在GitHub上管理项目

新建repository

  本地目录下,在命令行里新建一个代码仓库(repository)
  里面只有一个README.md
  命令如下:
  touch README.md
  git init
  初始化repository

  git add README.md
  将README.md加入到缓存区

  (可以用git add --a将所有改动提交到缓存(注意是两个杠))

  git commit -m "first commit"
  提交改变,并且附上提交信息"first commit"

Push

  git remote add origin https://github.com/XXX(username)/YYYY(projectname).git

  加上一个remote的地址,名叫origin,地址是github上的地址(Create a new repo就会有)
  因为Git是分布式的,所以可以有多个remote.

  git push -u origin master
  将本地内容push到github上的那个地址上去。

  参数-u
  用了参数-u之后,以后就可以直接用不带参数的git pull从之前push到的分支来pull。

  此时如果origin的master分支上有一些本地没有的提交,push会失败.

  所以解决的办法是, 首先设定本地master的上游分支:

  git branch --set-upstream-to=origin/master

  然后pull:
  git pull --rebase

  最后再push:

  git push

分支

  新建好的代码库有且仅有一个主分支(master),它是自动建立的。
  可以新建分支用于开发:
  git branch develop master
  新建一个叫develop的分支,基于master分支

  切换到这个分支:
  git checkout develop
  现在可以在这个develop分支上做一些改动,并且提交。
  注意:切换分支的时候可以发现,在Windows中的repository文件夹中的文件内容也会实时相应改变,变成当前分支的内容。

push方法1:

  现在如果想直接Push这个develop分支上的内容到github

  git push -u origin

  如果是新建分支第一次push,会提示:
  fatal: The current branch develop has no upstream branch.
  To push the current branch and set the remote as upstream, use
  git push --set-upstream origin develop
  输入这行命令,然后输入用户名和密码,就push成功了。

  以后的push就只需要输入git push origin

  

  

push方法2:

  比如新建了一个叫dev的分支,而github网站上还没有,可以直接:

  git push -u origin dev

  这样一个新分支就创建好了。

push方法3:

  提交到github的分支有多个,提交时可以用这样的格式:

  git push -u origin local:remote
  

  比如:git push -u origin master:master
  表明将本地的master分支(冒号前)push到github的master分支(冒号后)。
  如果左边不写为空,将会删除远程的右边分支。

创建分支的另一种方法

  用命令git checkout -b develop2 develop
  可以新建一个分支develop2,同时切换到这个分支

删除分支

  git branch可以查看所有的分支
  git branch -d develop2 将develop2分支删除

Clone

  使用git clone+github地址的方法,项目默认只有master分支。git branch也只有master

  要看所有的分支:git branch -a或者是git branch -r

  这时候要新建一个分支,叫做dev,基于远程的dev分支:git checkout -b dev origin/dev

加Tag

  git tag tagname develop
  git tag中的两个参数,一个是标签名称,另一个是希望打标签的点develop分支的末梢。

合并分支

  git checkout master

  先转到主分支
  git merge --no-ff develop

  然后把develop分支merge过来

  参数意义:
  不用参数的默认情况下,是执行快进式合并。
  使用参数--no-ff,会执行正常合并,在master分支上生成一个新节点。
  merge的时候如果遇到冲突,就手动解决,然后重新add,commit即可。

相关链接:  

  GitHub网址:https://github.com/

【转载】在GitHub上管理项目的更多相关文章

  1. 在GitHub上管理项目

    在GitHub上管理项目 新建repository 本地目录下,在命令行里新建一个代码仓库(repository) 里面只有一个README.md 命令如下: touch README.md git ...

  2. 在github上fork项目如何同步并解决冲突

    在github上fork项目如何同步并解决冲突 在github上有些项目我们可能会进行一些自己功能的添加但是提交PR后作者基于设计或者其他原因考虑没有通过,但是这个功能又是我们必须的.这时我们就想自己 ...

  3. 如何从零开始在github上新建项目

    准备工作: (1)安装git: Git-2.16.1-64-bit.exe (2)新建一个文件夹grpc007,作为本地git仓库 (3)进入到grpc007目录,右键/打开git bash.使用gi ...

