Java设计模式——模板设计模式
模板设计模式
1.模板模式简介
模板模式(Template ):模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。
2.模板模式的结构
模式中的角色:
抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。
具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。

3.通用代码如下
抽象模板类:
public abstract class AbstractClass {
//基本方法
protected abstract void doSomething();
//基本方法
protected abstract void doAnything();
//模板方法
public void templateMethod(){
/*
调用基本方法,完成相关的逻辑
this.doAnything();
this.doSomething();
}
}
具体模板类:
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {
//实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass { //实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
}
场景类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();
AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();
//调用模板方法
class1.templateMethod();
class2.templateMethod();
}
4.案例讲解
需求
有多个类,完成不同的job
要求能够得到各自的完成时间
1.)传统方式实现
代码
package Abstract;
public class AbstractExercise {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.calcTime();
BB bb = new BB();
bb.calcTime();
}
}
class AA {
// 计算任务1
// 1 + 2 + ...+ 100000
public void calcTime() {
//得到开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
job(); // 计算执行任务的时间
// 得到结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AA 执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");
}
long sum = 0;
public void job(){
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
sum += i;
}
}
}
class BB {
// 计算任务2
// 1*1 + 2*2 +... 10000*10000
public void calcTime() {
//得到开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
job(); // 计算执行任务的时间
// 得到结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("BB 执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");
}
long sum = 0;
public void job(){
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum += i * i;
}
}
}
// CC类 DD类.......
对于不同的任务它们有自己各自的执行方式,我们需要做的是统计它们各自执行完任务所花费的时间。我们通过观察发现计算时间的方法被重复的使用,方法是一样的方法只是各个任务执行的细节不同罢了,如果有CC类 、DD类.......的不同任务job()——因此我们可以将其设置为抽象方法!,那么计算时间的方法calcTime()要在每一个类中使用!这样代码就大量的重复了,不利于修改与维护!——因此我们可以将其设置为模板方法!
2.)模板设计模式实现
抽象模板类(AbstractClass)
package Abstract;
public abstract class Tempalte { //父类——模板类
public abstract void job();// 抽象方法
// 模板方法
public void calcTime() { // 实现方法,调用job()方法
//得到开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
job(); // 计算执行任务的时间————动态绑定机制
// 得到结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("任务执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");
}
}
具体模板类(ConcreteClass)
package Abstract;
public class AA extends Tempalte{
// 计算任务1
// 1 + 2 + ...+ 100000
long sum = 0;
@Override
public void job(){
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
sum += i;
}
}
}
package Abstract;
public class BB extends Tempalte{
// 计算任务2
// 1*1 + 2*2 +... 10000*10000
long sum = 0;
@Override
public void job(){
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum += i * i;
}
}
}
测试类(ConcreteClass)
package Abstract;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Tempalte aa = new AA();
aa.calcTime(); // 动态绑定机制,对多态的理解
Tempalte bb = new BB();
bb.calcTime();
}
}
5.模式模式优缺点:
1.)优点
模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。
2.)缺点
每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。
3.)适用场景
在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。
注:如果文章有任何错误或不足,请各位大佬尽情指出,评论留言留下您宝贵的建议!如果这篇文章对你有些许帮助,希望可爱亲切的您点个赞推荐一手,非常感谢啦

Java设计模式——模板设计模式的更多相关文章
- Java 设计模式 ------ 模板设计模式
模板设计模式主要来源于生活中有一些事情是有模板可以遵循的.举两个生活中的例子,如泡茶和泡咖啡,看一看. 泡茶有以下四个步骤: 1, 烧开水; 2 把茶放到水杯中; 3,倒入开水; 4, 加糖. 泡 ...
- Java中的模板设计模式,太实用了!
顾名思义,模板设计模式就是将许多公用的常用的代码封装成一个模板,我们只需要实现不同的业务需求的代码,然后和模板组合在一起,那么就得到完整的逻辑. 在我们的日常开发中,常用的模板模式有两种实现方式:继承 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 模板模式
Java设计模式 - 模板模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...
