北航面向对象OO第三单元——JML
简介
- 本单元借助JML(Java Modeling Language),训练了我们关于的“规格(specification)”的意识和思想
- 本单元代码难度较低,简单来讲就是给你规定好明确要求来实现函数,因此自己不需要动脑子设计很多东西
- 在阅读本文时,我假设你已经了解了第三单元作业的内容
JML简介
- Java Modeling Language是一种对java程序的形式化描述。
- 形式化描述就是不借助自然语言,而是借助严谨的程序化语言,对方法的输入输出、对象的取值范围等等做出规定。相较于自然语言更加严谨,防止由于自然语言的模糊性造成团队合作的失误
设计
MPerson
- 第一次作业时,考虑到拓展性,额外创建了
MRelationNet
类,保存一个MPerson
认识的人和关系,并创建了MRelation
作为MRelationNet
保存的基本单位,用来方便给“关系”拓展,比如“亲人”“同事”等等 - 第一次作业之后,发现本次作业是扣你性能的,因此把这些冗余的设计全部删除,采用
HashMap
保存MPerson
之间的关系。
- 第一次作业时,考虑到拓展性,额外创建了
MNetwork
由于有一个
queryBlockSum()
方法,要求返回图的连通分量个数。本单元还对性能要求较高,于是采用“并查集”的方式保存人与人之间的关系。但也基本上只针对于这一个方法提升了性能。关于“并查集”推荐一篇帖子,讲解的很好
第三次作业中,又增加了求最短路的方法,我觉得这就不属于OO的范畴了,大家就当成一个算法题随便写写好了
- 提一嘴:Java中对于排列顺序无要求的集合,完全可以用
HashSet
或者HashMap
保存,比如Dijstra
算法中需要查看子节点已经计算出的最短路需不需要更新 - 在C中,我们可以用下标的方式访问,但是Java是一种更为高级的语言,再给节点们额外增加一个“下标”信息就十分协调
- 可以直接使用
HashMap<Person, Integer>
记录每一个Person
对应的最短路长度 - 再比如保存
MPerson
的acquaintances
时,直接用HashMap<Integer, Person>
,将id
与Person
映射起来,查找就不需要遍历数组,大大提高了效率
- 提一嘴:Java中对于排列顺序无要求的集合,完全可以用
MGroup
- 有一个比较恶心的方法
queryValueSum()
,求解Group
内保存的人与人之间关系值形成的二维矩阵的所有元素加和。正常求的化复杂度为O(N^2)
,如果不改就会被别人卡爆 - 想要优化,一般都是采用定义一个成员变量保持实时更新,调用
queryValueSum()
的时候只需要返回他就行了。我们需要改三个地方:Group::addPerson, Group::delPerson, Network::addRelation
,每一次调用这三个方法都更新该成员的值就可以了
- 有一个比较恶心的方法
异常类们:
- 我还是用一个静态的
HashMap<Intger, Integer>
将id
与id_count
关联起来,每次调用构造函数时更新一下即可。总计数器就用一个静态的int count;
。 - 所有异常类模板相同,复制粘贴稍微改一下就好了
- 我还是用一个静态的
测试
本单元另一个很大的收获就是测评。主要学习了
JUnit
以及对拍机两种,下面介绍一下。JUnit
贴一下安装和使用教程:
安装:https://www.cnblogs.com/wangmingshun/p/6411885.html
使用:https://blog.csdn.net/yitengtongweishi/article/details/80715569
简单来讲,
JUnit
可以实现为你编写的每一个方法单独测试,这种测试一般是基于规格的。当然啦,测试代码也得你自己敲出来(啥时候能有自动编写测试代码的玩意嘞,可能这得等到JML这种形式化规格发展完善了才行)以JML为例,你应该保证你的测试样例覆盖所有
requires
