在我们使用python的时候会发现使用Import可以导入模块,from+Import也可以,那么他们之间有什么区别,该用哪一种呢?让我们来看看

1.首先在demo.py中创建一个变量a,定义一个函数func,然后我们通过Import导入

我们可以看导我在模块.py中也创建了一个变量a,和函数func。虽然我定义的名字都一样,但是我可以独自的调用各自的方法,不需要担心重名问题

2.使用from+import导入时我重新定义了一个同名的函数func,可以看到当我在调用func的时候已经被覆盖了

并且demo中的变量a也是不能被使用的,所以使用这个方法的时候要考虑到重名问题

总结一下:Import时不会和本地的文件中的变量函数名冲突,模块名,就能使用,但是这种方法会一次性导入该模块中所有的,比较占内存

from+Import 直接使用变量函数名就可以,但是如果本地文件中有相同的名字会发生冲突,一般注意一点就没问题,想用什么导入什么, 相比上面的会节约许多内存

												

Python导入模块Import和from+Import区别的更多相关文章

  1. python 导入模块 import 理解

    --python 导入模块 import 理解 -----------------------------------2014/03/18 python 导入一个模块的过程要求有一个叫做“路径搜索”的 ...

  2. Python导入模块的三种形式

    Python导入模块的3中方式: 1.import module_name 这样在程序里就可以通过module_name.metnod_name()的方式访问模块里的函数了 Example: > ...

  3. python导入模块时的执行顺序

    当python导入模块,执行import语句时,到底进行了什么操作?按照python的文档,她执行了如下的操作: 第一步,创建一个新的module对象(它可能包含多个module) 第二步,把这个mo ...

  4. selenium + python自动化测试unittest框架学习(四)python导入模块及包知识点

    在写脚本的时候,发现导入某些模块,经常报错提示导入模块失败,这里来恶补下python导入模块的知识点. 1.模块导入时文件查找顺序 在脚本中,import xxx模块时的具体步骤: (1)新建一个mo ...

  5. python 导入模块与使用

    学习python之前一定要了解导入模块是怎么导入的,至少在看代码时不知道能很快的了解别人写的东西是哪里来. Python默认仅安装部分基础或核心模块,启动时也仅加载了基础模块,在需要是再显式的加载其他 ...

  6. Python 导入模块

    导入模块 方法1:import  模块名                      //导入整个模块,调用方法时,需要加上模块名 方法2:from  模块名  import  方法           ...

  7. Python 导入模块的两种方法:import xxx 和from...import xxx

    import 方式导入模块 import tool.getsum.add # 导入模块,优先会从启动文件的当前目录开始寻找 # 如果找到,就使用 # 如果找不到,会在系统模块存放目录去 tool.ge ...

  8. Python:模块详解及import本质

    转于:http://www.cnblogs.com/itfat/p/7481972.html 博主:东大网管 一.定义: 模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能), ...

  9. python导入模块

    1.模块的定义: 模块定义:用来逻辑上组织python代码(变量.函数.类.逻辑:目的是:实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件. 补充: 包的定义:用来从逻辑组织模块的,本质就是一个目 ...

随机推荐

  1. PHPStorm+XDEBUG 调试Laravel

    首先输出phpinfo(); https://xdebug.org/wizard.php 打开然后查看适合你的调试扩展版本 ,目前支持到php7.2 整个页面ctrl+a  复制进去 然后下载 扩展文 ...

  2. 超出div宽度范围的文字进行省略号省略,在鼠标移上去以后显示完整的内容

    一.前言 当我们在固定的范围内显示内容时,我们是希望能够完整显示的,然而往往事与愿违,文本会超出我们给定的范围,这时候怎么办呢? 二.超出范围,对文本进行省略号隐藏 先上图 代码很简单 div{ wi ...

  3. Boost线程详解

    一.创建一个线程 创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针.并且这个函数无参数,并返回void类型. 当一个thre ...

  4. [c++] How many bytes do pointers take up?

    How many bytes do pointers take up? on 16 bit systems take up 2 bytes on 32 bit systems take up 4 by ...

  5. Python3 urllib.parse 常用函数示例

    Python3 urllib.parse 常用函数示例 http://blog.51cto.com/walkerqt/1766670  1.获取url参数. >>> from url ...

  6. bootstrap小图标引用方法

    <span class="glyphicon glyphicon-search"></span> <span class="glyphico ...

  7. yii2项目实战-路由美化以及如何正确的生成链接

    yii2项目实战-路由美化以及如何正确的生成链接 更新于 2016年12月17日 by 白狼 被浏览了 705 次 美化路由 何为美化路由呢?美化嘛,无外乎就是给路由化化妆,让她好看点.我虽没化过妆, ...

  8. query.validate.js使用说明+中文API

    转自:http://www.cnblogs.com/hejunrex/archive/2011/11/17/2252193.html 看到一篇好的文章不容易,记录下来以防丢失! 官网地址:http:/ ...

  9. CodeForces 427A Police Recruits (水题)

    题意:给定 n 个数,有正数和-1, -1表示罪犯,正数表示招了几个警察,一个警察只能看一个罪犯,并且要按顺序,问你有多少罪犯逃脱. 析:很简单么,从开始扫到最后,把是正数就加上,是-1判断剩余警察大 ...

  10. C# 生成dll文件 并导入使用

    首先 在unity创建一个脚本 并编写内容,其中需要调用的方法.变量要公有化(也可以直接新建cs文件用编译器打开编译,但要先导入UnityEngine.dll). 然后,复制脚本关闭unity,在外界 ...