C#异步编程のWPF Invoke和BeginInvoke
我们先看个简单的例子:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("BeforeInvoke1");
Dispatcher.Invoke((Action)(() => {
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Invoke1");
}));
Console.WriteLine("EndInvoke1"); Console.WriteLine("BeforeInvoke2");
Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => {
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("BeginInvoke2");
}));
Console.WriteLine("EndInvoke2");
}
执行的结果为:
以上结果说明,Invoke为同步,必须等待其中的委托完成后才能向后执行
BeginInvoke为异步,不必等待它所委托的方法完成后再执行(比较类似的有其他Begin方法)
首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:
1. control中的invoke、begininvoke。
2. delegrate中的invoke、begininvoke。
这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义。
control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
根据这两个概念我们大致理解invoke表是同步、begininvoke表示异步。但是如何来进行同步和异步呢?我们来做一个测试。
invoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start();
string a = string.Empty;
for (int i = ; i < ; i++) //调整循环次数,看的会更清楚
{
Thread.Sleep(); a = a + "B";
}
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
} private void StartMethod()
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
} private void invokeMethod()
{ //Thread.Sleep(3000);
MessageBox.Show (Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+ "EEE");
} 结论:我们运行后,看下程序的运行顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
结论:我们运行后,看下程序的运行顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
解释:主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过invoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后子线程等待主线程执行,直到主线程将invokemethod方法执行完成(期间必须等待主线程的任务执行完成,才会去执行invoke提交的任务),最后执行子线程3DDD。
begininvoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start();
string a = string.Empty;
for (int i = ; i < ; i++) //调整循环次数,看的会更清楚
{
Thread.Sleep(); a = a + "B";
}
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
} private void StartMethod()
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
} private void beginInvokeMethod()
{
//Thread.Sleep(3000);
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE");
}
结论: 我们运行后看看执行的结果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。
解释: 主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过begininvoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后主线程执行1EEE(主线程自己的任务执行完成), 同时子线程继续执行3DDD。
通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我invoke和begininvoke的定义我们要在子线程中来看这个问题,在invoke例子中我们会发现invoke所提交的委托方法执行完成后,才能继续执行DDD;在begininvoke例子中我们会发现begininvoke所提交的委托方法后,子线程讲继续执行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么现在我们在回想下invoke(同步)和begininvoke(异步)的概念,其实它们所说的意思是相对于子线程而言的,其实对于控件的调用总是由主线程来执行的。我们很多人搞不清这个同步和异步,主要还是因为我们把参照物选错了。其实有时候光看概念是很容易理解错误的。
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