以下方法的根本原理就是:

借助第三个变量

c = a;
a = b;
b = c;

运算符-不借助第三变量: 
a = a+b; 
b = a-b; 
a = a-b; 
为运算符-不借助第三个变量:

(此种方法运用这种原理:一个数对另一个数位异或两次,该数不变)
a = a^b; 
b = a^b; 
a = a^b;

/**
* Swap
* 互换两个变量的值的方法
* @author bc
* @since 2018年3月27日
*/
public class Swap {
public static void main(String[] args) {
int a = 3, b = 5;
System.out.println("===临时变量===");
temp(a, b);
System.out.println("===算数运算===");
arithmetic(a, b);
System.out.println("===位运算====");
bit(a, b);
} // 借助第三个变量,使a,b变量的值交换
public static void temp(int a, int b) {
System.out.println("a=" + a + ";b=" + b); int c = a;
a = b;
b = c; System.out.println("a=" + a + ";b=" + b);
} // 算数运算--(不借助第三个变量)
public static void arithmetic(int a, int b) {
System.out.println("a=" + a + ";b=" + b); a = a + b;//
b = a - b;//
a = a - b;// System.out.println("a=" + a + ";b=" + b);
} // 位运算--(不借助第三个变量)
public static void bit(int a, int b) {
System.out.println("a=" + a + ";b=" + b); //按位异或的运算规则--异:1
/**
* a :0011
* b :0101
* a^b :0110
*/
a = a ^ b; //
/**
* a :0110
* b :0101
* a^b :0011
*/
b = a ^ b; //
/**
* a :0110
* b :0011
* a^b :0101
*/
a = a ^ b; // System.out.println("a=" + a + ";b=" + b);
}
}

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