一,锁定机制最简单的做法就是使用锁定关键字Lock。Lock关键字英文中就是锁的意思,顾名思义就是为操作加上一把锁。它的语法如下:

lock(lockObj)
{
//加锁的代码段,一般是操作共同资源的代码
}

二、同步方法(synchronized)

案例代码:

using System;

using System.Runtime.CompilerServices;

namespace App4Thread
{
class Program
{
private static int count = 0;
    private static object myMutex = new object();
    
    [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
    public static void Main()
    {
         count++;     }
} }

[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)],该属性在方法调用期间锁定,阻止其他调用者调用。

命名空间:System.Runtime.CompilerServices

程序集:mscorlib(mscorlib.dll 中)

功能:System.Runtime.CompilerServices命名空间为编译器编写器提供使用托管代码在元数据中指定属性。

c#中Monitor的使用

 首先lock和Minitor有什么区别呢?
其实lock在IL代码中会被翻译成Monitor。也就是Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj).
lock(obj)

{

}

等价为:

try

{   

      Monitor.Enter(obj)

}

catch()

{}

finally

{

      Monitor.Exit(obj)


}
所以lock能做的,Monitor肯定能做,Monitor能做的,lock不一定能做。那么Monitor额外的功能呢?

1:Monitor.TryEnter(obj,timespan)----timeout之后,就不执行这段代码了。lock可是一直会死等的。

2:还有Monitor.Wait()和Monitor.Pulse()。在lock代码里面如果调用了Monitor.Wait(),会放弃对资源的所有权

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