ffmpeg 基本数据结构和对象: AVPacket、AVPicture、AVFrame
一、AVPacket
- /**
- * AVPacket 作为解码器的输入 或 编码器的输出。
- * 当作为解码器的输入时,它由demuxer生成,然后传递给解码器
- * 当作为编码器的输出时,由编码器生成,然后传递给muxer
- * 在视频中,AVPacket 只能包含不大于1帧的内容,而视频的1帧可能要包含在多个AVPacket中,AVPacket < AVFrame
- *
- *
- * AVPacket 是ffmpeg中少数的几个公共ABI,它只能被libavcodec和libformat在栈上分配
- *
- * The side data is always allocated with av_malloc() and is freed in
- * av_free_packet().
- */
- typedef struct AVPacket {
- /**
- * packet的内存空间来自于一个叫做“引用计数缓冲区”的地方,这个指针就指向一块引用计数缓冲区
- */
- AVBufferRef *buf;
- /**
- * 显示时间戳 单位是 AVStream->time_base units
- */
- int64_t pts;
- /**
- * 解压时间戳,在这个时刻该包需要被解码
- */
- int64_t dts;
- uint8_t *data;
- int size;
- int stream_index;
- /**
- * A combination of AV_PKT_FLAG values
- */
- int flags;
- /**
- * 存放额外的包信息
- */
- struct {
- uint8_t *data;
- int size;
- enum AVPacketSideDataType type;
- } *side_data;
- int side_data_elems;
- /**
- * 这个包的时间长度 in AVStream->time_base units, 设置0 表示未知.
- * duration = next_pts - this_pts i.
- */
- int duration;
- int64_t pos; ///< 在数据流中的字节偏移量, -1 if unknown
- int64_t convergence_duration;
- } AVPacket;
二、AVPicture
- typedef struct AVPicture {
- uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]; ///< pointers to the image data planes
- int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]; ///< number of bytes per line
- }
三、AVFrame
- /**
- * AVFrame表示解码过后的一个数据帧
- *
- * AVFrame 通过使用 av_frame_alloc()来创建. 这个函数只是创建了AVFrame结构本身,在结构
- * 中定义的指向其他内存块的缓冲区指针要用其他方法来分配
- * 使用 av_frame_free()来释放AVFrame.
- *
- */
- typedef struct AVFrame {
- #define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
- /**
- * pointer to the picture/channel planes.
- */
- uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
- /**
- * For video, size in bytes of each picture line.
- * For audio, size in bytes of each plane.
- */
- int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];
- /**
- * pointers to the data planes/channels.
- */
- uint8_t **extended_data;
- /**
- * width and height of the video frame
- */
- int width, height;
- /**
- * number of audio samples (per channel) described by this frame
- */
- int nb_samples;
- /**
- * format of the frame, -1 if unknown or unset
- */
- int format;
- /**
- * 1 -> keyframe, 0-> not
- */
- int key_frame;
- /**
- * Picture type of the frame.
- */
- enum AVPictureType pict_type;
- /**
- * Sample aspect ratio for the video frame, 0/1 if unknown/unspecified.
- */
- AVRational sample_aspect_ratio;
- /**
- * Presentation timestamp in time_base units (time when frame should be shown to user).
- */
- int64_t pts;
- /**
- * PTS copied from the AVPacket that was decoded to produce this frame.
- */
- int64_t pkt_pts;
- /**
- * DTS copied from the AVPacket that triggered returning this frame. (if frame threading isnt used)
- * This is also the Presentation time of this AVFrame calculated from
- * only AVPacket.dts values without pts values.
- */
- int64_t pkt_dts;
- /**
- * picture number in bitstream order
- */
- int coded_picture_number;
- /**
- * picture number in display order
- */
- int display_picture_number;
- /**
- * quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad))
- */
- int quality;
- /**
- * for some private data of the user
- */
- void *opaque;
- /**
- * error
- */
- uint64_t error[AV_NUM_DATA_POINTERS];
- /**
- * When decoding, this signals how much the picture must be delayed.
- * extra_delay = repeat_pict / (2*fps)
- */
- int repeat_pict;
- /**
- * The content of the picture is interlaced.
- */
- int interlaced_frame;
- /**
- * If the content is interlaced, is top field displayed first.
- */
- int top_field_first;
- /**
- * Tell user application that palette has changed from previous frame.
- */
- int palette_has_changed;
- /**
- * Sample rate of the audio data.
- */
- int sample_rate;
- /**
- * Channel layout of the audio data.
- */
- uint64_t channel_layout;
- /**
- * 指向这个帧要用到的AVBuffer中的数据缓冲区.
- *
- * 一般每个图像位面(就时data[0],data[1] data[2])只有一个指向AVBuffer的缓冲区, so for video this array
- * always contains all the references. For planar audio with more than
- * AV_NUM_DATA_POINTERS channels, there may be more buffers than can fit in
- * this array. Then the extra AVBufferRef pointers are stored in the
- * extended_buf array.
- */
- AVBufferRef *buf[AV_NUM_DATA_POINTERS];
- /**
- * For planar audio which requires more than AV_NUM_DATA_POINTERS
- * AVBufferRef pointers, this array will hold all the references which
- * cannot fit into AVFrame.buf.
- */
- AVBufferRef **extended_buf;
- /**
- * Number of elements in extended_buf.
