最近一段时间有些事情耽搁了更新,抱歉各位了。
  上一篇我们简单的介绍了DotNetty通信框架,并简单的介绍了基于DotNetty实现了回路(Echo)通信过程。
  我们来回忆一下上一个项目的整个流程:
  1. 当服务端启动后,绑定并监听(READ)设定的端口,比如1889。
  2. 当客户端启动后,绑定指定端口,等待用户输入。
  3. 当用户输入任意字符串数据后,客户端将这组数据进行转码为byte格式进行传输到服务端。
  4. 当服务端收到客户端传来的数据,进行转码后输出控制台,并将这组数据再次回传到客户端。
  5. 客户端收到数据,也打印出来。

  很简单的实现了一个点对点的通信例子。接下来我们将对这个DEMO进行简单的修改,模拟最简单的gRPC通信的一个构造过程。
 
  本篇很简单,只要实现了上一个demo,稍作修改,就能实现gRPC了(当然实际构建gRPC根本不会这么简单),本篇也是顺带一下这几天搞出来的一个轻量级RPC框架,先接上一个例子。
 

服务端

增加两个静态方法SayHello和SayByebye,用于提供远程调用,超级简单,不解释。

public static class Say
{
public static string SayHello(string content)
{
return $"hello {content}";
} public static string SayByebye(string content)
{
return $"byebye {content}";
}
}

在我们原来的ChannelRead函数中,将原有的Echo回路传输,直接替换成如下内容。

 public override void ChannelRead(IChannelHandlerContext context, object message)
{
if (message is IByteBuffer buffer)
{
Console.WriteLine($"message length is {buffer.Capacity}");
var obj = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(buffer.ToString(Encoding.UTF8).Replace(")", "")); // (1) byte[] msg = null;
if (obj["func"].Contains("sayHello")) // (2)
{
msg = Encoding.UTF8.GetBytes(Say.SayHello(json["username"]));
} if (obj["func"].Contains("sayByebye")) // (2)
{
msg = Encoding.UTF8.GetBytes(Say.SayByebye(json["username"]));
} if (msg == null) return;
// 设置Buffer大小
var b = Unpooled.Buffer(msg.Length, msg.Length); // (3)
IByteBuffer byteBuffer = b.WriteBytes(msg); // (4)
context.WriteAsync(byteBuffer); // (5)
}
}
(1):有这样一句话Replace(")", ""),笔者不知为何每次传送过来从buffer里转义出来的字符串,始终会有一个左括号在里面,也许是消息头,也许是protobuf-net的标记头,因为都是byte格式,在服务端偷懒就没有再进行一次protobuf的反序列化了。
为何要用Dictionary来作为中间对象转换,因为序列化需要实体对象作为类型,为了简单的介绍RPC,目前也就这么干了,例如上面代码所示。
(2):通过判断“func”字段中的内容进行方法调用,并将调用过程的返回结果转为BYTE格式。
(3):设置本次传输中的Buffer大小。
(4):将消息(数据)写入到DotNetty的Buffer。
(5):最终将Buffer写入到当前上下文(包含通道,传输对象,连接对象等等)。
 

客户端

我们将上一个demo中的EchoClientHandler做如下修改,以完成一个简单的请求

 public EchoClientHandler()
{
var hello = new Dictionary<string, string> // (1)
{
{"func", "sayHello"},
{"username", "stevelee"}
};
SendMessage(ToStream(JsonConvert.SerializeObject(hello)));
} private byte[] ToStream(string msg)
{
Console.WriteLine($"string length is {msg.Length}");
using (var stream = new MemoryStream()) // (2)
{
Serializer.Serialize(stream, msg);
return stream.ToArray();
}
} private void SendMessage(byte[] msg)
{
Console.WriteLine($"byte length is {msg.Length}");
_initialMessage = Unpooled.Buffer(msg.Length, msg.Length);
_initialMessage.WriteBytes(msg); // (3)
}
(1):建立与服务端相关的通信数据。
(2):将数据序列化为二进制流。
(3):将数据写入到ByteBuffer中。
 

