一、网络分层协议

经典五层模型

1、物理层:(电脑的硬件,网卡端口,网线,网线连出去的光缆)

定义物理设备如何传输数据

2、数据链路层

在通信的实体间建立数据链路连接。

两台机器物理上是可以连接在一起的,那同时要有配套的软件,通过物理的设备创建一个链路的连接。

3、网络层

为数据在节点之间传输创建逻辑链路

如何我的电脑上访问百度服务器,我们如何去寻找百度这台服务器所在的地址。它就是一个逻辑关系,这个关系是在网络层创建的。

4、传输层

主要有两个协议 TCP/IP,UDP协议。TCP/IP是一个更可高的协议。

传输层向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务。

传输层向高处屏蔽了下层数据通信的细节。

5、应用层

为应用软件提供了很多服务

构建于TCP协议之上

屏蔽网络传输相关的细节。

二、Http协议的发展历史

1、Http/0.9

只有一个命令GET

没有HEADER等描述数据的信息

服务器发送完毕,就关闭TCP连接。

TCP连接对应多个HTTP请求。

2、Http/1.0

增加了获得命令,如POST,PUT

增加status code和header

多字符集支持,多部分发送,权限,缓存等。

3、Http/1.1

持久连接

pipeline(同一个连接发送多个请求,服务端是按顺序返回数据)

增加host(在一台物理服务器,同时跑多个web服务,如node js的web服务,java的web服务)和其他一些命令

4、Http/2

所有的数据以二进制传输。(Http/1.1大部分的数据传输是字符串的)

同一个连接里面发送多个请求不再需要按照顺序来。如同时返回第一个和第二个请求的数据。并行返回,提高了传输效率。

头信息压缩及推送等提高效率的功能。

推送:服务端主动发起数据传输,

推送解决的问题如,web页面有html文本,css,js等内容。先加载解析html文本,在请求css和js文件。有了推送,服务端可以把CSS和JS主动推送到客户端。这样Html和CSS,JS的顺序是并行的,提高传输效率和性能。

三、TCP三次握手

四、URI,URL,URN

1、URI:Uniform Resource Identifier 统一资源标志符。

用来唯一标识互联网上的信息资源

URI包含URL和URN

2、URL: Unifrom Resource Locator 统一资源定位器

如   http://user:pass@host.com:80/path?query=string#hash

ftp://xxxx/yyy

3、URN:永久统一资源定位符

在资源移动之后还能被找到

目前还没有非常成熟的使用方案

五、Http报文样式

1、Http方法

用来定义对于资源的操作

有GET,POST,PUT,DELETE

2、HTTP CODE

定义服务器对请求的处理结果

各个区间的CODE有各自的语义

HTTP 状态码的完整列表

六、创建Web服务

使用node创建

查看node版本

使用Visual Studio Code 创建server.js

const http = require('http');

http.createServer(function(request, response){
console.log('request com', request.url) response.end('123')
}).listen(8888); console.log('server listening on 8888')

  

运行server.js

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