#ifndef __E3GLOGOBJECTDB_H__
#define __E3GLOGOBJECTDB_H__ #include "PubCommon\Singleton.h"
#include "PubCommon\MemoryManager.h"
#include "PubCommon.h" class CMoLineMgr
{
public:
CMoLineMgr(Win32Tools::CMemoryManager* pMemMgr);
virtual ~CMoLineMgr();
public:
void AddMemLine(CMemLine*& pMoLine);
void MoveFirst(); // 移动到第一个
bool GetMoLine(CMoLine*& pMoLine); // 循环获取 MO
size_t GetSize();
private:
Win32Tools::CMemoryManager* m_pMemMgr;
CMoLine m_BeginMoLine; // 自下一个开始有效
CMoLine* m_pAddMoLine; // 添加 MO 的专用游标
CMoLine* m_pReadMoLine; // 读取 MO 的专用游标
size_t m_iTableCnt;
}; #endif
#include "stdafx.h"
#include "MoLineMgr.h" CMoLineMgr::CMoLineMgr(Win32Tools::CMemoryManager* pMemMgr)
: m_pMemMgr(pMemMgr)
, m_pAddMoLine(NULL)
, m_pReadMoLine(NULL)
, m_iTableCnt()
{
m_pAddMoLine = &m_BeginMoLine;
} CMoLineMgr::~CMoLineMgr()
{
} void CMoLineMgr::AddMemLine(CMemLine*& pMemLine)
{
if(pMemLine == NULL)
return;
CMoLine* pNew = (CMoLine*)m_pMemMgr->GetMemory(sizeof(CMoLine));
pNew = new (pNew) CMoLine;
pNew->m_pMemLine = pMemLine;
m_pAddMoLine->m_pNextMoLine = pNew;
m_pAddMoLine = pNew;
++m_iTableCnt;
} size_t CMoLineMgr::GetSize(void)
{
return m_iTableCnt;
} void CMoLineMgr::MoveFirst()
{
// 移动到第一个 m_pReadMoLine = &m_BeginMoLine;
} bool CMoLineMgr::GetMoLine( CMoLine*& pMoLine )
{
// 循环获取 MO if(m_pReadMoLine->m_pNextMoLine == NULL)
{
pMoLine = NULL;
return false;
}
else
{
pMoLine = m_pReadMoLine->m_pNextMoLine;
m_pReadMoLine = m_pReadMoLine->m_pNextMoLine;
return true;
}
}

CMoLineMgr的更多相关文章

随机推荐

  1. explicit浅谈

    在C++中,explicit关键字主要用于防止隐式转换,用于修饰构造函数.复制构造函数. 例如有一个类: class A { public: A( int count ) : m_data( coun ...

  2. fastdfs5.11+centos7.2 按照部署(二)【转载】

    https://files.cnblogs.com/files/xiaojf/nginx-1.12.0.tar.gz https://files.cnblogs.com/files/xiaojf/li ...

  3. 服务管理(svcadm)

    svcs   正在运行的服务 svcs -a  正在运行和没运行的服务 svcs -D  此进程依赖的进程    svcs -D sendmail svcs -d  依赖于此进程的进程  svcs - ...

  4. vue中使用ueditor富文本编辑框

    1.把下载的Ueditor资源,放入静态资源static中. 修改ueditor.config.js中的window.UEDITOR_HOME_URL配置,如下图: 2.在main.js中引入以下文件 ...

  5. 【转载】retrofit 2 源码解析

    retrofit 官网地址:http://square.github.io/retrofit/ retrofit GitHub地址:https://github.com/square/retrofit ...

  6. 洛谷P3203 [HNOI2010] 弹飞绵羊 [LCT]

    题目传送门 弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置, ...

  7. 【欧拉回路】UVA - 10054 The Necklace

    题目大意: 一个环被切割成了n个小块,每个小块有头尾两个关键字,表示颜色. 目标是判断给出的n个小块能否重构成环,能则输出一种可行解(按重构次序输出n个色块的头尾颜色).反之输出“some beads ...

  8. 【数据结构】Trie树

    数据结构--Trie树 概念 Trie树,又称字典树.前缀树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种.典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计 ...

  9. React Native 系列(二)

    前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让 ...

  10. hdu1028 Ignatius and the Princess III(生成函数整理占坑)upd 已咕

    先咕着 ---------------2018 5 22---------------------- 题解 生成函数处理整数拆分 code #include<cstdio> #includ ...