引言

Android的线程池概念来自于Java的Executor,真正的线程池实现为ThreadPoolExecutor。在Android中,提供了4类不同的线程池,具体下面会说到。为什么使用线程池呢?而不是使用Thread创建线程呢?因为使用线程池有以下几个优点:

  • 重用线程池的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销
  • 能有效控制线程池的最大并发数,避免线程之间抢占资源导致阻塞
  • 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能

所以需要多次创建Thread时使用线程池较好。

ThreadPoolExecutor

它是线程池的真正实现,构造函数提供一系列的参数配置线程池。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
  • corePoolSize:核心线程数,默认情况下,即时处于闲置状态下,核心线程会在线程一直存活;如果设置allowCoreThreadTimeOut为true,闲置的核心线程等待任务期间会有超时策略,时间间隔由keepAliveTime设置,最大为CPU核心数+1
  • maximumPoolSize:线程池容纳最大线程数,当活动线程数超过这个数值,后续的新任务会导致阻塞,最大为CPU核心数2倍+1
  • keepAliveTime:非核心线程闲置时超时的时长,如果设置allowCoreThreadTimeOut为true,即作用于闲置的核心线程
  • unit:时间单位,使用TimeUnit枚举
  • workQueue:线程池中的任务队列,通过线程池execute方法提交Runnable对象会存储这个参数中,容量为128
  • threadFactory:线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能
  • handler:线程池对拒绝任务的处理策略。一般是队列已满或者无法成功执行任务,这时ThreadPoolExecutor会调用handler的rejectedExecution方法来通知调用者,有四个策略:
    • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 直接抛出异常RejectedExecutionException
    • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 直接调用run方法并且阻塞执行
    • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 直接丢弃后来的任务
    • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 丢弃在队列中队首的任务

执行任务规则可用currentSize表示线程池中当前线程数量,将上述过程可以表示如下

  • 当currentSize < corePoolSize时,直接启动一个核心线程并执行任务
  • 当currentSize>=corePoolSize、并且workQueue未满时,添加进来的任务会被安排到workQueue中等待执行
  • 当workQueue已满,但是currentSize<maximumPoolSize时,会立即开启一个非核心线程来执行任务
  • 当currentSize>=corePoolSize、workQueue已满、并且currentSize>maximumPoolSize时,调用handler默认抛出RejectExecutionExpection异常
  • 当currentSize >corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
  • 当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

FixedThreadPool

通过Executors的newFixedThreadPool方法创建,它是一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了。当所有的线程都处于活动状态时,新任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。由于FixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这意味着它能够更加快速地响应外界的请求。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

CachedThreadPool

通过Executors的newCachedThreadPool方法创建,它是一种线程数量不定的线程池,它只有非核心线程,并且最大线程数为Integer.MAX_VALUE,从CachedThreadPool的特性来看,这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时而被停止,这个时候CachedThreadPool之中实际上是没有任何线程的,它几乎是不占用任何系统资源的。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

ScheduledThreadPool

通过Executors的newScheduledThreadPool方法创建,它的核心线程是固定的,非核心线程数是没有限制的,主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

SingleThreadExecutor

通过Executors的newSingleThreadExecutor方法创建,它只有一个核心线程,确保所有任务都在同一个线程中按顺序执行,使得这些不需要处理线程同步问题。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

Android ThreadPoolExecutor线程池的更多相关文章

  1. 13.ThreadPoolExecutor线程池之submit方法

    jdk1.7.0_79  在上一篇<ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法 ...

  2. ThreadPoolExecutor 线程池的源码解析

    1.背景介绍 上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newSchedul ...

  3. j.u.c系列(01) ---初探ThreadPoolExecutor线程池

    写在前面 之前探索tomcat7启动的过程中,使用了线程池(ThreadPoolExecutor)的技术 public void createExecutor() { internalExecutor ...

  4. Java并发——ThreadPoolExecutor线程池解析及Executor创建线程常见四种方式

    前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thre ...

  5. ThreadPoolExecutor 线程池

    TestThreadPoolExecutorMain package core.test.threadpool; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQu ...

  6. 十、自定义ThreadPoolExecutor线程池

    自定义ThreadPoolExecutor线程池 自定义线程池需要遵循的规则 [1]线程池大小的设置 1.计算密集型: 顾名思义就是应用需要非常多的CPU计算资源,在多核CPU时代,我们要让每一个CP ...

  7. Executors、ThreadPoolExecutor线程池讲解

    官方+白话讲解Executors.ThreadPoolExecutor线程池使用 Executors:JDK给提供的线程工具类,静态方法构建线程池服务ExecutorService,也就是Thread ...

  8. SpringBoot项目框架下ThreadPoolExecutor线程池+Queue缓冲队列实现高并发中进行下单业务

    主要是自己在项目中(中小型项目) 有支付下单业务(只是办理VIP,没有涉及到商品库存),目前用户量还没有上来,目前没有出现问题,但是想到如果用户量变大,下单并发量变大,可能会出现一系列的问题,趁着空闲 ...

  9. 手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有 ...

随机推荐

  1. 【repost】JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

    一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Event Loop的理解. 上个月,我偶然看到了Philip Roberts的演讲<Help, I'm stuck i ...

  2. IntelliJ IDEA的破解方法

    一.下载并安装, IntelliJ IDEA的官网:https://www.jetbrains.com 下载 下载 下载 二.破解. 百度下载一个 JetbrainsCrack-2.7-release ...

  3. PB9.0连接sqlserver2008 R2

    pb9不支持sql2000以上版本的数据库直连.因此要连接2000以上的版本必须用odbc. windows下的odbc管理器打开方式:窗体键+R 调出运行对话框 输入 odbcad32 确定弹出od ...

  4. 11g统计信息自动收集任务

    1.查看统计信息自动收集任务的开启情况. select client_name,status from dba_autotask_client; 2.查看自动收集任务各个窗口的开启情况. col op ...

  5. 【转】UniGUI Session管理說明

    [转]UniGUI Session管理說明 (2015-12-29 15:41:15) 转载▼   分类: uniGUI 台中cmj朋友在uniGUI中文社区QQ群里发布的,转贴至此. UniGUI ...

  6. [CocoaPods]使用CocoaPods

    将Pod添加到Xcode项目中 在你开始之前 检查Specs存储库或cocoapods.org以确保您要使用的库可用. 在您的计算机上安装CocoaPods. 安装 创建Podfile,并添加依赖项: ...

  7. ElasticSearch权威指南学习(分布式文档存储)

    路由文档到分片 当你索引一个文档,它被存储在单独一个主分片上.Elasticsearch是如何知道文档属于哪个分片的呢?当你创建一个新文档,它是如何知道是应该存储在分片1还是分片2上的呢? 进程不能是 ...

  8. rocketmq搭建趟坑记

    这个坑对小白来讲可能要趟很久才能过,我就是这样~~明明很简单的配置,搞了半天 我用的是rocketmq4.1.0,配置了jvm参数,都能正常启动,且能在线上运行demo,但是线下就是连不上 在conf ...

  9. I2C软件调试思路并知识总结

    I2C是一种只使用两根线的串行通信协议.一根线是串行数据线SDA,另外一种是串行时钟线SCL. I²C允许相当大的工作电压范围,但典型的电压准位为+3.3V或+5v. I²C的参考设计使用一个7比特长 ...

  10. Spring Boot国际化开发实战

    本章将讲解如何在Spring Boot和Thymeleaf中做页面模板国际化的支持,根据系统语言环境或者session中的语言来自动读取不同环境中的文字. 国际化自动配置 Spring Boot中已经 ...