先看如下的代码

const {observable}= mobox;
const {observer}=mobxReact;
const {Component}=React;
const appState=observable({
count:0
})
appState.increment=function(){
this.count++
}
appState.decrement=function(){
this.count--
}
@observer class Counter extends Component{
render(){
return(
<div>
Counter:{appState.count}
<button onClick={this.handleInc}>+</button>
<button onClick={this.handleDec}>-</button>
</div>
)
}
handleInc=()=>{
appState.increment()
}
handleDec=()=>{
appState.decrement()
} }

我们如果事先并不了解mobox的话,看到这个代码心中也会有一定的认知,那就是count是可变的。在mobox中将count封装成为了一个observabal

作为一个被观察的可观察的对象,将其封装成为appState对象,我们不用再去担心数据是如何流动的,它的中间状态是什么,因为它有匪夷所思的高效。

下面结合官网详细的说一下这些代码的意思

使用 MobX 将一个应用变成响应式的可归纳为以下三个步骤:

  1. 定义状态并使其可观察

    可以用任何你喜欢的数据结构来存储状态,如对象、数组、类。 循环数据结构、引用,都没有关系。 只要确保所有会随时间流逝而改变的属性打上 mobx 的标记使它们变得可观察即可。
import {observable} from 'mobx';

var appState = observable({
timer: 0
});

如上, timer就是可观察的属性

2. 创建视图以响应状态的变化

我们的 appState 还没有观察到任何的东西。 你可以创建视图,当 appState 中相关数据发生改变时视图会自动更新。 MobX 会以一种最小限度的方式来更新视图。

事实上这一点可以节省了你大量的样板文件,并且它有着令人匪夷所思的高效。

3. 更改状态

第三件要做的事就是更改状态。 也就是你的应用究竟要做什么。 不像一些其它框架,MobX 不会命令你如何如何去做。 这是最佳实践,但关键要记住一点: MobX

帮助你以一种简单直观的方式来完成工作。

下面的代码每秒都会修改你的数据,而当需要的时候UI会自动更新。 无论是在改变状态的控制器函数中,还是在应该更新的视图中,都没有明确的关系定义。 使用

observable 来装饰你的状态和视图,这足以让 MobX检测所有关系了。

appState.resetTimer = action(function reset() {
appState.timer = 0;
}); setInterval(action(function tick() {
appState.timer += 1;
}), 1000);

只有在严格模式(默认是不启用)下使用 MobX 时才需要 action 包装。 建议使用 action,因为它将帮助你更好地组织应用,并表达出一个函数修改状态的意图。

同时,它还自动应用事务以获得最佳性能。

MobX 区分了以下几个应用中的概念

  1. State(状态)

    状态 是驱动应用的数据。 通常有像待办事项列表这样的领域特定状态,还有像当前已选元素的视图状态。 记住,状态就像是有数据的excel表格。

  2. Derivations(衍生)

    任何 源自状态并且不会再有任何进一步的相互作用的东西就是衍生。 衍生以多种形式存在:

用户界面

衍生数据,比如剩下的待办事项的数量。

后端集成,比如把变化发送到服务器端。

MobX 区分了两种类型的衍生:

Computed values(计算值) - 它们是永远可以使用纯函数(pure function)从当前可观察状态中衍生出的值。

Reactions(反应) - Reactions 是当状态改变时需要自动发生的副作用。需要有一个桥梁来连接命令式编程(imperative programming)和响应式编程(reactive programming)。

或者说得更明确一些,它们最终都需要实现I / O 操作。

刚开始使用 MobX 时,人们倾向于频繁的使用 reactions。 黄金法则: 如果你想创建一个基于当前状态的值时,请使用 computed。

回到excel表格这个比喻中来,公式是计算值的衍生。但对于用户来说,能看到屏幕给出的反应则需要部分重绘GUI。

3. Actions(动作)

动作 是任一一段可以改变状态的代码。用户事件、后端数据推送、预定事件、等等。 动作类似于用户在excel单元格中输入一个新的值。

在 MobX 中可以显式地定义动作,它可以帮你把代码组织的更清晰。 如果是在严格模式下使用 MobX的话,MobX 会强制只有在动作之中才可以修改状态。

原则

MobX 支持单向数据流,也就是动作改变状态,而状态的改变会更新所有受影响的视图。



当状态改变时,所有衍生都会进行原子级的自动更新。因此永远不可能观察到中间值。

所有衍生默认都是同步更新。这意味着例如动作可以在改变状态之后直接可以安全地检查计算值。

计算值 是延迟更新的。任何不在使用状态的计算值将不会更新,直到需要它进行副作用(I / O)操作时。 如果视图不再使用,那么它会自动被垃圾回收。

所有的计算值都应该是纯净的。它们不应该用来改变状态。

import {observable, autorun} from 'mobx';

var todoStore = observable({
/* 一些观察的状态 */
todos: [], /* 推导值 */
get completedCount() {
return this.todos.filter(todo => todo.completed).length;
}
}); /* 观察状态改变的函数 */
autorun(function() {
console.log("Completed %d of %d items",
todoStore.completedCount,
todoStore.todos.length
);
}); /* ..以及一些改变状态的动作 */
todoStore.todos[0] = {
title: "Take a walk",
completed: false
};
// -> 同步打印 'Completed 0 of 1 items' todoStore.todos[0].completed = true;
// -> 同步打印 'Completed 1 of 1 items'

