问题描述:

   HBASE表的管理以REGION分区为核心,通常面临如下几个问题:

1) 数据如何存储到指定的region分区,即rowkey设计,region splitkey设计

2)设计的splitkey是否可以解决热点问题

3)设计的splitkey是否可以解决均匀分布,避免自动分裂的问题

4)region的创建和删除问题

对于1)问题  比如:对于按照时间存储的数据,region splitkey 可以是2019,2020 ;  201901,201902;20190101 等等类似方式,可以把指定时间段的数据存储到响应splitkey的region中,达到按照时间存储的效果。

对于2)问题,同一天的数据,可以通过对rowkey或者数据中的一个或多个字段取hash方式,解决热点问题;如果数据存在重复入库,则需要保证用于hash的字段值在两次入库时不能变更,否则会存在两个rowkey数据  即splitkey中包含hash值部分,同样要求rowkey包含hash值

对于3)问题,需要考虑数据量和region分区的关系,比如一天有150G的数据量,hbase 单个region建议10~20G大小,设计时则需要考虑一天需要划分多少的region,才能避免region在数据入库时发生频繁split,会影响hbase服务(split会涉及数据移动,数据通过网络传输和落盘,影响网络和磁盘IO)

对于4)问题,未来的region是否应该提前创建,如何创建?集群存储是否足够,历史的region是否下线或者删除?

此篇文章是在提前创建region分区时遇到的问题

一般的设计方法是,在hbase 尾部region切分新的多个region,用于新的数据存储,通常使用定时任务,提前创建

切分方式是通过调用HBASE  split  region方法,region尾部splitkey为 20210600 ~“”  需要切分的splitkey为20210601,20210602,20210603,20210700

采用的方法是: 先20210601切分,得到如下两个region:  20210600 ~20210601, 20210601~“”  然后等待 20210601~“” 此region上线,再使用20210602切分

以此类推

但是在实际项目中发现,只切分了一个region就任务结束了,程序本身在等待新切分region上线时,可以等待1s~60秒中,发现此问题后,可以配置等待时长,

但是实际效果不好,仍会存在上述问题

1)  观察Hbase regionServer端日志,发现如下日志,debug日志显示待切分region对应的存储文件正在被引用使用,导致region split请求切分失败

2)分析Hbase 源码:

原因分析:hbase split请求调用的为异步请求,通过源码并结合hbase regionserver日志可以看出,hbase接收到split请求后,

如果发现需要被切分的region有引用文件时,就返回失败;因为时异步请求,所以程序等待新切分region上线不可行

即Hbase接收到请求后,由于存储文件被引用使用,导致请求失败,region未切分,索引新切分region不会上线,从而失败

修改后方法逻辑为:切分region,等待一段时间上线,不上线则再次切分region,以此多次,仍不成功,则等待下次定时任务触发切分

额外说明:

实际项目中被切分region如果里面有大量数据,切分速度会很快,但是对切分后的region再次切分时,文件引用有较长时间不会消失,无法再次切分

因此实际项目中考虑切分没有数据的尾部region为佳,此外重试切分的时间间隔建议可配置,以免region未及时切分,导致所有数据存入到尾部一个region中

HBASE-使用问题-split region的更多相关文章

  1. Spark读Hbase优化 --手动划分region提高并行数

    一. Hbase的region 我们先简单介绍下Hbase的架构和Hbase的region: 从物理集群的角度看,Hbase集群中,由一个Hmaster管理多个HRegionServer,其中每个HR ...

  2. HBase工具之监控Region的可用和读写延时状况

    1.介绍HBase集群上region数目由于业务驱动而越来越多,由于服务器本身,网络以及hbase内部的一些不确定性bug等因素使得这些region可能面临着不可用或响应延时情况.通过对region的 ...

  3. HBase单个RegionServer的region数目上限

    前言 RegionServer维护Master分配给它的region,处理对这些region的IO请求,负责切分在运行过程中变得过大的region, 由于集群性能( 分配的内存和磁盘是有限的 )有限的 ...