  4. Eclipse中导入github上的项目

    Eclipse中导入github上的项目 转载至: http://blog.csdn.net/hil2000/article/details/8566456 1.首先在github.com上申请一个账 ...

  5. IDEA中配置Git,在Github上clone项目到IDEA

    一.安装git 1.用homebrew安装git 运行以下命令安装 brew install git 默认的安装位置是 /usr/local/Cellar目录中(后面会用到) 二.在idea中配置Gi ...

  6. 如何从eclipse中下载并导入Github上的项目

    eclipse导入项目,方法就是点击File ->Import,选择Existing Projects into Workspace 但前提是,你导入的这个项目原本就是用eclipse的构建的, ...

  7. 参与github上开源项目的大致流程和注意事项

    Foreword github是一个很火的代码托管服务网站,可能好多人都想参与一两个项目玩一玩学习一下,但由于是纯英文的网站,可能又会止步于想法上没有动手实践.接下来我就介绍一下参与github上开源 ...

  8. 关于Windows azure从github上部署项目

    自己做了一个闪存解析的webapi,今天尝试了一下加一个HelpPage,本地访问正常,但是在azure上就报错. 项目是不熟在WindowsAzure上的,项目自动同步github上的项目.gith ...

  9. github git 在GitHub上创建项目并将本地项目push到网站上

    众所周知,git是与svn类似的版本控制系统,git的去中心化.分布式等的优点,在不久将来用户量大有可能超过svn, 常见的代码托管网站有GitHub,coding.net, gitee.com 码云 ...

随机推荐

  1. Android四大组件之Activity & Fragement(续)

    1.Activity和Fragment的异同. Activity是UI界面交互的主体,而fragment是这个主体上的元素. 一个activity可以包含0到n个fragment. fragment可 ...

  2. Qt——数据的隐式共享

    一.隐式共享类 在Qt中有很多隐式共享类( Implicitly Shared Classes ),什么是隐式共享呢,请参考官方文档的说明. 好吧,翻译一下—— 许多C++类隐式地共享数据,使得资源使 ...

  3. Linux实用命令行

    对于Linux命令,我在学习和使用过程中是有一个循序渐进的过程的.适合小白学习快速使用.大笑 跳转目录:cd +路径 例如:cd /home/workspace 查看某个文件,常用的是查看日志:tai ...

  4. 【BZOJ2727】双十字(动态规划,树状数组)

    [BZOJ2727]双十字(动态规划,树状数组) 题面 BZOJ 洛谷 题解 我们去年暑假的时候考试考过. 我当时写了个大暴力混了\(70\)分.... 大暴力是这么写的: 预处理每个位置向左右/上/ ...

  5. Unity3D手游开发日记(1) - 移动平台实时阴影方案

    阴影这个东西,说来就话长了,很多年前人们就开始研究出各种阴影技术,但都存在各种瑕疵和问题,直到近几年出现了PSSM,也就是CE3的CSM,阴影技术才算有个比较完美的解决方案.Unity自带的实时阴影, ...

  6. nginx服务器去掉url中的index.php 和 配置path_info

    隐藏index.php server { listen 80; server_name yourdomain.com; root /home/yourdomain/www/; index index. ...

  7. 解题:POI 2012 Cloakroom

    题面 首先,单独处理每个询问复杂度显然不可承受,还是考虑通过排序使得限制更容易达到:按照$a$将物品排序,按照$m$将询问排序,这样肯定是要不断添加物品才能达到要求,顺着做一遍就行了 然后发现$b$的 ...

  8. 【bzoj2844】albus就是要第一个出场

    Time Limit: 6 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2254  Solved: 934[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  9. 【loj6179】Pyh的求和

    Portal -->loj6179 Solution ​  这题其实有一个式子一喵一样的版本在bzoj,但是那题是\(m\)特别大然后只有一组数据  这题多组数据== ​    首先根据\(\v ...

  10. 框架----Django框架知识点整理

    一.cbv cbv(class-base-view) 基于类的视图 fbv(func-base-view) 基于函数的视图 a.基本演示 urlpatterns = [ url(r'^login.ht ...