本文整理自:https://cn.mobx.js.org/intro/concepts.html

初见mobX的更多相关文章

  1. mobx @computed的解读

    写在前面:我一开始看不懂官网的@computed的作用,因为即使我把@computed去掉,依然能正确的report,然后我百度谷歌都找不到答案,下面都是我自己的理解,如果是有问题的,不对的,请务必留 ...

  2. 十分钟介绍mobx与react

    原文地址:https://mobxjs.github.io/mobx/getting-started.html 写在前面:本人英语水平有限,主要是写给自己看的,若有哪位同学看到了有问题的地方,请为我指 ...

  3. MongoDB 初见指南

    技术若只如初见,那么还会踩坑么? 在系统引入 MongoDB 也有几年了,一开始是因为 MySQL 中有单表记录增长太快(每天几千万条吧)容易拖慢 MySQL 的主从复制.而这类数据增长迅速的流水表, ...

  4. mobx源码解读3

    计算属性 function Todo() { this.id = Math.random() mobx.extendObservable(this, { aaa: 222, bbb: 11, ccc: ...

  5. mobx源码解读4

    这节介绍一下mobx的变动因子的稳定性. mobx整个系统是由ObservableValue, ComputedValue, Reaction这三个东西构建的 ObservableValue 是最小的 ...

  6. mobx源码解读2

    我们将上节用到的几个类的构造器列举一下吧: function Reaction(name, onInvalidate) { if (name === void 0) { name = "Re ...

  7. mobx源码解读1

    mobx是redux的代替品,其本身就是一个很好的MVVM框架.因此花点力气研究一下它. 网上下最新的2.75 function Todo() { this.id = Math.random() mo ...

  8. 《微信小程序七日谈》- 第一天:人生若只如初见

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小 ...

  9. (翻译)异步编程之Promise(1):初见魅力

    原文:https://www.promisejs.org/ by Forbes Lindesay 异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2) ...

随机推荐

  1. Mongo 开发笔记

    时间 程序的时间是本地时间 ,数据库中的时间是 ISO 标准时间 . ISO时间 + 8 小时 = 本地时间(北京时间 ) Java驱动会自动做转化. 语法 数组查询 数据查询使用 elemMatch ...

  2. linux下向一个文件中的某行插入数据的做法

    sed -i 'ni\x' test.file        表示向test.file文件里的第n行的前面添加x内容sed -i 'na\x' test.file       表示向test.file ...

  3. SQL基础语句总结

    前言: SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言. 什么是 SQL? SQL 指结构化查询语言SQL 使我们有能力访问数据库SQL 是一种 ANSI 的标准计算机语言编者注:ANSI,美国国家 ...

  4. 牛客多校第二场A run(基础DP)

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/140/A来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 131072K,其他语言2621 ...

  5. Linux内核分析-系统中断在内核中的实现

    分析system_call中断处理过程 在MenuOS中添加上周所运用到的系统调用 即在Linuxkernel/menu/test.c文件中,添加代码如下: int Mkdir() { const c ...

  6. Hitchhiker 是一款开源的 Restful Api 测试工具

    Hitchhiker 是一款开源的 Restful Api 测试工具 开源API测试工具 Hitchhiker v0.4更新 - 没有做不到,只有想不到 Hitchhiker 是一款开源的 Restf ...

  7. [BUAA_SE_2017]案例分析-Week3

    Week3 案例分析 一.调研评测 案例: 神策数据的数据概览功能 Demo: 电商类产品Demo 评价: d) 好,不错 个人评价:神策数据电商类产品Demo的数据概览功能是相当不错的.首先点击进入 ...

  8. CentOS7 截图

    https://blog.csdn.net/downing114/article/details/51433862 https://blog.csdn.net/lotluck/article/deta ...

  9. Event事件2

    1,阻止默认行为: 2,事件监听 3,事件流之事件捕获 4,事件委托 阻止默认行为 浏览器中有很多默认行为,比如当点击a标签后,会发生链接的跳转.当点击鼠标的右键时, 会显示右键菜单等. 有些时候,浏 ...

  10. Windows 安装 docker 以及1709的简单使用

    PS C:\> Install-Module -Name DockerMsftProvider -Repository PSGallery -Force PS C:\> Install-P ...