启动一下

由于在客户端明文标注了使用sayHello这个方法,客户端会收到服务端返回的"hello stevelee"。

  这样一个最简单的RPC远程调用就完成了(其实上一篇就也属于RPC,只是这里用方法和过滤来指定调用)。

问题

  1. 服务端不可能都通过这样笨拙的过滤方式来调用方法吧?是的,这只是DEMO,为了演示和理解基础概念而已,而是要动过动态代理来实现方法Invoke。
  2. 这个DEMO只是一个点对点的远程调用,不会涉及到任何服务路由和转发等高级特性。
  3. 有新的接口的时候时候,需要重新编译和暴露,如果有上万个新的接口,这样的重复工作岂不是疯了。
  4. ...etc
  这里推荐一下最近构建的一个小框架:Easy.Rpc(连接点我),实现了路由,转发,代理,动态编译的特性。这里也帮朋友们推荐一个同样基于DotNetty的RPC框架(连接点我)张队推荐我加入他们,可我不知道怎么加入他们的团队,悲催啊...
 
  简单介绍一下使用方法,本篇不详细介绍这个框架是如何实现的,估计会好几十万字,单独拧出来做个系列会更好,框架设计需要哪些原则,需要考虑到的问题,包含设计模式、依赖注入、动态代理、动态编译、路由转发等等特性。
 

Esay.Rpc

  正如上面提到问题,需要解决这些问题,就需要修改诸多内容,
 
  例如把函数改为接口,把接口的定义放置服务端并对外开放相应端口,把接口的实现同样放置服务端,提供接口的调用,客户端通过类似API的方式进行远程接口调用,因此这个接口的定义必须单列的一个项目;
如何将接口自动部署(暴露)出来,可以通过中间协调器(也叫服务注册中心,如ETCD,consul,zookeeper),如何将这些接口自动注册到服务中心呢,需要实现反射自动扫描并添加到注册中心。
 
  我们添加一个Rpc.Common的中间通用库,当然Easy.Rpc的框架源码也在这个里面(框架目前不探讨),添加IUserService接口,UserModel实体类,UserServiceImpl实现类。其实通用类库只需要接口和实体就行,接口实现完全放置服务端,这样这个库也能完全分离出来。(不过笔者偷懒都写到Rpc.Common库中去了,实际生产决不能这么膜,分离,分离,分离,这也是微服务的主要概念之一)
 
  DEMO结构如下(Easy.Rpc源码目前也包含在这个里面,过两天单独拎出来做成框架,方便调用)

先看看接口定义了些什么:

 /// <summary>
/// 接口UserService的定义
/// </summary>
[RpcTagBundle]
public interface IUserService
{
Task<string> GetUserName(int id); Task<int> GetUserId(string userName); Task<DateTime> GetUserLastSignInTime(int id); Task<UserModel> GetUser(int id); Task<bool> Update(int id, UserModel model); Task<IDictionary<string, string>> GetDictionary(); Task Try(); Task TryThrowException();
}
8个接口,几乎囊括了目前RPC调用测试的所有方法场景。接口实现就不贴了,你完全可以自定义接口的任何实现,或者就一句Console.Write("哇凉哇凉完啦")都可以。
接口参数中有个UserModel的实体对象,这里也贴上来。
 [ProtoContract]
public class UserModel
{
[ProtoMember()] public string Name { get; set; } [ProtoMember()] public int Age { get; set; }
}

上面有两个不一样的标记,也是protobuf-net中独有的特性。

ProtoContract标记:该类是参与序列化内容的数据类。
ProtoMember标题:该类需要序列化的字段和顺序。

protobuf-net的坑

  1. 默认例子中该类没有任何继承,因此不会存在一个妖孽问题,但如果UserModel是一个子类,他继承于一个父类,而这个父类也同样拥有多个子类,直接ProtoContract参与序列化将会报错,需要在特性上增加DataMemberOffset = x,此处的x不是字母,而是这个子类的一个序列化顺序。比如有3个子类继承同一个父类,前面两个子类的偏移量分别是1和2,那么这个类的偏移量将设置为3,以此类推。
  2. 默认的数据类型中,系统定义的标准类型没问题,但有个妖孽的int[]这样的数组类型,那也将是个噩梦,官网团队没有解释为何不支持数组的序列化,我猜测估计是因为数组的不规则性(比如多维数组、甚至不规则的多维数组)而放弃了这个类型的序列化,毕竟序列化是不能影响性能的。

