引用计数——深拷贝&浅拷贝

下面是用代码实现:
private:
char *data;
size_t use_count;
public:
//构造函数
String_rep(const char *str = ""):use_count()
{
if(str == NULL)
{
data = new char[];
data[] = '\0';
}
else
{
data = new char[strlen(str)+];
strcpy(data,str);
}
}
//拷贝构造函数
String_rep(const String_rep &rep);
//析构函数
~String_rep()
{
if(use_count == )
{
delete[] data;
data = NULL;
}
}
private:
String_rep *rep;
public:
String(const char *str = ""):rep(new String_rep(str))
{
rep->increment();
}
String(const String &s)
{
rep = s.rep;
rep->increment();
}
~String()
{
rep->decrement();
}
注意理解下面这一段:(调试记录图)
//析构函数
~String_rep()
{
if(use_count == )
{
delete[] data;
data = NULL;
}
}

还要注意一点,如果要修改其中的内容的话就得先开一块空间,把值拷贝过来然后,再在里面进行修改。
eg:
void upper()
{
rep->decrement();
rep = new String_rep(rep->data); int n = strlen(rep->data);
for(int i=;i<n;++i)
{
if(rep->data[i] >='a'&&rep->data[i]<='z')
rep->data[i] = rep->data[i] - ;
}
rep->increment(); }
以String类的实现来做个示例:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std; class String;
ostream& operator<<(ostream &out, const String &s);
void Turn(String &s); class String_rep
{
friend void Turn(String &s);
friend class String;
friend ostream& operator<<(ostream &out, const String &s);
private:
char *data;
size_t use_count;
public:
//构造函数
String_rep(const char *str = ""):use_count()
{
if(str == NULL)
{
data = new char[];
data[] = '\0';
}
else
{
data = new char[strlen(str)+];
strcpy(data,str);
}
}
//拷贝构造函数
String_rep(const String_rep &rep);
//析构函数
~String_rep()
{
if(use_count == )
{
delete[] data;
data = NULL;
}
}
public:
void increment()
{
++use_count;
}
void decrement()
{
--use_count;
}
};
class String
{
friend void Turn(String &s);
friend ostream& operator<<(ostream &out, const String &s);
private:
String_rep *rep;
public:
String(const char *str = ""):rep(new String_rep(str))
{
rep->increment();
}
String(const String &s)
{
rep = s.rep;
rep->increment();
}
~String()
{
rep->decrement();
}
String &operator = (const String &s)
{
if(this !=&s)
{
rep->decrement();
rep = s.rep;
rep->increment();
}
return *this;
}
String &operator+(const String &s1)
{
char *tempch;
int n = strlen(rep->data)+strlen(s1.rep->data)+;
tempch = new char[n];
strcpy(tempch,rep->data);
strcat(tempch,s1.rep->data);
String *temp;
temp = new String(tempch);
temp->rep->decrement();
return *temp;
}
String &operator+=(const String &s1)
{
char *tempch;
int n = strlen(rep->data)+strlen(s1.rep->data)+;
tempch = new char[n];
strcpy(tempch,rep->data);
strcat(tempch,s1.rep->data); String_rep *temp;
temp = new String_rep(tempch);
int remsize = rep->use_count;
rep = temp;
rep->use_count = remsize;
delete tempch;
return *this;
}
void upper()
{
rep->decrement();
rep = new String_rep(rep->data); int n = strlen(rep->data);
for(int i=;i<n;++i)
{
if(rep->data[i] >='a'&&rep->data[i]<='z')
rep->data[i] = rep->data[i] - ;
}
rep->increment(); }
};
ostream& operator<<(ostream &out, const String &s)
{
out<<s.rep->data;
return out;
}
使用轮子:
#include"use_count_string.h"
int main()
{
String st1("asdfghj");
String st2(st1);
String st6(st1);
String st7(st1);
String st3("qwerty");
String st5("Anna");
String st4;
st4 = st1 + st3;
st5 += st3;
st1 = st3;
cout<<"st1 = "<<st1<<endl;
cout<<"st2 = "<<st2<<endl;
cout<<"st3 = "<<st3<<endl;
cout<<"st4 = "<<st4<<endl;
cout<<"st5 = "<<st5<<endl;
st2.upper();
cout<<"st2 = "<<st2<<endl;
return ;
}
引用计数——深拷贝&浅拷贝的更多相关文章
- 深拷贝&浅拷贝&引用计数&写时拷贝
(1).浅拷贝: class String { public: String(const char* str="") :_str(]) { strcpy(_str,str); } ...