- JAVA设计模式:模板设计模式
1.模板设计模式,是为了体现继承的作用.它主要的作用就是在类中定义一些公共的方法和标准,而其具体的实现则叫给其子类来根据子类具体的行为来实现:因为模板设计模式中必经还有一些自己的方法不是抽象的方法,只 ...
- java模板设计模式
1.概述 模板设计模式定义:定义一个操作中的算法骨架,将步骤延迟到子类中. 模板设计模式是一种行为设计模式,一般是准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或者具体的构造函数实现,然后声明一些抽象方法,这样 ...
- Template Method 模板设计模式
什么是模板设计模式 对于不了解的模板设计模式的来说,可以认为如同古代的造纸术一样,纸所以成型,取决于用了模板的形状,形状又由镂空的木板组成,而你想要造什么纸,又取决于你使用什么材料. 上面提到了两个关 ...
- Java进阶篇 设计模式之十四 ----- 总结篇
前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想. 设计模式简介 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用 ...
- Java进阶篇设计模式之一 ----- 单例模式
前言 在刚学编程没多久就听说过设计模式的大名,不过由于当时还是个彻彻底底的菜鸟,并没有去触碰.直到在开始工作中对简单的业务代码较为熟悉之后,才正式的接触设计模式.当时最早接触的设计模式是工厂模式,不过 ...
- java之模板方法设计模式
抽象类体现的就是一种模板模式的设计.抽象类作为多个子类的通用模板.子类在抽象类的基础上进行扩张和改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式. 解决的问题: 当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确 ...
随机推荐
- Redis核心原理与实践--列表实现原理之ziplist
列表类型可以存储一组按插入顺序排序的字符串,它非常灵活,支持在两端插入.弹出数据,可以充当栈和队列的角色. > LPUSH fruit apple (integer) 1 > RPUSH ...
- 跨 Docker 宿主机 macvlan 类型
跨 Docker 宿主机 macvlan 类型 前言 a. 本文主要为 Docker的视频教程 笔记. b. 环境为 三台 CentOS 7.0 虚拟机 (Vmware Workstation 15 ...
- PyTorch学习笔记6--案例2:PyTorch神经网络(MNIST CNN)
上一节中,我们使用autograd的包来定义模型并求导.本节中,我们将使用torch.nn包来构建神经网络. 一个nn.Module包含各个层和一个forward(input)方法,该方法返回outp ...
- java中链表和数组的区别?
综述:数组是线性结构,可以直接索引,即要去第i个元素,a[i]即可.链表也是线性结构,要取第i个元素,只需用指针往后遍历i次就可.貌似链表比数组还要麻烦些,而且效率低些. 想到这些相同处中的一些细微的 ...
- Git 访问慢 解决办法
1. 查询Git最快的IP 通过 https://www.ipaddress.com/ 这个网站来获取当前github最新的ip分别获取以下两个域名的IP地址: 可以在访问git网站使用F12查询哪个 ...
- javascript 继承 inheritance prototype
* Rectangle继承Shape function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, ...
- JScript.net
参考网址一.JScript帮助指南 http://doc.51windows.net/jscript5/?url=/jscript5/dir.htm 参考网址二.以下网址列出的类,可以尝试一下,会有意 ...
- xadmin使用富文本
环境:pycharm django1.11.20 python2.7 后台xadmin(根据网络各种资料实现) 本教程接上篇如何安装 xadmin,如何不清楚,请看上一篇(django安装xadmin ...
- 2017第二届广东省强网杯线上赛:WEB phone number (SQL注入)
目录 解题思路 总结 解题思路 拿到题目的时候,只有一个登录界面 拿到登录界面,而且还伴随着有注册界面,联想到SQL的二次注入漏洞 尝试注册admin'#,并使用admin登录,发现登录失败,说明可能 ...
- Winfrom 中完美设置webbrowser控件内核版本
前言 .NET 版本更新了一代又一代,winform中的webbrowser控件的IE内核版本却始终用的IE7,好多网站都对IE7已经不支持.webbrowser这个控件就显得有些鸡肋,经过查找大佬门 ...