可能的情况,一般我们取几组中间值,几组边界值和几组越界值即可检查输出的时候也应该根据
ensures
检查,尽可能保证全覆盖检查。我们在实际工作中,测试人员与编写人员试互相独立的,测试人员一丢丢都不能相信写代码的,尽量测全了。听上去很麻烦是吗哈哈哈哈,我也这么觉得。所以我们通常只对比较复杂的函数(比如求连通分量个数、最短路)进行测试,简单的小函数就不管了
优点:
- 是针对方法的单元测试,可能的情况相对较少,方便构造测试样例
- 不需要改变源代码,解决了
print
调试的麻烦
缺点:
- 麻烦
- 对于我们这种小项目来说,不值得为了一个方法设计复杂的评测算法保证覆盖,性价比不高
- 仅能测试方法内实现是否正确,项目综合在一起是否正确无法保证
对拍机
- 前几单元我就写过一次评测机,原因是觉得自己写评测机无法保证我的“标准输出”就是正确的。第一单元可以有现成的Python库,第二第三单元都不好搞。所以对测评机一直比较消极
- 后来我“意识到”(早就知道了但是没有”意识到“),我可以写对拍机而不是评测机。
- 对拍机就是把好几个人的程序放在一起跑,比较大家的输出结果是否相同。这就基本解决了正确性的问题。3个人以上一起跑就很难会出错了
- 相信看到这里,你已经明白要怎么写了对吗( •̀ ω •́ )✧
- 思路(Python):
- 用随机数随机生成测试数据
- 用
subprocess.Popen
跑一下每个人的程序,获得输出 - 比较输出,如果都一样就
ACCPTED!
,如果不一样就WONG ANSWER!
,输出一下不一样的内容
- 航天工程中会做“正交化设计”,也就是同样的功能用不同的设计实现,这样一个出了bug另一个能顶上。在测试的时候也可以用对拍机这种思路测评两个设计,测试人员就不需要再费尽心思造数据了
心得
关于“规格”与设计
- 编写本单元代码时,最大的体验就是“爽”,因为编写者不需要考虑额外的事情,不用考虑类之间的关系,不需要考虑如何组织整个项目(要求就是在完成了这些设计的情况下才能提出来的),只需要保证实现要求就行了,大大提高了代码效率
- bug减少了。编写代码时只需要关注当前方法是否符合要求,每一个方法都不复杂,bug率大大下降
- 最难的“设计”部分其实课程组都给我们做了,这也是我们未来最重要的难题。我一个软院的室友这学期做软工项目,他们小组设计项目、制定规则花费了大量的时间,一切准备就绪再开始写代码,工程进度就会变得飞快无比。
- 代码能力不会是未来道路上的主要阻碍,只要有要求总能干得出来,最为关键的就是“如何规划整个项目”。老师说“项目设计阶段犯的错误,在代码实现阶段要用10倍的代价弥补”,我深以为然。
一些吐槽:
- 本单元十分强调性能,我认为这与“面向对象”毫无关系,给同学们增加了很多压力,却没有增长“面向对象设计”的能力。
- 我非常不愿意在这样一门课上为了性能额外编写一些东西,我认为这“不面向对象”
- 另外课程组还要求在博客里“总结分析容器选择和使用的经验”,这是Java语言使用技巧,更与面向对象毫无关系
MPerson
,MNetwork
,MGroup
这三个类应当是完全独立的,MNetwork
中应该只需要用到Person
接口即可。- 然而
Person
接口却没有提供更改acquaintances
的对外方法,导致MNetwork::addRelation
时,必须提前在MPerson
定义相应的方法,然后再MNetwork
中将Person
强行转为MPerson
使用该方法,这也非常不”面向对象“ - 诚然,在
Person
中规定用怎样的方法更改acquaintances
会给实现该接口的人增加许多限制,也不是很”面向对象“。但我认为不规定的话有些弊大于利了
- 然而
关于Python
- 当你想干个什么事,先去搜搜有没有现成的库
- 比如想要随机选取列表中的一个元素,我们有
list.choice()
方法,不要自己roll一个随机数,然后再取这个下标下的值啦
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