服务器:

1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式

2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接

3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中。

(即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!)

简单服务器的代码实现:

public static void main(String [] args){
  try {
  //建立本地服务端,并监听6788端口号
  ServerSocket server = new ServerSocket(6788);
//获取键盘输入,作为服务器向客户端发送的信息
    Scanner reader = new Scanner(System.in);
while (true) {
  Socket c = server.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(c.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(c.getOutputStream()));
String line;
if ((line=br.readLine())!=null) {
  System.out.println(line);
}
if ((line=reader.nextLine())!=null) {
  bw.write(line);
bw.newLine();//由于判断的时候都是nextline(),所以每次输入都必须自己给出一个换行
bw.flush();
}
} } catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

与服务器链接并实现交流的客户端代码实现:

public static void main(String[] args) {
try {
      //连接到本地主机的6788端口(127.0.0.1为本地主机IP)
Socket c = new Socket("127.0.0.1",6788);
//获取键盘输入信息,做为向服务器发送的信息
Scanner reader = new Scanner(System.in); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(c.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(c.getOutputStream()));
String line;
while(true){
if ((line = reader.nextLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();  //客户端和服务器的读取操作都是行,所以需要自己给出换行,避免出错
bw.flush();
}
if ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);
}
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

一般服务器绝不可能只为一个客户端服务,当存在很多客户端的时候,需要为每个客户端的链接建立独立的线程,使得客户端之间不会干扰,独立运行。

线程的控制实现方法有两种:

1.自定义线程类继承Thread,并重现run()方法;

2.自定义一个普通类,实现Runnable接口(本文采用此方法实现多线程控制)

具体代码实现:

//服务器的代码
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); while (true) {
          //一直监控是否有客户端连接
Socket s = serverSocket.accept();
//每当有客户端连接时,为每个客户端开辟独立线程执行
Thread ch = new Thread(new ThreadManager(s));
ch.start();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

实现线程的自定义类:

public class ThreadManager implements Runnable{

    private Socket socket;

    public ThreadManager(Socket s){
this.socket = s;
}
@Override
public void run() {
BufferedWriter bw;
BufferedReader br;
try {
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//连续不断地向客户端发送信号,数字不断在变化,若客户端先后链接,发送的信息独立则独立线程实现
       for(int i = 0; i<1000000;i++){
        bw.write(i+"````````````````");
        bw.newline();
        bw.flush();
        }
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

用来接收服务端的客户端代码实现:

public static void main(String[] args) {
try {
        //链接到本地的6666端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666 ); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while(true){
while ((line = br.readLine())!=null) {
//将服务器发送的信息输出
          System.out.println(line);
}
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

注:为方便观察,可在cmd窗口中启动客户端的代码,重复打开几个dos窗口,并链接到本地的6666端口,就会收到服务器发送过来的递增的数字,所有的dos窗口都启动后,可以发现每个窗口的数字增长的程度并不相同,但都一直在运行,互不干扰,至此,为客户端创立的独立线程实现。

注:还有很多的网络知识未曾收集和整理,当自己再次看到这里的时候,记得补足基础部分,以再次夯实基础,加强回忆。

用java语言构建一个网络服务器,实现客户端和服务器之间通信,实现客户端拥有独立线程,互不干扰的更多相关文章

  1. 使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网)

    使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版 ...

  2. iOS—网络实用技术OC篇&网络爬虫-使用java语言抓取网络数据

    网络爬虫-使用java语言抓取网络数据 前提:熟悉java语法(能看懂就行) 准备阶段:从网页中获取html代码 实战阶段:将对应的html代码使用java语言解析出来,最后保存到plist文件 上一 ...

  3. iOS开发——网络实用技术OC篇&网络爬虫-使用java语言抓取网络数据

    网络爬虫-使用java语言抓取网络数据 前提:熟悉java语法(能看懂就行) 准备阶段:从网页中获取html代码 实战阶段:将对应的html代码使用java语言解析出来,最后保存到plist文件 上一 ...

  4. 使用 Scrapy 构建一个网络爬虫

    来自weixin 记得n年前项目需要一个灵活的爬虫工具,就组织了一个小团队用Java实现了一个爬虫框架,可以根据目标网站的结构.地址和需要的内容,做简单的配置开发,即可实现特定网站的爬虫功能.因为要考 ...

  5. 使用Scrapy构建一个网络爬虫

    记得n年前项目需要一个灵活的爬虫工具,就组织了一个小团队用Java实现了一个爬虫框架,可以根据目标网站的结构.地址和需要的内容,做简单的配置开发,即可实现特定网站的爬虫功能.因为要考虑到各种特殊情形, ...

  6. R语言构建蛋白质网络并实现GN算法

    目录 R语言构建蛋白质网络并实现GN算法 1.蛋白质网络的构建 2.生物网络的模块发现方法 3.模块发现方法实现和图形展示 4.附录:igraph中常用函数 参考链接 R语言构建蛋白质网络并实现GN算 ...

  7. JAVA基础知识之网络编程——-TCP/IP协议,socket通信,服务器客户端通信demo

    OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七 ...

  8. 如何用 Swift 语言构建一个自定控件

    (via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift)   用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它 ...

  9. 用Java语言编写一个简易画板

    讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目 ...

随机推荐

  1. day 06 字符串和列表的方法

    一.整形int 定义方式: age=18    #调用age=int(18)的方法,自动调用 n=int("123") #只能转换纯数字类型 二:浮点型float 定义方式 sal ...

  2. RN用蓝牙接入热敏打印机和智能电子秤(转载)

    最近要为app用蓝牙接入便携热敏打印机和读蓝牙电子秤.作为一名前端,能涉及到硬件的开发让我觉得兴奋不已,所以我立刻着手开始相应的预研.并把遇到的知识点和问题记录下来. btw,大部分知识点未深入可能有 ...

  3. h5 网络断网时,返回上一个页面 demo (与检测网络代码相结合,更直观看到结果)

    页面一: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8& ...

  4. Eclipse 护眼背景色设置

    链接地址:http://blog.chinaunix.net/uid-27183448-id-3509010.html 背景颜色推荐:色调:85,饱和度:123,亮度:205  文档都不再是刺眼的白底 ...

  5. vi常用命令及快捷键

    vi常用快捷键 1)移动光标 h :光标左移一个字符j :光标上移一个字符k :光标下移一个字符l :光标右移一个字符 0 :光标移至行首$ :光标移至行尾 H :光标移至屏幕首行M :光标移至屏幕中 ...

  6. 《Linux内核原理与分析》第三周作业

    实验:基于kernel的简单的时间片轮转多道程序内核 1.实验要求 完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码 2.实验过程 进入实验楼的linux环境,打开shell,输入以下代码: cd Linux ...

  7. CC3000 Arduino 连接Yeelink中文注释 示例

    代码如下“ /*************************************************** *这是一个例子的dfrobot维多-无线集成物联网建兴传感器和控制节点 *产品页面 ...

  8. SSH(远程登录)原理

    最近在研究hadoop,因为是分布式的,会涉及很多机器协作工作,但所有的操作都是需要进行权限验证的,namenode主机会尝试启动datanode主机上的进程等等.下面就用一张图来解释SSH登录验证的 ...

  9. python------Socket网略编程

    上节课程回顾: 静态变量:与类无关,不能访问类里的任何属性和方法. 类方法:只能访问类变量. 属性:把一个方法变成静态属性, 反射: __new__:先于__init__执行: __call__: c ...

  10. Linux学习--“杀死”程序

    (cp https://billie66.github.io/TLCL/book/chap11.html) While this is all very straightforward, there ...