- */
- int nb_extended_buf;
- AVFrameSideData **side_data;
- int nb_side_data;
- /**
- * 可能因为解码错误,数据帧Frame会成为无效的帧,下面的结构就是当数据帧无效时使用的
- */
- #define AV_FRAME_FLAG_CORRUPT (1 << 0)
- /**
- * Frame flags, a combination of AV_FRAME_FLAG_*
- */
- int flags;
- int64_t best_effort_timestamp;
- int64_t pkt_pos;
- int64_t pkt_duration;
- AVDictionary *metadata;
- int decode_error_flags;
- #define FF_DECODE_ERROR_INVALID_BITSTREAM 1
- #define FF_DECODE_ERROR_MISSING_REFERENCE 2
- int channels;
- int pkt_size;
- enum AVColorSpace colorspace;
- enum AVColorRange color_range;
- /**
- * Not to be accessed directly from outside libavutil
- */
- AVBufferRef *qp_table_buf;
- } AVFrame;
from:http://blog.csdn.net/chance_yin/article/details/16817957
ffmpeg 基本数据结构和对象: AVPacket、AVPicture、AVFrame的更多相关文章
- [转载] ffmpeg 基本数据结构和对象: AVPacket、AVPicture、AVFrame
一.AVPacket /** * AVPacket 作为解码器的输入 或 编码器的输出. * 当作为解码器的输入时,它由demuxer生成,然后传递给解码器 * 当作为编码器的输出时,由编码器生成,然 ...
- ffmpeg 基本数据结构和对象(一): AVPacket、AVPicture、AVFrame
来源:http://blog.csdn.net/chance_yin/article/details/16817957 一.AVPacket /** * AVPacket 作为解码器的输入 或 编码器 ...
- FFMPEG结构体分析:AVPacket
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...
- Redis学习笔记一:数据结构与对象
1. String(SDS) Redis使用自定义的一种字符串结构SDS来作为字符串的表示. 127.0.0.1:6379> set name liushijie OK 在如上操作中,name( ...
- ES6 set和map数据结构对对象数组去重简单实现
自从有了es6的set数据结构,数组的去重可以简单用一行代码实现,比如下面的方式 let arr = [1, 2, 2, 3, 4] function unique (arr) { return [. ...
- [redis读书笔记] 第一部分 数据结构与对象 对象类型
- 从前面redis的基本数据结构来看,可以看出,redis都是在基本结构(string)的基础上,封装了一层统计的结构(SDS),这样让对基本结构的访问能够更快更准确,提高可控制度. - redis ...
- Redis数据结构和对象三
1.Redis 对象系统 Redis用到的所有主要数据结构,简单动态字符串(SDS).双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表. Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些 ...
- Redis | 第一部分:数据结构与对象 上篇《Redis设计与实现》
目录 前言 1. 简单动态字符串 1.1 SDS的定义 1.2 空间预分配与惰性空间释放 1.3 SDS的API 2. 链表 2.1 链表与节点的定义 2.2 链表的API 3. 字典 3.1 哈希表 ...
- Redis | 第一部分:数据结构与对象 下篇《Redis设计与实现》
目录 前言 1. Redis对象概述 1.1 对象的定义 2. 字符串对象 3. 列表对象 3.1 quicklist 快速链表 4. 哈希对象 5. 集合对象 6. 有序集合对象 7. Redis对 ...
随机推荐
- Spark安装和简单示例
spark的安装 先到官网下载安装包 注意第二项要选择和自己hadoop版本相匹配的spark版本,然后在第4项点击下载.若无图形界面,可用windows系统下载完成后传送到centos中. 本例中安 ...
- LeetCode OJ:Jump Game II(跳跃游戏2)
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- PHP 中使用explode()函数切割字符串为数组
explode()函数的作用:使用一个字符串分割另一个字符串,打散为数组. 例如: 字符串 $pizza = "第1 第2 第3 第4 第5 第6"; 根据空格分割后:$piece ...
- RESTful设计方法
REST REST,即Representational State Transfer的缩写.维基百科称其为“具象状态传输”,国内大部分人理解为“表现层状态转化”. RESTful是一种开发理念.维基百 ...
- C++隐式类类型转化
隐式类类型转换:可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换 class Person { public: Person(): mName()name, mAge ...
- http和https区别
超文本传输协议 HTTP 协议被用于在 Web 浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP 协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了 Web 浏览器和网站服务器之间的传输报文, ...
- Azure 软件架构选择
1. 传统的分层结构+message broker + worker传统的层结构老生常谈了: UI 层,service,业务逻辑,数据层.就不赘述了与worker形成producer-consumer ...
- Python如何输出带颜色的文字
print('\033[31m%s' % "这是前景色") 这是前景色 print('%s' % "这是前景色") 这是前景色 print('\033[1;31 ...
- 评价指标的计算:accuracy、precision、recall、F1-score等
记正样本为P,负样本为N,下表比较完整地总结了准确率accuracy.精度precision.召回率recall.F1-score等评价指标的计算方式: (右键点击在新页面打开,可查看清晰图像) 简单 ...
- asp.net Npoi 使用
HSSFWorkbook hssfworkbook = new HSSFWorkbook(); //增加 ExcelNPOI.SS.UserModel.ISheet SheetName = hssfw ...