
增加了获得命令,如POST,PUT
增加status code和header
多字符集支持,多部分发送,权限,缓存等。
3、Http/1.1
持久连接
pipeline(同一个连接发送多个请求,服务端是按顺序返回数据)
增加host(在一台物理服务器,同时跑多个web服务,如node js的web服务,java的web服务)和其他一些命令
4、Http/2
所有的数据以二进制传输。(Http/1.1大部分的数据传输是字符串的)
同一个连接里面发送多个请求不再需要按照顺序来。如同时返回第一个和第二个请求的数据。并行返回,提高了传输效率。
头信息压缩及推送等提高效率的功能。
推送:服务端主动发起数据传输,
推送解决的问题如,web页面有html文本,css,js等内容。先加载解析html文本,在请求css和js文件。有了推送,服务端可以把CSS和JS主动推送到客户端。这样Html和CSS,JS的顺序是并行的,提高传输效率和性能。
三、TCP三次握手
四、URI,URL,URN
1、URI:Uniform Resource Identifier 统一资源标志符。
用来唯一标识互联网上的信息资源
URI包含URL和URN
2、URL: Unifrom Resource Locator 统一资源定位器
如 http://user:pass@host.com:80/path?query=string#hash
ftp://xxxx/yyy
3、URN:永久统一资源定位符
在资源移动之后还能被找到
目前还没有非常成熟的使用方案
五、Http报文样式
1、Http方法
用来定义对于资源的操作
有GET,POST,PUT,DELETE
2、HTTP CODE
定义服务器对请求的处理结果
各个区间的CODE有各自的语义
HTTP 状态码的完整列表
六、创建Web服务
使用node创建
查看node版本
使用Visual Studio Code 创建server.js
const http = require('http'); http.createServer(function(request, response){
console.log('request com', request.url) response.end('123')
}).listen(8888); console.log('server listening on 8888')
运行server.js
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