10.线程通信CountDownLatch
CountDownLatch
1.一个同步的辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个、多个线程去一直等待,用给定的计数、初始化“CountDownLatch”。
由于调用 countDown()方法 ,所以在当前计算到达之前,await()方法会一直处于阻塞状态,之后会释放所有的等待线程,await()方法的所有
后续调用都将立即返回调用。
public class CountDownLatchTest {// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 开始的倒数锁final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);// 结束的倒数锁final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);// 十名选手final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);for (int index = 0; index < 10; index++) {final int NO = index + 1;Runnable run = new Runnable() {public void run() {try {// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。// 等待begin.await();Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));System.out.println("No." + NO + " arrived");} catch (InterruptedException e) {} finally {// 每个选手到达终点时,end就减一end.countDown();}}};exec.submit(run);}System.out.println("Game Start");// begin减一,开始游戏begin.countDown();// 等待end变为0,即所有选手到达终点end.await();System.out.println("Game Over");exec.shutdown();}}Game Start
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over
2.需要等待某个条件到达之后才能做后续下一步的业务,同时当前线程完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。
10.线程通信CountDownLatch的更多相关文章
- 11.线程通信CountDownLatch
package demo2; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * Created by liudan on 2017/7/27. */ ...
- Java Thread系列(四)线程通信
Java Thread系列(四)线程通信 一.传统通信 public static void main(String[] args) { //volatile实现两个线程间数据可见性 private ...
- Java线程通信
Java线程通信 螣蛇乘雾,终为土灰. 多个线程协同工作完成某个任务时就会涉及到线程间通信问题.如何使各个线程之间同时执行,顺序执行.交叉执行等. 一.线程同时执行 创建两个线程a和b,两个线程内调用 ...
- 第23章 java线程通信——生产者/消费者模型案例
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二, ...
- C# 线程通信 一
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using ...
- Java 线程通信
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定, ...
- Java核心知识点学习----使用Condition控制线程通信
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A-> ...
- .net学习之多线程、线程死锁、线程通信 生产者消费者模式、委托的简单使用、GDI(图形设计接口)常用的方法
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线 ...
- JAVA基础知识之多线程——线程通信
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并 ...
随机推荐
- hdu4796
4月真是没写啥题,这题还是月初写的…… 不错的插头dp,首先由n和m的范围知肯定是轮廓线是横向划的 问题的难点在于怎么处理下面两个问题 1.怎么处理独立插头 2.怎么处理完全将W和L左右隔开 先说独立 ...
- 寻找并输出11~999之间的回文数m
寻找并输出11~999之间的数m,它满足m.m2和m3均为回文数. 回文:各位数字左右对称的整数. 例如:11满足上述条件 112=121,113=1331 判断一个数是否是回文数的方法:求该数的反序 ...
- Codeforces Round #300 E - Demiurges Play Again
E - Demiurges Play Again 感觉这种类型的dp以前没遇到过... 不是很好想.. dp[u] 表示的是以u为子树进行游戏得到的值是第几大的. #include<bits/s ...
- Educational Codeforces Round 45 (Rated for Div. 2) F - Flow Control
F - Flow Control 给你一个有向图,要求你给每条边设置流量,使得所有点的流量符合题目给出的要求. 思路:只有在所有点的流量和为0时有解,因为增加一条边的值不会改变所有点的总流量和, 所以 ...
- Scrapy 笔记(二)
一个scrapy爬虫知乎项目的笔记 1.通过命令创建项目 scrapy startproject zhihucd zhihuscrapy genspider zhihu www.zhihu.com(临 ...
- 用php写的一个猜数字的程序
写一个php的猜数字的小程序,提高自己对php的熟悉程度. <?php $count=rand(0,100); $number = (isset($_POST['number'])) ? $_P ...
- Wannafly挑战赛7 D - codeJan与青蛙
codeJan喜欢观察世界.有一天,codeJan发现一个非常奇怪的现象.有一些年轻的青蛙聚集在一条直线上的某些位置上,同一个位置可能有多个青蛙.这些青蛙每次只会向前跳一米,并且每只青蛙每跳一次都会发 ...
- HDU 6182 A Math Problem
暴力. $k$的$k$次方在$k=15$的时候,达到了最大不爆掉的情况. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long an ...
- BZOJ1084 SCOI2005最大子矩阵
考虑DP f[i][j][k]表示一行到i一行到j共取k块最大值,类似于最长公共子序列n^2那种 注意相等时可以一起拿 By:大奕哥 #include<bits/stdc++.h> usi ...
- 我的OI生涯 第三章
第三章 日子过得就像那些不眠的晚上,她嚼着口香糖对墙满谈着理想.——————赵雷<成都> NOIP过后我认识到了自己有多么菜,我换了座,到了靠窗户那排. 大王开始给我们介绍一些高端算法,那 ...