接下来继续服务端的代码

 static void Main()
{
var bTime = DateTime.Now; // 实现自动装配
var serviceCollection = new ServiceCollection();
{
serviceCollection
.AddLogging()
.AddRpcCore()
.AddService()
.UseSharedFileRouteManager("d:\\routes.txt")
.UseDotNettyTransport(); // ** 注入本地测试类
serviceCollection.AddSingleton<IUserService, UserServiceImpl>();
} // 构建当前容器
var buildServiceProvider = serviceCollection.BuildServiceProvider(); // 获取服务管理实体类
var serviceEntryManager = buildServiceProvider.GetRequiredService<IServiceEntryManager>();
var addressDescriptors = serviceEntryManager.GetEntries().Select(i => new ServiceRoute
{
Address = new[]
{
new IpAddressModel {Ip = "127.0.0.1", Port = }
},
ServiceDescriptor = i.Descriptor
});
var serviceRouteManager = buildServiceProvider.GetRequiredService<IServiceRouteManager>();
serviceRouteManager.SetRoutesAsync(addressDescriptors).Wait(); // 构建内部日志处理
buildServiceProvider.GetRequiredService<ILoggerFactory>().AddConsole((console, logLevel) => (int) logLevel >= ); // 获取服务宿主
var serviceHost = buildServiceProvider.GetRequiredService<IServiceHost>(); Task.Factory.StartNew(async () =>
{
//启动主机
await serviceHost.StartAsync(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), ));
}); Console.ReadLine();
}
全程基于serviceCollection实现自动装配和构造,相信用过Ioc容器都能明白这上面几条依赖注入和自动构建服务的含义。
再添加客户端代码:
 static void Main()
{
var serviceCollection = new ServiceCollection();
{
serviceCollection
.AddLogging() // 添加日志
.AddClient() // 添加客户端
.UseSharedFileRouteManager(@"d:\routes.txt") // 添加共享路由
.UseDotNettyTransport(); // 添加DotNetty通信传输
} var serviceProvider = serviceCollection.BuildServiceProvider(); serviceProvider.GetRequiredService<ILoggerFactory>().AddConsole((console, logLevel) => (int) logLevel >= ); var services = serviceProvider.GetRequiredService<IServiceProxyGenerater>()
.GenerateProxys(new[] {typeof(IUserService)}).ToArray(); var userService = serviceProvider.GetRequiredService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<IUserService>(
services.Single(typeof(IUserService).GetTypeInfo().IsAssignableFrom)
); while (true)
{
Task.Run(async () =>
{
Console.WriteLine($"userService.GetUserName:{await userService.GetUserName(1)}");
Console.WriteLine($"userService.GetUserId:{await userService.GetUserId("rabbit")}");
Console.WriteLine($"userService.GetUserLastSignInTime:{await userService.GetUserLastSignInTime(1)}");
var user = await userService.GetUser();
Console.WriteLine($"userService.GetUser:name={user.Name},age={user.Age}");
Console.WriteLine($"userService.Update:{await userService.Update(1, user)}");
Console.WriteLine($"userService.GetDictionary:{(await userService.GetDictionary())["key"]}");
await userService.Try();
Console.WriteLine("client function completed!");
}).Wait();
Console.ReadKey();
}
}
  我想看到这里,明白上面代码的作用,也就明白了这个框架的作用,客户端能像调用本地方法一样去调用远程方法,并且中间过程是完全透明的,分离,分离,分离。
  微服务的作用不再介绍,呵呵。
 
 
感谢阅读!

.NET Core微服务之路:让我们对上一个Demo通讯进行修改,完成RPC通讯的更多相关文章

  1. .NET Core微服务之路:文章系列和内容索引汇总 (v0.52)

    微服务架构,对于从事JAVA架构的童鞋来说,早已不是什么新鲜的事儿,他们有鼎鼎大名的Spring Cloud这样的全家桶框架支撑,包含微服务核心组件如 1. Eureka:实现服务注册与发现. 2. ...

  2. NET Core微服务之路:实战SkyWalking+Exceptionless体验生产环境下的追踪系统

    前言 当一个APM或一个日志中心实际部署在生产环境中时,是有点力不从心的. 比如如下场景分析的问题: 从APM上说,知道某个节点出现异常,或延迟过过高,却不能及时知道日志反馈情况,总不可能去相应的节点 ...

