Web静态服务器-2-显示需要的页面

#coding=utf-8
import socket
from multiprocessing import Process
import re def handleClient(clientSocket):
'用一个新的进程,为一个客户端进行服务'
recvData = clientSocket.recv(2014)
requestHeaderLines = recvData.splitlines()
for line in requestHeaderLines:
print(line) httpRequestMethodLine = requestHeaderLines[0]
getFileName = re.match("[^/]+(/[^ ]*)", httpRequestMethodLine).group(1)
print("file name is ===>%s"%getFileName) #for test if getFileName == '/':
getFileName = documentRoot + "/index.html"
else:
getFileName = documentRoot + getFileName print("file name is ===2>%s"%getFileName) #for test try:
f = open(getFileName)
except IOError:
responseHeaderLines = "HTTP/1.1 404 not found\r\n"
responseHeaderLines += "\r\n"
responseBody = "====sorry ,file not found===="
else:
responseHeaderLines = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
responseHeaderLines += "\r\n"
responseBody = f.read()
f.close()
finally:
response = responseHeaderLines + responseBody
clientSocket.send(response)
clientSocket.close() def main():
'作为程序的主控制入口' serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serverSocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
serverSocket.bind(("", 7788))
serverSocket.listen(10)
while True:
clientSocket,clientAddr = serverSocket.accept()
clientP = Process(target = handleClient, args = (clientSocket,))
clientP.start()
clientSocket.close() #这里配置服务器
documentRoot = './html' if __name__ == '__main__':
main()

 

Web静态服务器-3-使用类

#coding=utf-8
import socket
import sys
from multiprocessing import Process
import re class WSGIServer(object): addressFamily = socket.AF_INET
socketType = socket.SOCK_STREAM
requestQueueSize = 5 def __init__(self, server_address):
#创建一个tcp套接字
self.listenSocket = socket.socket(self.addressFamily,self.socketType)
#允许重复使用上次的套接字绑定的port
self.listenSocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
#绑定
self.listenSocket.bind(server_address)
#变为被动,并制定队列的长度
self.listenSocket.listen(self.requestQueueSize) def serveForever(self):
'循环运行web服务器,等待客户端的链接并为客户端服务'
while True:
#等待新客户端到来
self.clientSocket, client_address = self.listenSocket.accept() #方法2,多进程服务器,并发服务器于多个客户端
newClientProcess = Process(target = self.handleRequest)
newClientProcess.start() #因为创建的新进程中,会对这个套接字+1,所以需要在主进程中减去依次,即调用一次close
self.clientSocket.close() def handleRequest(self):
'用一个新的进程,为一个客户端进行服务'
recvData = self.clientSocket.recv(2014)
requestHeaderLines = recvData.splitlines()
for line in requestHeaderLines:
print(line) httpRequestMethodLine = requestHeaderLines[0]
getFileName = re.match("[^/]+(/[^ ]*)", httpRequestMethodLine).group(1)
print("file name is ===>%s"%getFileName) #for test if getFileName == '/':
getFileName = documentRoot + "/index.html"
else:
getFileName = documentRoot + getFileName print("file name is ===2>%s"%getFileName) #for test try:
f = open(getFileName)
except IOError:
responseHeaderLines = "HTTP/1.1 404 not found\r\n"
responseHeaderLines += "\r\n"
responseBody = "====sorry ,file not found===="
else:
responseHeaderLines = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
responseHeaderLines += "\r\n"
responseBody = f.read()
f.close()
finally:
response = responseHeaderLines + responseBody
self.clientSocket.send(response)
self.clientSocket.close() #设定服务器的端口
serverAddr = (HOST, PORT) = '', 8888
#设置服务器服务静态资源时的路径
documentRoot = './html' def makeServer(serverAddr):
server = WSGIServer(serverAddr)
return server def main():
httpd = makeServer(serverAddr)
print('web Server: Serving HTTP on port %d ...\n'%PORT)
httpd.serveForever() if __name__ == '__main__':
main()

pythonweb服务器编程(三)的更多相关文章

  1. linux高性能服务器编程 (三) --TCP协议详解

    第三章 IP协议详解 TCP协议是TCP/IP协议族中的另外一个重要的协议,与IP协议相比,TCP协议更高进应用层.一些重要的socket选项都和TCP协议相关.这一章主要从如下方面学习: 1)TCP ...

  2. pythonweb服务器编程(四)

    Web动态服务器-1 #coding=utf-8 import socket import sys from multiprocessing import Process import re clas ...

  3. pythonweb服务器编程(二)

    Web静态服务器-1-显示固定的页面 #coding=utf-8 import socket from multiprocessing import Process def handleClient( ...

  4. pythonweb服务器编程(一)

    HTTP协议简介 1. 使用谷歌/火狐浏览器分析 在Web应用中,服务器把网页传给浏览器,实际上就是把网页的HTML代码发送给浏览器,让浏览器显示出来.而浏览器和服务器之间的传输协议是HTTP,所以: ...

  5. c++游戏服务器编程学习笔记(一)TCP/IP

    1. c++游戏服务器编程c++运行效率非常高2. TCP传输控制协议IP网际协议Socket 3.Linux 乌班图开源第三方库BOOST 4.80%游戏服务器端用C++工作量最大的地方是具体的游戏 ...

  6. 服务器编程入门(10)TCP回射服务器实现 - 并发

    问题聚焦:     在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想.        实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服 ...

  7. 服务器编程入门(7)I/O复用

    问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket ...

  8. 服务器编程入门(5)Linux服务器程序规范

    问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探 ...

  9. 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API

      问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...

随机推荐

  1. Python(字符串操作实例1)一个字符串用空格隔开

    # 将字符中单词用空格隔开# 已知传入的字符串中只有字母,每个单词的首字母大写,# 请将每个单词用空格隔开,只保留第一个单词的首字母大写传入:“HelloMyWorld”# 返回“Hello my w ...

  2. 史上最简单的SpringCloud教程 | 第九篇: 服务链路追踪(Spring Cloud Sleuth)

    这篇文章主要讲述服务追踪组件zipkin,Spring Cloud Sleuth集成了zipkin组件. 注意情况: 该案例使用的spring-boot版本1.5.x,没使用2.0.x, 另外本文图3 ...

  3. Html 文字排版

    文字竖立排版,方法一 @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="v ...

  4. DBEntityEntry类

    DBEntityEntry是一个重要的类,可用于检索有关实体的各种信息.您可以使用DBContext的Entry方法获取特定实体的DBEntityEntry实例. DBEntityEntry允许您访问 ...

  5. 【AtCoder】AGC016

    A - Shrinking 用每个字母模拟一下就行 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define ...

  6. day84-仿照admin实现一个自定义的增删改查组件

    一.admin的使用 app01的admin.py文件: class BookConfig(admin.ModelAdmin): list_display=[] list_display_links= ...

  7. 企业级代码托管Gitlab

    Gitlab概述: 一个利用Ruby on Rails开发的开元应用程序,从而实现一个代码托管项目仓库,可以通过web界面进行访问公开的或者私有的项目 Ruby on Rails是一个可以使开发,部署 ...

  8. Cforeach的详细用法--【转】

    运行截图: <!-- 多选框-还需要实现true选中和分行 --> <c:forEach items="${users}" var="item" ...

  9. Shiro笔记(二)Shiro集成SpringMVC的环境配置

    0.pom文件引入 <!-- SECURITY begin --> <dependency> <groupId>org.apache.shiro</group ...

  10. react-route4 学习记录

    新建项目 create-react-app react20180413 安装路由 npm install react-router-dom -S 跑通路由 删除全部文件后 重新新建index.js 代 ...