- 一文搞懂Java引用拷贝、浅拷贝、深拷贝
微信搜一搜 「bigsai」 专注于Java和数据结构与算法的铁铁 文章收录在github/bigsai-algorithm 在开发.刷题.面试中,我们可能会遇到将一个对象的属性赋值到另一个对象的情况 ...
- Python 对象的引用计数和拷贝
Python 对象的引用计数和拷贝 Python是一种面向对象的语言,包括变量.函数.类.模块等等一切皆对象. 在python中,每个对象有以下三个属性: 1.id,每个对象都有一个唯一的身份标识自己 ...
- Objective-C 引用计数:不讲用法,只说原理
本文所使用的源码为 objc4-647 和 CF-1153.18 实际上这是我本周实习周报的一部分,写的比较仓促,如有差错还请多多指正. 不讲用法,只说原理. 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 ...
- python---基础知识回顾(一)(引用计数,深浅拷贝,列表推导式,lambda表达式,命名空间,函数参数逆收集,内置函数,hasattr...)
一:列表和元组(引用计数了解,深浅拷贝了解) 序列:序列是一种数据结构,对其中的元素按顺序进行了编号(从0开始).典型的序列包括了列表,字符串,和元组 列表是可变的(可以进行修改),而元组和字符串是不 ...
- [iOS]深拷贝/浅拷贝区别
来点鸡汤: // 所谓拷贝 就是在原有的对象的基础上产生一个新的副本对象.有两点原则: // 1. 改变原对象的属性和行为不会影响副本对象 // 2. 改变副本对象的属性和行为不会影响原对象 ...
- Objective-C 引用计数原理
http://www.cocoachina.com/ios/20160112/14933.html 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数 ...
- C++引用计数设计与分析(解决垃圾回收问题)
1.引言 上一篇博文讲到https://www.cnblogs.com/zhaoyixiang/p/12116203.html 我们了解到我们在浅拷贝时对带指针的对象进行拷贝会出现内存泄漏,那C++是 ...
- OC基础15:内存管理和自动引用计数
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为A ...
随机推荐
- WEBBASE篇: 第八篇, JavaScript知识2
JavaScript 2 一,数据类型: 作用: 约束了数据在内存中所占空间大小问题的: JS数据类型分类: 基本数据类型(值类型) (1) number 类型: 数字类型,可以表示32位的整数或64 ...
- Bootstrap如何禁止响应式布局 不适配
Bootstrap 会自动帮你针对不同的屏幕尺寸调整你的页面,使其在各个尺寸的屏幕上表现良好.下面我们列出了如何禁用这一特性,就像这个非响应式布局实例页面一样. 禁止响应式布局有如下几步: 移除 此 ...
- ggplot2 multiply graphs on one figure
library(ggplot2)library(grid)grid.newpage()pushViewport(viewport(layout = grid.layout(1,2)))vplayout ...
- Unity动画机制 Animator与Animator Controller教程
Unity动画机制Animator 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- Gym - 100783G:Playing With Geometry (几何 离散化 )
pro:给定规则的多边形,规则是指顶点都在整点上,而且是相互垂直的边的交点. 现在给定两个多边形A,B,问A,B缩小,旋转后是否可以变为同一个图形. sol:缩小的话,直接离散化即可,就可以去掉没用的 ...
- Spring Boot Shiro 权限管理 【转】
http://blog.csdn.net/catoop/article/details/50520958 主要用于备忘 本来是打算接着写关于数据库方面,集成MyBatis的,刚好赶上朋友问到Shiro ...
- linux数据库
sudo apt-get install mysql-server ---------Centos7下安装mysql 开始-------------下载mysql的repo源# yum install ...
- linux scp传输文件命令
scp -r /opt/test root@192.168.2.105:/opt
- 在xcode 上调试c程序
打开xcode 选择 Create a new Xcode project 选择Command Line Tool 给你的项目起个名,选择c语言 点击next 选择存储位置,就会制动生成一个项目,在项 ...
- redis.conf 配置信息:读取及修改命令
相关资源 网址 官方地址(网页中 Command + F,输入井号"#",方便查看没有注释的行) http://download.redis.io/redis-stable/red ...