  3. NET Core微服务之路:实战SkyWalking+Exceptionless体验生产下追踪系统

    原文:NET Core微服务之路:实战SkyWalking+Exceptionless体验生产下追踪系统 前言 当一个APM或一个日志中心实际部署在生产环境中时,是有点力不从心的. 比如如下场景分析的 ...

  4. .NET Core微服务之路:不断更新中的目录 (v0.43)

    原文:.NET Core微服务之路:不断更新中的目录 (v0.43) 微服务架构,对于从事JAVA架构的童鞋来说,早已不是什么新鲜的事儿,他们有鼎鼎大名的Spring Cloud这样的全家桶框架支撑, ...

  5. NET Core微服务之路:自己动手实现Rpc服务框架,基于DotEasy.Rpc服务框架的介绍和集成

    本篇内容属于非实用性(拿来即用)介绍,如对框架设计没兴趣的朋友,请略过. 快一个月没有写博文了,最近忙着两件事;    一:阅读刘墉先生的<说话的魅力>,以一种微妙的,你我大家都会经常遇见 ...

  6. NET Core微服务之路:简单谈谈对ELK,Splunk,Exceptionless统一日志收集中心的心得体会

    前言 日志,一直以来都是开发人员和运维人员最关心的问题.开发人员可通过日志记录来协助问题定位,运维人员可通过日志发现系统隐患,故障等定位问题.如果你的系统中没有日志,就像一个断了线的风筝,你永远不知道 ...

  7. .NET Core微服务之路:基于gRPC服务发现与服务治理的方案

    重温最少化集群搭建,我相信很多朋友都已经搭建出来,基于Watch机制也实现了出来,相信也有很多朋友有了自己的实现思路,但是,很多朋友有个疑问,我API和服务分离好了,怎么通过服务中心进行发现呢,这个过 ...

  8. .NET Core微服务之路:基于Consul最少集群实现服务的注册与发现(二)

    重温Consul最少化集群的搭建  

  9. NET Core微服务之路:基于Ocelot的API网关Relay实现--RPC篇

    前言 我们都知道,API网关是工作在应用层上网关程序,为何要这样设计呢,而不是将网关程序直接工作在传输层.或者网络层等等更底层的环境呢?让我们先来简单的了解一下TCP/IP的五层模型.     (图片 ...

随机推荐

  1. 在centos上面编译安装python

    前言 因为在学习storm的过程中需要安装python,storm是部署在linux上面的,所以需要将python安装在linux上面. 安装准备 python下载 官网链接:https://www. ...

  2. docker报错

    用docker搭建环境时可能会遇到错误:No releases available for package "xxxx" No releases available for pac ...

  3. <转>ajax 同步异步问题

    原文:https://blog.csdn.net/wxr15732623310/article/details/76387787 看似简单明白的问题说起来却迷迷糊糊,完全没有逻辑,说不到重点上,再来整 ...

  4. pymysql 读取数据库没有字段

    import pymysql # 打开数据库连接db = pymysql.connect("localhost", "root", "root&quo ...

  5. cdnbest自定义错误显示节点名教程

    在自定义错误里选择js选项,输入: document.write("error!" + hostname); 这是最简单的写法,只显示节点名,如果要显示其他效果,可自已修改js

  6. NLTK 统计词频

    import nltk Freq_dist_nltk = nltk.FreqDist(list) for k,y in Freq_dist_nltk: print str(k),str(y)

  7. openvpn显示连接成功但是无法进行git操作

    使用openvpn连接公司内网以进行git操作.以管理员身份运行openvpn gui,一段时间后提示连接成功,右下角图标变成绿色,但是进行git操作,每次都发生失败,提示连接不上.右键点击openv ...

  8. python的if条件判断

    python的条件判断书写格式: 基本格式 if 条件判断:    #条件判断通过,则执行下面的语句 执行语句 执行语句 ... else:    #条件判断不通过,则执行下面的语句 执行语句 执行语 ...

  9. Handler实现消息的定时发送

    话不多说,直接上代码 private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message ms ...

  10. Python中操作Redis

    一 Rdis基本介绍 redis是一个key-value存储系统.它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set -- ...