  4. hbase总结:如何监控region的性能

    转载:http://ju.outofmemory.cn/entry/50064 随着大数据表格应用的驱动,我们的HBase集群越来越大,然而由于机器.网络以及HBase内部的一些不确定性的bug,使得 ...

  5. HBase如何选取split point

    hbase region split操作的一些细节,具体split步骤很多文档都有说明,本文主要关注regionserver如何选取split point 首先推荐web ui查看hbase regi ...

  6. hbase 各个概念,region,storefile

    HBase中有两张特殊的Table,-ROOT-和.META. .META.:记录了用户表的Region信息,它可以有多高region(这的意思是说.META.表可以分 裂成多个region,和用户表 ...

  7. hbase(一)region

    前言 文章不含源码,只是一些官方资料的整理和个人理解 架构总览 这张图在大街小巷里都能看到,感觉是hbase架构中最详细最清晰的一张,稍微再补充几点. 1) Hlog是低版本hbase术语,现在称为W ...

  8. HBase 分裂(split)

    1. 为什么split 最初一个Table 只有一个region(因此只能存放在一个region server上).随着数据的不断写入,HRegion越来越大,当到达一定程度后分裂为两个,通过负载均衡 ...

  9. HBase Shell手动移动Region

    在生产环境中很有可能有那么几个Region比较大,但是都运行在同一个Regionserver中. 这个时候就需要手动将region移动到负载低的Regionserver中. 步骤: 1.找到要移动的r ...

随机推荐

  1. 越来越受欢迎的Vue想学么,90后小姐姐今儿来教你

    摘要:Vue的相关技术原理成为了前端岗位面试中的必考知识点,掌握 Vue 对于前端工程师来说更像是一门"必修课". 本文原作者为尹婷,擅长前端组件库研发和微信机器人. 我们发现, ...

  2. AtCoder Beginner Contest 171-175 F

    171 F - Strivore 直接把初始字符当成隔板,统计的方案数会有重复 为了避免重复情况,规定隔板字母尽可能最后出现,即在隔板字母后面不能插入含隔板字母的字符串 所以在隔板字母后插入的字符只有 ...

  3. struts2.0中ognl栈的解析

    ongl详解: ValueStack是Struts2的一个接口,字面意义为值栈,OgnlValueStack是 ValueStack的实现类,客 户端发起一个请求,struts2架构会创建一个acti ...

  4. java 动态规划解决上楼梯问题

    问题描述: 你正在爬楼梯. 它需要n步才能达到顶峰. 每次你可以爬1或2步. 您可以通过多少不同的方式登顶? 注意:给定n将是一个正整数. Example 1: Input: 2 Output: 2 ...

  5. P1014_Cantor表 (JAVA语言)

    题目描述 现代数学的著名证明之一是Georg Cantor证明了有理数是可枚举的.他是用下面这一张表来证明这一命题的: 1/11/1 , 1/21/2 , 1/31/3 , 1/41/4, 1/51/ ...

  6. c/c++ switch case内括号

    如果在case语句中有定义变量,则必须要加{},否则会报错.

  7. 攻防世界 reverse 进阶 16-zorropub

    16.zorropub  nullcon-hackim-2016 (linux平台以后整理) https://github.com/ctfs/write-ups-2016/tree/master/nu ...

  8. Logtash 配置文件解析-转载

    转载地址:https://dongbo0737.github.io/2017/06/13/logstash-config/ Logtash 配置文件解析 logstash 一个ELK架构中,专门用来进 ...

  9. CrashLoopBackOff的解决办法之一

    问题来源 # kubectl get pods -n assembly NAME READY STATUS RESTARTS AGE alertmanager-858b7749c5-6jsfh 0/1 ...

  10. Golang+Protobuf+PixieJS 开发 Web 多人在线射击游戏(原创翻译)

    简介 Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发. 规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死.你拥有两种资源 - 生命值(h ...